現状MOBに殴った際にドロップするようにしているのですが、MOBが倒した判定方法等がわからず困ってます。
また、下記のコードですと何故か拾えるものと拾えないものが存在します。
拾えないものは入り直すと消えるのですが、この原因等もわからず困ってます。
どうかわかる方がいましたらご教授お願い致します。
- コード: 全て選択
public boolean onLeftClickEntity(ItemStack itemStack, EntityPlayer player, Entity entity) {
entity.dropItem(ItemRegistry.MyPiece, 2);
return false;
}
versionは1.7.10です