コマンドでモンスターに装備を付与するコマンドの文法。

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  • (PostNo.297289)

コマンドでモンスターに装備を付与するコマンドの文法。

投稿記事by ゲスト » 2017年3月04日(土) 23:06

閲覧ありがとうございます。コマンド初心者のものです。モンスターに装備を着させたいと
思い下記のコマンドを実行したのですが、文法?がイマイチ分からず困ってます。バージョンは1.11 です。
{ArmorItems:[{id:<TAG_String>, Count:<TAG_Byte> ,tag:{} ...}, {}, {}, {}]}
個人的な解釈は
id アイテム
count 個数

tag 特定のモブにやる・・・みたいな
けどこれって /summon zombie ~ ~ ~ {ここ
で入力するデータタグだから必要ないよなー・・・って混乱しています。
どなたか是非正しい文法?と
例に「皮のレギンスを着て石の剣を持ったゾンビ」がスポーンするコマンドを「暇があれば」教えていただければ嬉しいです。
ゲスト
ID:1e741ad2
 

  • (PostNo.297290)

Re: コマンドでモンスターに装備を付与するコマンドの文法。

投稿記事by mcgo » 2017年3月04日(土) 23:10

ゲスト さんが書きました:例に「皮のレギンスを着て石の剣を持ったゾンビ」がスポーンするコマンドを「暇があれば」教えていただければ嬉しいです。

summonコマンドなら以下のサイトで簡単にある程度細かく作れます。
https://mcstacker.bimbimma.com/
サーバー関係の分からないことは英語で検索したら案外出ててくるで!
だってMinecraftって海外生まれやで!
最近はSkriptを使って色々自作してサーバー作ってます。
もしよければSkript作成してもいいゾ(激ムズは拒否するかも・・・)
詳しくはPMで!
【Skript自作コード公開中】
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mcgo
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石炭掘り
 
記事: 209
登録日時: 2016年11月04日(金) 00:05

  • (PostNo.297295)

Re: コマンドでモンスターに装備を付与するコマンドの文法。

投稿記事by Hira04 » 2017年3月04日(土) 23:47

ゲスト さんが書きました:閲覧ありがとうございます。コマンド初心者のものです。モンスターに装備を着させたいと
思い下記のコマンドを実行したのですが、文法?がイマイチ分からず困ってます。バージョンは1.11 です。
{ArmorItems:[{id:<TAG_String>, Count:<TAG_Byte> ,tag:{} ...}, {}, {}, {}]}
個人的な解釈は
id アイテム
count 個数

tag 特定のモブにやる・・・みたいな
けどこれって /summon zombie ~ ~ ~ {ここ
で入力するデータタグだから必要ないよなー・・・って混乱しています。
どなたか是非正しい文法?と
例に「皮のレギンスを着て石の剣を持ったゾンビ」がスポーンするコマンドを「暇があれば」教えていただければ嬉しいです。

革レギンス石剣ゾンビ
コード: 全て選択
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~  {HandItems:[{id:"minecraft:stone_sword",Count:1b,Damage:0s}],ArmorItems:[{},{id:"minecraft:leather_leggings",Count:1b,Damage:0s},{},{}]}

そのtagはスコアボードのタグではなく、装備品に対するものです。
例えばバナーはメタデータの他に染色のデータがありますね?そのような「アイテムのデータタグ」を記述するところがtagになります
石剣にアンデット特攻ゾンビ
コード: 全て選択
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:stone_sword",Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[{lvl:3s,id:17s}]}}],ArmorItems:[{},{id:"minecraft:leather_leggings",Count:1b,Damage:0s},{},{}]}

このようにエンチャント情報もこのtag内に記述します。{}や[]が多数入れ子になっているので対応に気をつけてください
検証勢を見守る勢
コマンド難しいです…
JSONのエスケープは手打ち勢には厳しい…
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登録日時: 2016年6月29日(水) 16:48
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  • (PostNo.297319)

Re: コマンドでモンスターに装備を付与するコマンドの文法。

投稿記事by ゲスト » 2017年3月05日(日) 11:30

ありがとうございます!無事文法?などもわかりました!しかし
damage の意味?はなんですか?
ゲスト
ID:1e741ad2
 

  • (PostNo.297336)

Re: コマンドでモンスターに装備を付与するコマンドの文法。

投稿記事by Hira04 » 2017年3月05日(日) 15:06

ゲスト さんが書きました:ありがとうございます!無事文法?などもわかりました!しかし
damage の意味?はなんですか?

武器等ツールであれば「どれだけ耐久値を減らすか」という役割を、ブロックであれば「メタデータ」として機能します
検証勢を見守る勢
コマンド難しいです…
JSONのエスケープは手打ち勢には厳しい…
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石掘り
 
記事: 76
登録日時: 2016年6月29日(水) 16:48
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  • (PostNo.297342)

Re: コマンドでモンスターに装備を付与するコマンドの文法。

投稿記事by ゲスト » 2017年3月05日(日) 16:52

なるほど!無事質問が解決しました!ありがとうございます!次も質問すると思うのでよろしくおねがいしますね!
ゲスト
ID:1e741ad2
 


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