自作modと他mod[解決済み]

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自作modと他mod[解決済み]

投稿記事by ogachan1503 » 2017年6月21日(水) 05:37

初めまして
minecraft1.7.10でmod制作をしています。
eclipseのmodsフォルダにoptifineやtoomanyitemsなどの別modを導入するとなぜかクラッシュします
今後、他modとの連携を作ろうとしているので非常に困っています。
対策を教えてください
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Re: 自作modと他mod

投稿記事by elise_blacklab » 2017年6月21日(水) 08:20

ForgeGradleの実行環境はちょっと特殊で、難読化がされていない状態で動くので、普通にmodを導入しても動かないです。
配布元から「開発用」のパッケージを入手する必要がありますが、該当modが開発用パッケージもソースコードも公開していない場合は、基本的な手法で連携を取ることはできません。
メイドつくってたりします.http://6docvc.net/
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Re: 自作modと他mod

投稿記事by ogachan1503 » 2017年6月21日(水) 13:58

じゃあ、IC2exのapi版とか、自作modをコンパイルしたものならいけるんですか?
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Re: 自作modと他mod

投稿記事by defeatedcrow » 2017年6月21日(水) 17:56

開発環境にCodeChickinCoreを導入してあると、難読化されていないModをライブラリ指定できますよ
Moddingの上で開発環境にNEIが入っていると色々と楽になるので、おすすめ

そのForge環境にあったCodeChickenCoreとNEIのdev版(ChickenBone氏のサイトではdev版も公開されていますので)をDLしてくるか、build.gradle上でmaven経由のライブラリ指定して導入、
あとは、dev版と同じようにbuild.gradleのdependenciesとして他Modをライブラリ指定
で、導入できる

また、これで開発環境のmodsフォルダにも他Modを突っ込めるようになったかと思います
(ライブラリ指定はなされていないので、開発環境には取り入れられませんから、どうせならライブラリ指定すべきと思いますけど)

CCC・NEIとForgeのVerが合わないと開発環境が起動不能になるので、Ver合わせを根気よくやる必要はありますが
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Re: 自作modと他mod

投稿記事by ogachan1503 » 2017年7月28日(金) 10:39

ありがとうございました。
IC2のdev版をeclipseのmodsファイルに入れたらできました。
せっかく回答をくださったのに、使わなくてすみません。
またCCCやNEIも導入して、開発を進めていきたいです。
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