マウスでの視点移動時に視界が飛び飛びになる

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  • (PostNo.295971)

マウスでの視点移動時に視界が飛び飛びになる

投稿記事by GaMaOr » 2017年2月16日(木) 19:32

説明し難いのですが、マウスで視点を動かした際、移動中に感度が急に上がったように視界が大きく動いてしまう事が多々あります。
デスクトップ上やMinecraft内でのカーソルは通常通り動き、他ゲームでも異常無く動いています。

ゆっくりとマウスを動かすと特に分かりやすくマウス感度が一瞬だけ数倍になったかのように画面が大きく動きます。

設定のマウス感度は あくび~猛スピード まで少しずつ動かしてみましたが解消されませんでした。
カメラ動作の切り替えも試しましたが解消されませんでした。
垂直同期のON/OFFやFPS制限の無制限化/60FPS制限も変化ありませんでした。
タッチスクリーン機能はオフにしてあります。
コントロールパネルでのポインタ精度もオフにしてあります。

バニラでバージョンは1.11.2です。
メモリ使用量は20%でFPSも無制限だと230まで出るのでスペック不足という事は無いと思うのですが...
ご助言よろしくお願いします。
GaMaOr
ID:8f4378ae
 

  • (PostNo.296105)

Re: マウスでの視点移動時に視界が飛び飛びになる

投稿記事by ごんた » 2017年2月18日(土) 10:43

GaMaOr さんが書きました:
説明し難いのですが、マウスで視点を動かした際、移動中に感度が急に上がったように視界が大きく動いてしまう事が多々あります。
デスクトップ上やMinecraft内でのカーソルは通常通り動き、他ゲームでも異常無く動いています。

ゆっくりとマウスを動かすと特に分かりやすくマウス感度が一瞬だけ数倍になったかのように画面が大きく動きます。

設定のマウス感度は あくび~猛スピード まで少しずつ動かしてみましたが解消されませんでした。
カメラ動作の切り替えも試しましたが解消されませんでした。
垂直同期のON/OFFやFPS制限の無制限化/60FPS制限も変化ありませんでした。
タッチスクリーン機能はオフにしてあります。
コントロールパネルでのポインタ精度もオフにしてあります。

バニラでバージョンは1.11.2です。
メモリ使用量は20%でFPSも無制限だと230まで出るのでスペック不足という事は無いと思うのですが...
ご助言よろしくお願いします。

メモリ使用量のみでスペック不足かどうかは判断できませんので、PCのスペックは出来るだけ詳しく(CPU等の細かい型番など)書いた方がいいかと思います。

WindowsPCをお使いの場合は、こちらで公開されているツールを使うのが手っ取り早く正確なのでおすすめです。
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登録日時: 2015年9月16日(水) 00:47
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