【黄昏の森】The Twilight Forest 総合【質問】

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Re: 【黄昏の森】The Twilight Forest 総合【質問】

投稿記事by myonta » 2017年4月07日(金) 18:35

ゲスト さんが書きました:失礼します
黄昏の森に別MODの敵を自然スポーンする設定にすることはできますか?

できません。黄昏の森に該当の機能、コンフィグは存在しません。
別MOD側のスポーン設定によるかと思いますが、そういった設定は向こうにも大抵存在しないと思われます。

思い当たる手段はMOBのスポーン関係を制御する類のMODを別途導入する事です。
Mo'Creatures付属のCustomMobSpawnerであれば可能と思われますが、かなり設定が大変ですのでもし使う場合は頑張ってください。各バイオームごと、各MOBごとに細かく設定を入れないとならない為、尋常じゃない時間がかかるかも・・・。

他にスポーンを制御するMODだとSpawnTweaksが思い当たり設定も容易だった気がしますが、そちらは確かバニラのMOB及びバイオームにしか対応していなかった気がします。
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  • (PostNo.306729)

Re: 【黄昏の森】The Twilight Forest 総合【質問】

投稿記事by sirase » 2017年8月23日(水) 02:09

1.利用しているマインクラフトのバージョン【必須】
Minecraft 1.11.2

2.利用している黄昏の森のバージョン【必須】
twilightforest-1.11.2-2.4.0-universal.jar

3.利用しているForgeのバージョン【必須】
forge-1.11.2-13.20.1.2454-universal.jar

4.導入している全てのMOD名、バージョンを正確に【必須】
OptiFine_1.11.2_HD_U_C3.jar

5.質問内容を具体的、且つ正確に【必須】

現在、黄昏の森 MOD の最新版リリースは、Minecraft 1.7.10 と古いバージョンでしか動作しない
twilightforest-1.7.10-2.3.7
だと思うのですが、コンバットアップデート等が入っているより新しいバージョンでプレイしたく、
下記の GitHub リポジトリをチェックアウトし、自分でビルドして下記のファイルを生成してプレイしています。
https://github.com/TeamTwilight/twiligh ... ree/1.11.2
twilightforest-1.11.2-2.4.0-universal.jar

ちょっとこういう、普通には配布されていないバージョンでのことなので、回答つかないかもですが、
もし分かる方がいらっしゃれば・・・と思いご質問させて頂きます。

質問内容は、どうも Wiki で解説されている魔法の地図と、実際にプレイして表示される魔法の地図が、
アイコンが違うようで、どこに何があるのかさっぱりわからないということです。
これを解決する方法や原因等もし分かる方いらっしゃれば教えて頂ければと思います。
# 当然、バージョンダウンして 2.3.7 でプレイすれば直るのかもですが、それ以外で何かあれば・・・

Ver 2.3.7 の魔法の地図
https://img.atwikiimg.com/www26.atwiki. ... 151012.gif

Ver 2.4.0 の魔法の地図
magic_map.png


このような違いがあって、例えば Ver 2.4.0 側の赤い逆三角形のアイコンは、亡霊鉱山のようなのです。
ただし大、中、小の区別すら分かりません。
画像中、真ん中よりちょっと右下の白い×のアイコンは、ナーガ神殿でした。
あちこち点在している家のようなアイコンは、トワイライトリッチのいるタワーです。

これはバージョンが新しくなってこのような仕様変更が入った、と解釈すべきことで
仕様なので仕方がないものでしょうか・・?
--
OS: Linux Mint 17.3 Rosa Mate Edition 64bit
Java: 1.8.0_144
Minecraft: 1.12
Mods: OptiFine_1.12_HD_U_C4
sirase
ID:9a0ad9a9
水から上がったとこ
 
記事: 2
登録日時: 2017年8月11日(金) 12:59

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