【質問】Minecraftが起動できません

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【質問】Minecraftが起動できません

投稿記事by ゆうとん » 2017年11月07日(火) 21:39

自分の技術が及ぶ限りではいろいろやったのですが、解決しなかったので質問させていただきます。
何卒よろしくお願いしたします。

● 環境
OS : Windows10 Pro 64bit
CPU : Intel Core i3-2310M @ 2.10GHz
GPU : Intel HD Graphics 3000 内臓チップ
メモリ : 4GB
Java : Java 8 Update 151 (Minecraftが持っているJava 8 Update 25でも試しましたが、無理でした。)
Minecraft Ver. : 1.12.2

● 現状の状況、またそれまでの経緯
Minecraft luncherは起動できるのですが、Minecraft本体が起動できません。ログを見てもエラー等の出力はなく、原因が特定できません。

11/5、Minecraftを普通に起動して建築が億劫だと思い、連打ツールを使用しました。その際に処理能力が落ち、あえなく再起動したのですが、それでMinecraftが起動できなくなりました。

● ログ
ランチャー本体から出るログ、またランチャーが出力するログを提示させていただきます。
・ランチャー本体から出るログ
コード: 全て選択
20:59:18   launcher   Preparing to launch minecraft client for 1.12.2
20:59:26   launcher   Checking installations.
20:59:26   launcher   Minecraft client 1.12.2 is ready to start.
20:59:26   launcher   Starting!
20:59:27   launcher   Using default game log configuration client-1.12.xml (outputs XML)


・ランチャーが出力するログ
コード: 全て選択
[20:59:35] [Client thread/INFO]: Setting user: yuton502
[20:59:38] [Client thread/WARN]: Skipping bad option: lastServer:
[20:59:38] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4

どちらもこれで終わってしまっています。

● これまでやったこと
・Javaの更新
・連打ツールが悪いのかと思い、連打ツールの削除(インストール型ではありません)
・Minecraft lancherの再インストール
・.minecraftの削除
そのことぐらいをやったのですが、どれも解決できませんでした。

● その他
グラフィックドライバの更新はしようとしてみましたが、既に更新されていた状態でした。


情報がまだ少ないかもしれませんが、出来ることをしても出来ず困っています。
解決できる策があるのでしたら、何卒よろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー ゆうとん [ 2017年11月08日(水) 00:34 ], 累計 2 回
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Re: 【質問】Minecraftが起動できません

投稿記事by King(qpwakaba) » 2017年11月07日(火) 23:46

(回答ではありませんが、あとの人の回答の助けになれば…)

見ていて気になった点を挙げると
  • Windows 10である
  • Intel HD Graphics 3000 である
  • Java 8u151 である
この3つの情報が正しい情報であるとするならば、おそらく Pixel format not accelerated でクラッシュしているはずです。
おそらくドライバー周りの問題、というか、そもそもデバイスがWindows10ではサポートされていない というレベルのものです。

Minecraft 付属のJREのバージョンが、たしか Java 8u25だったはずなので、(他に問題がなければ) こちらで起動できると思うのですが… どうでしょうか。
(もしかして僕の知らない間に Minecraft 付属のJREのバージョンが変わっている…?)


クラッシュレポートが生成されていないか、もう一度確認をお願いします。
以下サイン
調べて見つからないことを質問して、「そのくらい調べろ」と言われたら それは調べが足りないとき。

投稿画面のBBコード挿入ボタン を追加するユーザースクリプト作りました。良かったらどうぞ。
https://greasyfork.org/ja/scripts/18657
最大描画距離を64チャンクまで伸ばすMod作ってます。
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Re: 【質問】Minecraftが起動できません

投稿記事by ゆうとん » 2017年11月08日(水) 00:30

King(qpwakaba) さんが書きました:クラッシュレポートが生成されていないか、もう一度確認をお願いします。


確認してみますと、確かに出力されていました。前日(11/6)のものですが…。
コード: 全て選択
---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(

Time: 11/6/17 10:39 PM
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
   at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
   at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
   at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
   at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
   at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
   at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
   at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
   at bib.at(SourceFile:635)
   at bib.aq(SourceFile:458)
   at bib.a(SourceFile:404)
   at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
   at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
   at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
   at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
   at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
   at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
   at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
   at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
   at bib.at(SourceFile:635)
   at bib.aq(SourceFile:458)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
   at bib.a(SourceFile:404)
   at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)

-- System Details --
Details:
   Minecraft Version: 1.12.2
   Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
   Java Version: 1.8.0_151, Oracle Corporation
   Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
   Memory: 63374744 bytes (60 MB) / 134217728 bytes (128 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)
   JVM Flags: 10 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:+UseBiasedLocking -XX:+UseFastAccessorMethods
   IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
   Launched Version: 1.12.2
   LWJGL: 2.9.4
   OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
   GL Caps:
   Using VBOs: Yes
   Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
   Type: Client (map_client.txt)
   Resource Packs: UDVM_test, Meirio_12_ClearType_200
   Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
   Profiler Position: N/A (disabled)
   CPU: <unknown>


確かに、Pixel format not acceleratedでクラッシュしているようです。Intelの公式を見ていて、Intel HD Graphics 3000のドライバのダウンロードをしようとした際に、Windows10に対応しているものが無かったので、そのせいかもしれません。
ただ11/5の再起動前はずっと出来ていたので、突然クラッシュするようになったのは不思議ではありますが…。(11/5の再起動以降のエラーログの出力もこれのみ)

また、Java 8 Update 25で起動したところ、ログの出力が増えました。こちらになります。
コード: 全て選択
[00:19:40] [Client thread/INFO]: Setting user: yuton502
[00:19:46] [Client thread/WARN]: Skipping bad option: lastServer:
[00:19:46] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[00:19:48] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, UDVM_test, Meirio_12_ClearType_200
[00:20:09] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[00:20:09] [Thread-3/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL



King(qpwakaba) さんが書きました:Minecraft 付属のJREのバージョンが、たしか Java 8u25だったはずなので、(他に問題がなければ) こちらで起動できると思うのですが… どうでしょうか。
(もしかして僕の知らない間に Minecraft 付属のJREのバージョンが変わっている…?)

いえ、Minecraft付属のJREのバージョンはJava 8 Update 25でした。詳細を書かなくて申し訳ありません。
そちらでもエラーなどなく起動しないので、別の原因かもしれません…。
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登録日時: 2012年12月15日(土) 05:11

  • (PostNo.310206)

Re: 【質問】Minecraftが起動できません

投稿記事by King(qpwakaba) » 2017年11月11日(土) 23:59

んー、Java 8u25で起動しないとなると別の原因がありそうですね。
ちょっと細かいことを書くと…
Java 8u51 までのバージョンであれば Windows 10 かつ、 Intel HD Graphics 3000 の環境でも Pixel ~ のクラッシュは起こりません。
それ以降のバージョンで起動しようとすると Pixel ~ でクラッシュします。

http://www.minecraftforum.net/forums/su ... te-java-in http://hocuspocus0671.seesaa.net/article/432306100.html
原因特定についてですが Mod など全く導入していない状態でも起動できないとなると、 他のソフトウェアと干渉しているなどが考えられなくもないですね…
ちなみに、「起動できない」というのは、「起動するがすぐに終了してしまう」のか、「起動するが応答が帰ってこない (ウィンドウが出てこない)」のか、
具体的にはどういう状態を表していますか?
ゆうとん さんが書きました:連打ツールを使用しました。その際に処理能力が落ち、あえなく再起動したのですが、
ここで、再起動を「させた」のか「勝手にした」のか といったあたりが気になりますね

場合によっては Minecraftだけではなく、システム全体や HDDに問題があるかもしれません。
ひとまず、Minecraftに近い部分から試していって、それでも起動できない、原因がわからないようであれば 少しづつ探る範囲を広げていくといいと思います。

コウイウタイプノ モンダイカイケツデキル スゴイヒト ミテマセンカネ
以下サイン
調べて見つからないことを質問して、「そのくらい調べろ」と言われたら それは調べが足りないとき。

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最大描画距離を64チャンクまで伸ばすMod作ってます。
viewtopic.php?t=30697
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ダイヤモンド掘り
 
記事: 821
登録日時: 2013年3月26日(火) 10:25


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