Extra Utilities導入による不具合について

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Extra Utilities導入による不具合について

投稿記事by touru1214 » 2017年8月23日(水) 09:29

昨日Extra Utilitiesを導入した所、Forge起動までは行くもののすべてのワールドにて入れない事案が発生しています。

使用環境
Dynabook R731/E SSD・i3モデル
OS:Windows 10Pro
CPU:Core i3 2350M@2.30Ghz:2C4T
MEM:DDR3 2GB×2=4GB:Dual
Graphics:Intel HD Grahics 3000
以下導入mod+verなど
Minecraft1.7.10
MCP v9.05
FMLv7.10.99.99
Minecraft Forge 10.13.4.1614

CodeChiken Core v1.0.7.47
IntelliInput for 1.7.10 v2.6
OldModelLoder v1.0
Not Enouge Items v1.0.5.120
Fast craft v1.2.3
ExP ConverterMod v1.2.3
Rosetta Enchant Table v.0.0.5
StorageBox v3.0.5
CutAll SMP v2.5.0
MineAll SMP v2.6.1
MapleTree v1.1.33i
PickupWidlySMP v1.2.3
ReverseCraft v4.0.6
BambooMod v.MineCcaft1.7.10 ver2.6.8.5
CoFH Core v3.1.4 childmod:1
BuildCraft v7.1.21 childmod:6
CraftGuide v1.6.8.2
Damage Indicators v3.2.0
lmmx v1.0
EntityModeSugerBioe v17Av1
GeneralGuns v1.7.x-srg-1
GraveStone v2.17.1
HariboteAirCraft v172v3 hiten
IndustrialCraft 2 v2.2.823-experimental
Invasion v1.1.5
Inventory Tweaks v1.59-dev-152-cf6e263
MMMLivX v1.7.x-srg-1
zabuton v1.0
MineFactory Reloded v2.8.1 childmod:17
Railcraft v9.12.2.1
The Twilight Forest v2.3.7
Multi Page Chest v1.3.1
Rei's Minimap v3.6
assyukumaruisi v1.0.0

一応ほかにもバグがあるのでそれが関係している可能性も考慮し掲載します。
BuildCraft:パイプが表示されない
The Twilight Forest:ワールド読み込み後チャット欄にて『Biome ID conflict detected. Fix byediting the config file.』
と表示されます。砂糖バイオームが生成されないのでこれが原因の可能性。
Optifine:最新版を入れるとクラッシュする。

情報不足かもしれません・・・コメントでなら対応します。
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Re: Extra Utilities導入による不具合について

投稿記事by ごんた » 2017年8月23日(水) 11:22

touru1214 さんが書きました:昨日Extra Utilitiesを導入した所、Forge起動までは行くもののすべてのワールドにて入れない事案が発生しています。

ワールドに入れないというのはどういう状況でしょうか?(クラッシュするのか?そのまま閉じるのか??何らかのエラーメッセージが表示されるのか?等)
touru1214 さんが書きました:Optifine:最新版を入れるとクラッシュする。

OptiFineはシェーダー機能が統合されたバージョンからFastCraftと競合します。
FastCraftの作者さんが暫定的に対応させたバージョンがリリースされているので、そちらを使用するかOptiFineのバージョンを下げる事で共存は可能です。
touru1214 さんが書きました:The Twilight Forest:ワールド読み込み後チャット欄にて『Biome ID conflict detected. Fix byediting the config file.』
Biome ID conflict detected. Fix byediting the config file.
バイオームID競合が検出されました。設定ファイルの修正。(Google翻訳そのまま)


そのままの意味です。
コンフィグファイルでバイオームIDを変更してください。
touru1214 さんが書きました:BuildCraft:パイプが表示されない

パイプが表示されないとは?(インベントリ内?設置してから?)
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Re: Extra Utilities導入による不具合について

投稿記事by touru1214 » 2017年8月23日(水) 11:37

何時間待ってもワールド生成中のままです。
Optifineは古いので使用していきますね.
BCのパイプは手やインベントリ所持中は表示されますが、設置すると透明になります。またパイプとしての機能は果たしますね。
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Re: Extra Utilities導入による不具合について

投稿記事by ごんた » 2017年8月23日(水) 11:50

touru1214 さんが書きました:何時間待ってもワールド生成中のままです。

ReverseCraftを一旦抜いて試してみてください。

BuildCraftに関してはちょっと原因は分かりませんが、確か7.1.22がリリースされていたはずなのでそちらで試してみてください。
参考: https://www.mod-buildcraft.com/pages/download.html
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Re: Extra Utilities導入による不具合について

投稿記事by touru1214 » 2017年8月23日(水) 11:53

わかりました。試してみます。
報告は明日になるかもですが、本当に情報提供ありがとうございました。
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Re: Extra Utilities導入による不具合について

投稿記事by touru1214 » 2017年8月24日(木) 12:09

まずBCのパイプは治りませんでした。
そして本題の奴はワールドには入れたんですが、入るのに約二時間かかりました・・・
ちょっとこれだといたいですね( ^ω^)・・・
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Re: Extra Utilities導入による不具合について

投稿記事by ごんた » 2017年8月24日(木) 16:53

touru1214 さんが書きました:まずBCのパイプは治りませんでした。
そして本題の奴はワールドには入れたんですが、入るのに約二時間かかりました・・・
ちょっとこれだといたいですね( ^ω^)・・・

BuildCraftのパイプに関しては、もしかするとOptiFineを抜くと改善するかもしれません。

本題の方は、新規ワールド作製でも同様でしょうか?
回答者の皮を被った検索代行屋。
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