【解決済み】ic2exアドオンのエラー(コンストラクター)

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【解決済み】ic2exアドオンのエラー(コンストラクター)

投稿記事by syun625 » 2018年9月02日(日) 19:31

ソースコード
コード: 全て選択
package ic2_ex_addon;

import cpw.mods.fml.common.Mod;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraftforge.oredict.OreDictionary;
import ic2.*;

@Mod(modid = "IC2_ex_addon")
public class Ic2_ex_addon_Recipe{
    @Mod.EventHandler
    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event){
    }

    @Mod.EventHandler
    public void init(FMLInitializationEvent event){

       GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ic2.core.Ic2Items.advBattery),//コンストラクターItemStack(ItemStack)は未定義です
               "#",
               "#",
               "#",
               '#', Blocks.dirt
       );

    }

    @Mod.EventHandler
    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event){
    }
}



エラーは23行目の通り"コンストラクターItemStack(ItemStack)は未定義です"と出ます。
moddingチュートリアルを見ながらやりました。
これは何がいけないのでしょうか?
教えていただけるとありがたいです。
最後に編集したユーザー syun625 [ 2018年9月02日(日) 23:01 ], 累計 1 回
syun625
ID:4387123f
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2017年4月04日(火) 20:15

  • (PostNo.319820)

Re: ic2exアドオンのエラー(コンストラクター)

投稿記事by おんみつ » 2018年9月02日(日) 20:33

syun625 さんが書きました:


IC2のアドオンは触れたことがないのでわかりませんが、IC2側で advBatteryが ItemStackとなっていませんか?
既にItemStackとなっているものを更にItemStack化するとエラーが出ますので、この場合

コード: 全て選択
GameRegistry.addRecipe(ic2.core.Ic2Items.advBattery, ~


とすれば問題ないかと。

追記: ()の位置が間違ってたので修正しておきました。申し訳ない。
建築ともっぢんぐやってます。ミンチにするのだ!
おんみつ
ID:8ded16ff
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2017年7月18日(火) 13:59
お住まい: 古の都

  • (PostNo.319829)

Re: ic2exアドオンのエラー(コンストラクター)

投稿記事by syun625 » 2018年9月02日(日) 23:00

なるほど…
試したらレシピを追加することができました!!
おんみつさん、ありがとうございます!!
syun625
ID:4387123f
水から上がったとこ
 
記事: 8
登録日時: 2017年4月04日(火) 20:15


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