マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

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マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ゆっくり33 » 2017年2月11日(土) 13:56

他のトピック等を見て、テクスチャ(東方、まど☆マギ等)を入れようとしたんですが、マイクラ内で出てきません・・・
どうすればいいんですか?
ゆっくり実況やってます。
https://www.youtube.com/channel/UCLbeze ... d0pKT_N_eg
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スキン見ても分かりづらいですが東方ファンです。
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  • (PostNo.295520)

Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ごんた » 2017年2月11日(土) 15:05

ゆっくり33 さんが書きました:他のトピック等を見て、テクスチャ(東方、まど☆マギ等)を入れようとしたんですが、マイクラ内で出てきません・・・
どうすればいいんですか?

あなたが実際に導入しようとしているテクスチャ(正式名称だけでなくDLした場所やバージョンも)や、あなたが実際に導入する時に行った手順を書いていただかないと、こちらもどうすればいいのかわかりません。

フォーラムルールをよく読んで、必要な情報を追記してください。
回答者の皮を被った検索代行屋。
Google検索してその内容を伝える程度の能力。

質問する前にまずはggksグーグル検索
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  • (PostNo.295529)

Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ゲスト » 2017年2月11日(土) 16:05

未だによく見かける質問なのでggrk…

おそらくlittleMaidMob@ウィキにあるやつと想定します。

littleMaidMob-元のファイル名.zip⇒
assets⇒minecraft⇒textures⇒entity⇒littleMaid⇒
元のファイル名_SR2

になる様にファイル構成を変えてみると良いですよ。
ゲスト
ID:4e70ce75
 

  • (PostNo.296590)

Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ゆっくり33 » 2017年2月24日(金) 18:36

ゲスト さんが書きました:未だによく見かける質問なのでggrk…

おそらくlittleMaidMob@ウィキにあるやつと想定します。

littleMaidMob-元のファイル名.zip⇒
assets⇒minecraft⇒textures⇒entity⇒littleMaid⇒
元のファイル名_SR2

になる様にファイル構成を変えてみると良いですよ。

やってみましたがうまくいきませんでした・・・
ちなみに入れようとしているテクスチャはTOHOmaidという東方のテクスチャです。
ゆっくり実況やってます。
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スキン見ても分かりづらいですが東方ファンです。
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  • (PostNo.296612)

Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ゲスト » 2017年2月24日(金) 23:27

 IDが変わって無ければゲスト ID:4e70ce75 です。
ではいくつか別の手段でやりましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 手段① littleMaidMob@ウィキの東方メイドパッケージ化ファイルを使う。
viewtopic.php?f=13&t=176&p=177573#p177573
ただし根本的な所は以前私が説明したのと変わりません…

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 手段② ド外道ですが他に適応出来たテクスチャパックにお邪魔させる。
作業的には①と変わりませんがコレをやるなら③をやりましょう!問題しかありません

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 手段③ 面倒臭いが確実な方法です!modを入れられるなら7-zipも当然PCに入っていますよね?
先ず、littleMaidMobX-1.7.x_ばーじょん.jarを「7-zipで」開き
assets ⇒ minecraft ⇒ textures ⇒ entity ⇒ littleMaid まで開いて行く。

 すると「ALTERNATIVE」「default」「MMM_Aug」「MMM_SR2」の4つのファイル+画像2枚がある筈です※1

 したらば、同じく「7-zipで」入れたいテクスチャパックを開いて行き『スキン画像しかない場所の1つ前のファイル』
貴方の場合はTOUHOUmaid のファイルを※1の場所にぶち込んで下さい。これで適応された筈です!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

尚、②と③はlittleMaidMobとテクスチャの更新変更がし辛い、どのパックをいれたか判り難い等欠点があるので御注意を。
ゲスト
ID:4e70ce75
 

  • (PostNo.296695)

Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ゆっくり33 » 2017年2月25日(土) 20:26

ゲスト さんが書きました: IDが変わって無ければゲスト ID:4e70ce75 です。
ではいくつか別の手段でやりましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 手段① littleMaidMob@ウィキの東方メイドパッケージ化ファイルを使う。
viewtopic.php?f=13&t=176&p=177573#p177573
ただし根本的な所は以前私が説明したのと変わりません…

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 手段② ド外道ですが他に適応出来たテクスチャパックにお邪魔させる。
作業的には①と変わりませんがコレをやるなら③をやりましょう!問題しかありません

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 手段③ 面倒臭いが確実な方法です!modを入れられるなら7-zipも当然PCに入っていますよね?
先ず、littleMaidMobX-1.7.x_ばーじょん.jarを「7-zipで」開き
assets ⇒ minecraft ⇒ textures ⇒ entity ⇒ littleMaid まで開いて行く。

 すると「ALTERNATIVE」「default」「MMM_Aug」「MMM_SR2」の4つのファイル+画像2枚がある筈です※1

 したらば、同じく「7-zipで」入れたいテクスチャパックを開いて行き『スキン画像しかない場所の1つ前のファイル』
貴方の場合はTOUHOUmaid のファイルを※1の場所にぶち込んで下さい。これで適応された筈です!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

尚、②と③はlittleMaidMobとテクスチャの更新変更がし辛い、どのパックをいれたか判り難い等欠点があるので御注意を。


私自身がPCに詳しくないというのもあるんですが、結果
:rd2: やったけど不成功
:rd3: まどマギのテクスチャ(リンクhttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&p=12888#p12888で挑戦したが無理だった
:rd4: 7-zip?なにそれおいしいの?
ゆっくり実況やってます。
https://www.youtube.com/channel/UCLbeze ... d0pKT_N_eg
:dia: :dia: :dia: :dia: :dia: :dia:
:sli:

スキン見ても分かりづらいですが東方ファンです。
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  • (PostNo.296710)

Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by エリンギ » 2017年2月25日(土) 21:12

ゆっくり33 さんが書きました:私自身がPCに詳しくないというのもあるんですが、結果
:rd2: やったけど不成功
:rd3: まどマギのテクスチャ(リンクhttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&p=12888#p12888で挑戦したが無理だった
:rd4: 7-zip?なにそれおいしいの?

7zipはjar形式のアーカイブを(展開せずに)開けるアプリケーションです。

調べも試しもせずに放棄するのではなく、せめて提案されたことくらいは試していただけないと回答のしようがありません。
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Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ゲストID:4e70ce75 » 2017年2月25日(土) 21:32

 あぁ、インストーラー式になってからForge入れるのに7-zip必要なくなったので
そう云う事もありますよね。うっかりしてましたorz

 7-zipはマイクラでは主に.jarを開いたり弄ったりするのに使う物で
その中にメモ、READ MEが入っている場合があるので個人的には入れた方がいい物ですが…

ではzip解凍ソフトは入ってますか?あるならば以下の方法を試して下さい。

 1・デスクトップに「assets」の名前の空ファイルを作る。
 2・その中に今度は「minecraft」の名前のファイルをつくる。
 3・今度はその中に「textures」の名のファイルをつくる。
 4・その中に次は「entity」の名のファイルをつkr
 5・そのまた中に「littleMaid」のファイルを作る。
 6・最後に「TOUHOUmaid_SR2」の名のファイルを作る。
 7・そしたらその中に「littleMaidMob-TOUHOUmaid.zip」の画像を全てその中にぶち込む!

 これでファイル構成が下記URLになっているはずです。
C:\Users\ゆ~ざ~名\Desktop\assets\minecraft\textures\entity\littleMaid\TOUHOUmaid_SR2

 8・assetsを右クリックし圧縮して下さい。
 9・最後にその圧縮ファイル名を「littleMaidMob-TOUHOUmaid.zip」に≪拡張子ごと変更≫して下さい。
10・これでそのファイルを開いて1番最初にassetsファイルが表示されれば成功です!おつかれさま

なってなかった場合は他の解凍、圧縮ソフトで8・からやり直しましょう。

ちなみにそのリンクのまどマギも古いファイル形式なので、そもそも構成変えねば不可能です!
6・と9・の部分を変えてやりましょう。
ゲストID:4e70ce75
ID:009c64de
 

  • (PostNo.296724)

Re: マイクラver.1.7.10のリトルメイドMODのテクスチャについて

投稿記事by ゲストID:4e70ce75 » 2017年2月25日(土) 21:51

 投稿後、書き忘れに気付いたので補足
5・のファイル名「littleMaid」のMは大文字です。
6・のファイル名「TOUHOUmaid_SR2」のSRも大文字です。_は半角アンダーラインです。
9・のzipファイル名「littleMaidMob-TOUHOUmaid.zip」の-は半角マイナスです。

 それでも上手く行かなかった場合は最終手段です…
PMで私が構成替えしたのを送り付けます…
ですがそれは2次配布なので絶対やりたくありませんのでどうか頑張って下さい!
実況をやってるのなら尚の事、頑張って下さい。
ゲストID:4e70ce75
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