1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

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viewtopic.php?f=5&t=999
  • (PostNo.289664)

1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by CherryFlandre » 2016年12月07日(水) 13:43

初めて投稿するのでルールが理解できていないかもしれません。
なので投稿する場所が違うようなら、
この投稿を消して指定された場所にしますので、
アドバイス(?)よろしくお願いします。

クラッシュレポートを張ったらいい、、、よね?
できるだけ早くに返信がほしいです

あとmod初心者です

---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?

Time: 16/12/07 13:39
Description: Exception in server tick loop

java.lang.RuntimeException: java.lang.NullPointerException
at codechicken.chunkloader.ChunkLoaderManager.load(ChunkLoaderManager.java:496)
at codechicken.chunkloader.ChunkLoaderEventHandler.onWorldLoad(ChunkLoaderEventHandler.java:56)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_150_ChunkLoaderEventHandler_onWorldLoad_Load.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:73)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:92)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilGameProfileRepository.findProfilesByNames(YggdrasilGameProfileRepository.java:53)
at net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache.func_152650_a(PlayerProfileCache.java:93)
at net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache.func_152655_a(PlayerProfileCache.java:179)
at codechicken.core.ServerUtils.getGameProfile(ServerUtils.java:80)
at codechicken.core.ServerUtils.isPlayerOP(ServerUtils.java:84)
at codechicken.chunkloader.ChunkLoaderManager.allowOffline(ChunkLoaderManager.java:582)
at codechicken.chunkloader.ChunkLoaderManager.loadPlayerChunks(ChunkLoaderManager.java:543)
at codechicken.chunkloader.ChunkLoaderManager.load(ChunkLoaderManager.java:492)
... 8 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_111, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 186724424 bytes (178 MB) / 352235520 bytes (335 MB) up to 4281597952 bytes (4083 MB)
JVM Flags: 10 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx4G -Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -XX:MaxNewSize=128M -XX:PermSize=128M -XX:MaxPermSize=128M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 45 mods loaded, 45 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
UCHIJAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
UCHIJAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
UCHIJAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar)
UCHIJAA CodeChickenCore{1.0.7.47} [CodeChicken Core] (minecraft.jar)
UCHIJAA NotEnoughItems{1.0.5.120} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal.jar)
UCHIJAA PEAACore{1.3.1} [PEAACore] (minecraft.jar)
UCHIJAA OpenModsCore{0.9.1} [OpenModsCore] (minecraft.jar)
UCHIJAA ExPConverterMod{1.2.3} [ExPConverterMod] (%5B1.7.10%5D ExPConverter 1.2.3.jar)
UCHIJAA net.minecraft.rosettaenchanttable{0.0.5} [Rosetta Enchant Table] (%5B1.7.10%5D%5Bforge1080%5Dmod_RosettaEnchantTable_v0.0.5.zip)
UCHIJAA net.minecraft.storagebox.mod_StorageBox{3.0.5} [StorageBox] (%5B1.7.10%5D%5Bforge1180%5Dmod_StorageBox_v3.0.5.zip)
UCHIJAA net.minecraft.scalar.cutall.mod_CutAllSMP{2.5.0} [CutAllSMP] (%5B1.7.10%5D%5Bforge1291%5Dmod_CutAllSMP_v2.5.0.zip)
UCHIJAA net.minecraft.scalar.digall.mod_DigAllSMP{2.3.0} [DigAllSMP] (%5B1.7.10%5D%5Bforge1291%5Dmod_DigAllSMP_v2.3.0.zip)
UCHIJAA net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP{2.6.1} [MineAllSMP] (%5B1.7.10%5D%5Bforge1291%5Dmod_MineAllSMP_v2.6.1.zip)
UCHIJAA ExPContainerMod{1.2.0} [ExPContainerMod] (%5B1.7.2%5D ExPContainer 1.2.0-a.jar)
UCHIJAA net.minecraft.scalar.pickupwidely.mod_PickupWidelySMP{1.2.3} [PickupWidelySMP] (%5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_PickupWidelySMP_v1.2.3.zip)
UCHIJAA reversecraft{4.0.6} [ReverseCraft] (%5B1.7.x%5DReverseCraft_v4.0.6.jar)
UCHIJAA ChangeWandMod{1.0.1} [ChangeWandMod] (%5B1.7.x%5D変化の杖MOD ver1.0.1.zip)
UCHIJAA accesschest{1.0.3} [Access Chest+] (AccessChest+_1.7.10-v1.0.3.jar)
UCHIJAA kegare.bedrocklayer{1.0.9} [BedrockLayer] (BedrockLayer_1.7.2-v1.0.9.jar)
UCHIJAA ChickenChunks{1.3.4.19} [ChickenChunks] (ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.19-universal.jar)
UCHIJAA CustomSpawners{1.0.0} [CustomSpawners] (Craftable-Spawners-Mod-1.7.10.zip)
UCHIJAA kegare.craftingex{1.0.5.1} [Crafting EX] (CraftingEX_1.7.2-v1.0.5.1.jar)
UCHIJAA DamageIndicatorsMod{3.2.0} [Damage Indicators] (Damage-Indicators-Mod-1.7.10.jar)
UCHIJAA ExtraUtilities{1.2.12} [Extra Utilities] (extrautilities-1.2.12.jar)
UCHIJAA InfinityChest{1710V16} [InfinityChest] (InfinityChest-1710V16.jar)
UCHIJAA inventorytweaks{1.59-dev-152-cf6e263} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.59-dev-152.jar)
UCHIJAA MultiPageChest{1.3.4} [Multi Page Chest] (MultiPageChest-1.3.4-MC1.7.10.jar)
UCHIJAA Mystcraft{0.12.3.01} [Mystcraft] (mystcraft-1.7.10-0.12.3.01.jar)
UCHIJAA NEIAddons{1.12.13.38} [NEI Addons] (neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar)
UCHIJAA NEIAddons|Developer{1.12.13.38} [NEI Addons: Developer Tools] (neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar)
UCHIJAA NEIAddons|AppEng{1.12.13.38} [NEI Addons: Applied Energistics 2] (neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar)
UCHIJAA NEIAddons|Botany{1.12.13.38} [NEI Addons: Botany] (neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar)
UCHIJAA NEIAddons|Forestry{1.12.13.38} [NEI Addons: Forestry] (neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar)
UCHIJAA NEIAddons|CraftingTables{1.12.13.38} [NEI Addons: Crafting Tables] (neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar)
UCHIJAA NEIAddons|ExNihilo{1.12.13.38} [NEI Addons: Ex Nihilo] (neiaddons-1.12.13.38-mc1.7.10.jar)
UCHIJAA OpenMods{0.9.1} [OpenMods] (OpenModsLib-1.7.10-0.9.1.jar)
UCHIJAA OpenBlocks{1.5.1} [OpenBlocks] (OpenBlocks-1.7.10-1.5.1.jar)
UCHIJAA ProjectE{1.7.10-PE1.10.1} [ProjectE] (ProjectE-1.7.10-PE1.10.1.jar)
UCHIJAA PEAA{@VERSION@} [PEAA] (PEAA-1.5.3.jar)
UCHIJAA mod.ymt.rndsp.RandomSpawner{17Av1} [RandomSpawner] (RandomSpawner-17Av1.zip)
UCHIJAA mod.ymt.repair.RepairTool{17Av1} [RepairTool] (RepairTool-17Av1.zip)
UCHIJAA spawnchecker{2.1.4.128} [SpawnChecker] (SpawnChecker-2.1.4.128.jar)
UCHIJAA spawnchecker.presetmode{2.1.4.128} [SpawnChecker preset mode] (SpawnChecker-2.1.4.128.jar)
UCHIJAA Waila{1.5.10} [Waila] (Waila-1.5.10_1.7.10.jar)
UCHIJAA XaeroMinimap{1.11.5} [Xaero's Minimap] (Xaeros_Minimap_1.11.5_Forge_1.7.10.jar)
GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
OpenModsLib class transformers: [stencil_patches:FINISHED],[movement_callback:FINISHED],[map_gen_fix:FINISHED],[gl_capabilities_hook:FINISHED],[player_render_hook:FINISHED]
Class transformer null safety: all safe
Stencil buffer state: Function set: GL30, pool: internal, bits: 8
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Player Count: 0 / 8; []
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
CherryFlandre
ID:3775c821
木を殴ってる
 
記事: 29
登録日時: 2016年11月28日(月) 15:11

  • (PostNo.289677)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by elise_blacklab » 2016年12月07日(水) 17:28

よく見られるパターンなんですが,レポートだけ貼る人ってのが結構います.
とりあえず何が聞きたいのかは明確にしましょう.
質問するんであれば質問としての体裁を整えるのはフォーラムに限らず常識でしょう.

ページの上部にフォーラムルールへのリンクもありますから,まず熟読してください.
viewtopic.php?f=5&t=999
メイドつくってたりします.http://6docvc.net/
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elise_blacklab
ID:03489c08
掘り廃人
 
記事: 2448
登録日時: 2014年6月25日(水) 18:30

  • (PostNo.289709)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by CherryFlandre » 2016年12月08日(木) 01:00

返信いただきありがとうございます。
質問の内容は、

1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

というものなんですが、、、
ワールドも張っといたほうがいいのでしょうか、、、
CherryFlandre
ID:3775c821
木を殴ってる
 
記事: 29
登録日時: 2016年11月28日(月) 15:11

  • (PostNo.289710)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by naori3595 » 2016年12月08日(木) 01:10

naori3595@運営チーム[運営宛のメッセージ(PM)を作成] elise様が言っているように、まず熟読して下さい。情報が凄く足りません。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=5&t=999
そしてここは質問:プレイ全般カテゴリです。MOD関連の質問場所は別にあります。
掲示板トップの下の方にあるフォーラムに関する質問、要望カテゴリの中に移動、削除申請所がありますので、
そこにmod/テクスチャ/その他ツール関係カテゴリへの移動申請を出してください。
フォーラムに広がるビッグな愛!現れよNo.11!キュアビッグ・アイ!<●>
主にMODと建築物関連のフォーラムで活動しています!
ルールを守って、楽しくクラフト!
サイン欄についてのルール/ガイドライン
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naori3595
ID:12cb69be
鉄鉱掘り
 
記事: 326
登録日時: 2015年1月10日(土) 20:53
お住まい: 無気力

  • (PostNo.289714)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by CherryFlandre » 2016年12月08日(木) 03:53

みなさんすいませんでした。
ちゃんと読んでいませんでした。
では改めて質問させていただきます。

最初に張ったログに書いてあるmod(めんどくさがらずに打てや)を使用後、
ワールドを終了させてまた開こうとしたら、
ロードが始まらずクラッシュしてしまいました。

原因はよくわかりません。

こんな感じでどうでしょうか?
面倒ではありますが足りない部分があれば言ってください。
CherryFlandre
ID:3775c821
木を殴ってる
 
記事: 29
登録日時: 2016年11月28日(月) 15:11

  • (PostNo.289716)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by ごんた » 2016年12月08日(木) 07:41

CherryFlandre さんが書きました:みなさんすいませんでした。
ちゃんと読んでいませんでした。
では改めて質問させていただきます。

最初に張ったログに書いてあるmod(めんどくさがらずに打てや)を使用後、
ワールドを終了させてまた開こうとしたら、
ロードが始まらずクラッシュしてしまいました。

原因はよくわかりません。

こんな感じでどうでしょうか?
面倒ではありますが足りない部分があれば言ってください。

elise_blacklabさんの仰っているのは、何について質問しているのかということです。
ただ単に原因を知りたいのでしょうか?
それとも問題を解決したいのですか?
あるいは解決に向けたヒントを聞きたいのですか?

ただ単にクラッシュレポートを貼られて『クラッシュしました』と投稿されても、こちらは質問かどうか判断できないので安易に返信できません。
回答者の皮を被った検索代行屋。
Google検索してその内容を伝える程度の能力。

質問する前にまずはggksグーグル検索
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ごんた
ID:55c82753
ラピスラズリ収集家
 
記事: 1097
登録日時: 2015年9月16日(水) 00:47
お住まい: y11

  • (PostNo.289722)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by CherryFlandre » 2016年12月08日(木) 14:49

なるほど、私の国語力(?)がなかっただけでした。
原因を知りたいというのと、
問題を解決したいの両方です。
ご迷惑をおかけしてすいませんでした。

あとほかの質問になるのですが、
ここで質問してもよろしいでしょうか?
CherryFlandre
ID:3775c821
木を殴ってる
 
記事: 29
登録日時: 2016年11月28日(月) 15:11

  • (PostNo.289723)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by Hayabusa58 » 2016年12月08日(木) 15:12

CherryFlandre さんが書きました:なるほど、私の国語力(?)がなかっただけでした。
原因を知りたいというのと、
問題を解決したいの両方です。
ご迷惑をおかけしてすいませんでした。

何らかの原因でそのワールドデータの読み込みにエラーが発生しているように見えます。
一旦同じMOD構成で新規ワールドを生成できるか試してみてください。

CherryFlandre さんが書きました:あとほかの質問になるのですが、
ここで質問してもよろしいでしょうか?

この問題と関係のないものであれば,新規にトピックを立てるか,総合トピックを利用して下さい。
検索から辿りにくくなりますので,このトピックに違う話題を持ちこむのは避けていただけますようお願いします。

一点気になったのですが,貴方はPostNo.289714において
CherryFlandre さんが書きました:最初に張ったログに書いてあるmod(めんどくさがらずに打てや)を使用後、

と発言なさっていますが,「使用しているMOD構成をクラッシュレポートとは別にテキストで記述する」ことは,これ以前に散々複数の方から提示されているガイドラインに記載されているのですが,読んでいただけていないのでしょうか。
繰り返し指摘を受けているのにもかかわらず態度に改善が見られないとなると,こちらとしても然るべき対応をせざるを得ませんので,その点は十分ご注意くださいね。
サイン 【利用者の方へ】: フォーラムご利用前に:【必読】投稿ガイドライン / 質問を投稿する前に:【必読】質問の仕方について
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記事: 684
登録日時: 2014年5月01日(木) 21:49
お住まい: おふとん

  • (PostNo.289738)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by ごんた » 2016年12月08日(木) 16:54

CherryFlandre さんが書きました:原因を知りたいというのと、
問題を解決したいの両方です。

クラッシュレポートにcodechicken.chunkloaderとあるので、もしかするとChickenChunksの処理でエラーが起きているのかもしれません。
まずはHayabusa58さんが仰るとおり同じmod構成で新規ワールドが作成できるか確認し、問題が無ければChickenChunksを一旦抜いて問題のワールドに入れるか確認してみてください。
回答者の皮を被った検索代行屋。
Google検索してその内容を伝える程度の能力。

質問する前にまずはggksグーグル検索
アバター
ごんた
ID:55c82753
ラピスラズリ収集家
 
記事: 1097
登録日時: 2015年9月16日(水) 00:47
お住まい: y11

  • (PostNo.289828)

Re: 1.7.10modで特定のワールドを開いたらクラッシュする。

投稿記事by CherryFlandre » 2016年12月09日(金) 19:26

皆さん返信していただきありがとうございました。
おっしゃるとおりChickenChunksが原因でした!

教えていただきありがとうございました!

これからもよろしくお願いいたします。
CherryFlandre
ID:3775c821
木を殴ってる
 
記事: 29
登録日時: 2016年11月28日(月) 15:11


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