{解決済み}JavaのせいかMinecraftが重くなっています

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{解決済み}JavaのせいかMinecraftが重くなっています

投稿記事by mrssss » 2017年3月01日(水) 22:00

こんにちは。

先日Minecraftのバニラ1.8でプレイしようとしたところ、起動までは上手くいったのですがいざワールドに入ろうとすると
「Java(TM)Platform SE binaryは動作を停止しました」
とダイアログが出てきてプレイできませんでした。
ただ、これは以前にも体験したことのあるエラーだったので、Javaのパス指定を~~/bin/javaw.exeからjava.exeに変更することにより解決することができました。

ただ、パス指定を変更してからマイクラのFPSが以前と比べて明らかに下がっているようなんです。
具体的には、以前はフレームレート制限無しで100~出ていたのに、今では最大でも60にまで下がっています。
さらに、複雑な地形や建造物生成時にはFPSが顕著に下がるようになりました。
あと、チャンク読み込み時やワールド生成時、ワールドから出るときにも非常に長い時間がかかる(「応答なし」も出ます)ようです。
これは読み込みチャンクを2に設定しても変化がないです。

あと、パス指定をjava7にしても変化はありませんでした。
(C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25\bin\java.exe から C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe)

ちなみにC:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exeではやはり元々のエラーが起き、
JVMの引数は一貫して-Xms1G -Xmx3G -XX:PermSize=256M -XX:MaxPermSize=256Mです。

この症状に対して何か対応策はあるのでしょうか?
もしわかる方がいたらぜひ教えてください。

疑問等がございましたら気軽に聞いてください。
解答よろしくおねがいいたします。

もしできるのならば、なぜ時々上記の「Java(TM)Platform SE binaryは動作を停止しました」が起きるのかも教えてください。。。
最後に編集したユーザー mrssss [ 2017年3月02日(木) 18:58 ], 累計 1 回
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Re: {未解決}JavaのせいかMinecraftが重くなっています

投稿記事by mrssss » 2017年3月02日(木) 18:57

自己解決いたしました。

マインクラフトの設定を見直してみたところ、垂直同期がOnになっていました。。。汗

お騒がせしてすみませんでした。
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