マイクラ1.12でSEUSを導入して、リソースパックをLBPR Reload! に変更すると一部テクスチャがバグる

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マイクラ1.12でSEUSを導入して、リソースパックをLBPR Reload! に変更すると一部テクスチャがバグる

投稿記事by mshr » 2017年9月25日(月) 16:43

マイクラ1.12でSEUSを導入して、リソースパックをLBPR Reload! に変更すると一部テクスチャがバグります。
主に土ブロックと、別のブロックが隣接した砂ブロックで、
テクスチャが水面に変わったり、テクスチャが透けたりして点滅します。
他の影mod(Continuum)も試したのですが、こちらもテクスチャが透けたり、黒くなったりして点滅します。
影modのクオリティ(?)もLowにしたり、読み込みチャンクを変更したり、
描画優先から処理優先にしたりしましたが、改善されませんでした。

影modを切ってテクスチャをLBPR Reload!にしたり、
テクスチャはバニラのまま、影modだけ入れると普通に動きます。

単純にパソコンのスペック不足なのでしょうか?

導入しているmod(?)
・1.12-OptiFine_HD_U_C5
入れているリソースパック
・LBPR Reload! 1.12 x128
入れているシェーダー
・SEUS-v11.0
・Continuum 1.3

***** OS情報 *****
OS名:Microsoft Windows 10 Home 64 ビット
ServicePack:0
詳細なバージョン:10.0.14393
***** コンピュータ情報 *****
製造元:MouseComputer Co.,Ltd.
型番:EGPI770G107DR30W10
メモリ:16338 MB
***** CPU情報 *****
プロセッサ名:Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz
最大CPUクロック:3600 MHz
現在のCPUクロック:300 MHz
コア/スレッド数:4/8
***** ビデオカード情報 *****
ビデオチップ:NVIDIA GeForce GTX 1070
VRAM:4095 MB
ドライバ:21.21.13.7653
mshr
ID:5a06fa5f
 

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