THXが導入できません

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THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 02:40

http://piorimu.blog121.fc2.com/blog-entry-88.html

こちらで配布されているTHX Helicopterの改造MOD1.2.5対応版が導入できません。

下はエラーログです。(必要ないと思われる部分は削除してあります)

コード: 全て選択
Done.
WARNING: Found unknown Windows version: Windows 7
Attempting to use default windows plug-in.
Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

Starting up SoundSystem...
Initializing LWJGL OpenAL
    (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.or
g)
OpenAL initialized.

setupTexture: "/terrain.png", id: 210
TextureFX registered: bv@1ffa47b, texId: 210, index: 237
TextureFX registered: qa@c15cd1, texId: 210, index: 205
TextureFX registered: zp@b4b44b, texId: 210, index: 14
setupTexture: "/gui/items.png", id: 211
TextureFX registered: tu@cd2f25, texId: 211, index: 54
TextureFX registered: ht@17b79d8, texId: 211, index: 70
TextureFX registered: ael@17c6e4f, texId: 210, index: 206
TextureFX registered: gf@2e3db7, texId: 210, index: 238
TextureFX registered: nh@1d5e387, texId: 210, index: 31
TextureFX registered: nh@14ce224, texId: 210, index: 47
TextureFX removed: bv@1ffa47b, texId: 210, index: 237
TextureFX registered: TextureHDLavaFX@1ac981a, texId: 210, index: 237
TextureFX removed: qa@c15cd1, texId: 210, index: 205
TextureFX registered: TextureHDWaterFX@36050f, texId: 210, index: 205
TextureFX removed: zp@b4b44b, texId: 210, index: 14
TextureFX registered: TextureHDPortalFX@862105, texId: 210, index: 14
TextureFX removed: ael@17c6e4f, texId: 210, index: 206
TextureFX registered: TextureHDWaterFlowFX@1e200c5, texId: 210, index: 206
TextureFX removed: gf@2e3db7, texId: 210, index: 238
TextureFX registered: TextureHDLavaFlowFX@a08887, texId: 210, index: 238
TextureFX removed: nh@1d5e387, texId: 210, index: 31
TextureFX registered: TextureHDFlamesFX@163741c, texId: 210, index: 31
TextureFX removed: nh@14ce224, texId: 210, index: 47
TextureFX registered: TextureHDFlamesFX@5bf49f, texId: 210, index: 47
TextureFX removed: tu@cd2f25, texId: 211, index: 54
TextureFX registered: TextureHDCompassFX@7b0fc5, texId: 211, index: 54
TextureFX removed: ht@17b79d8, texId: 211, index: 70
TextureFX registered: TextureHDWatchFX@1d390c7, texId: 211, index: 70
Loading custom colors: /misc/grasscolor.png
Loading custom colors: /misc/foliagecolor.png
setupTexture: "/ctm.png", id: 212
MatchingCtmPng: false
Stopping!

SoundSystem shutting down...
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  • (PostNo.47214)

Re: THXが導入できません

投稿記事by nekopon » 2012年7月16日(月) 06:08

java自体のエラーのようですが、お使いのPCとjavaの設定?を確認してください。windows7未対応のjavaをいれてませんか?
nekopon
ID:440c1872
 

  • (PostNo.47231)

Re: THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 10:15

nekopon さんが書きました:java自体のエラーのようですが、お使いのPCとjavaの設定?を確認してください。windows7未対応のjavaをいれてませんか?


PC内のJAVAをすべて削除し、最新バージョンFX2.1.1を入れてみても、エラーが出ました。

以下エラーログです。
コード: 全て選択
mod_BuildcraftAPS not found!
Done.
WARNING: Found unknown Windows version: Windows 7
Attempting to use default windows plug-in.
Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

Starting up SoundSystem...
Initializing LWJGL OpenAL
    (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.or
g)
OpenAL initialized.

setupTexture: "/terrain.png", id: 210
TextureFX registered: bv@dbee5b, texId: 210, index: 237
TextureFX registered: qa@16d8b4e, texId: 210, index: 205
TextureFX registered: zp@d4d8ac, texId: 210, index: 14
setupTexture: "/gui/items.png", id: 211
TextureFX registered: tu@4daf24, texId: 211, index: 54
TextureFX registered: ht@edf162, texId: 211, index: 70
TextureFX registered: ael@182899e, texId: 210, index: 206
TextureFX registered: gf@11910f4, texId: 210, index: 238
TextureFX registered: nh@a8217b, texId: 210, index: 31
TextureFX registered: nh@2e48f1, texId: 210, index: 47
TextureFX removed: bv@dbee5b, texId: 210, index: 237
TextureFX registered: TextureHDLavaFX@7cc3f7, texId: 210, index: 237
TextureFX removed: qa@16d8b4e, texId: 210, index: 205
TextureFX registered: TextureHDWaterFX@125bc91, texId: 210, index: 205
TextureFX removed: zp@d4d8ac, texId: 210, index: 14
TextureFX registered: TextureHDPortalFX@7ed534, texId: 210, index: 14
TextureFX removed: ael@182899e, texId: 210, index: 206
TextureFX registered: TextureHDWaterFlowFX@df5a9d, texId: 210, index: 206
TextureFX removed: gf@11910f4, texId: 210, index: 238
TextureFX registered: TextureHDLavaFlowFX@1b61489, texId: 210, index: 238
TextureFX removed: nh@a8217b, texId: 210, index: 31
TextureFX registered: TextureHDFlamesFX@fe48e4, texId: 210, index: 31
TextureFX removed: nh@2e48f1, texId: 210, index: 47
TextureFX registered: TextureHDFlamesFX@63adc4, texId: 210, index: 47
TextureFX removed: tu@4daf24, texId: 211, index: 54
TextureFX registered: TextureHDCompassFX@211960, texId: 211, index: 54
TextureFX removed: ht@edf162, texId: 211, index: 70
TextureFX registered: TextureHDWatchFX@135ed79, texId: 211, index: 70
Loading custom colors: /misc/grasscolor.png
Loading custom colors: /misc/foliagecolor.png
setupTexture: "/ctm.png", id: 212
MatchingCtmPng: false
Stopping!

SoundSystem shutting down...
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  • (PostNo.47232)

Re: THXが導入できません

投稿記事by nekopon » 2012年7月16日(月) 10:46

前提modがMLMPのようですが、koumaさんが今、導入されている前提modは何でしょう?新forgeのみでMLMPをいれていないとかでしょうか?
教えていただければ、こちらでも再現できるのですが・・・
ちなみに当方WinXPでModLoader + MLMPでthx動きました。ヘリに乗れました。
nekopon
ID:440c1872
 

  • (PostNo.47234)

Re: THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 10:50

nekopon さんが書きました:前提modがMLMPのようですが、koumaさんが今、導入されている前提modは何でしょう?新forgeのみでMLMPをいれていないとかでしょうか?
教えていただければ、こちらでも再現できるのですが・・・
ちなみに当方WinXPでModLoader + MLMPでthx動きました。ヘリに乗れました。


入れている前提MODは

ModLoader
ModLoaderMP
Minecraft Forge
PlayerAPI
GuiAPI
AudioMod
TooManyItems
OptiFine

Forgeは最新Verではないです。
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  • (PostNo.47240)

Re: THXが導入できません

投稿記事by nekopon » 2012年7月16日(月) 11:48

forgeがバージョンによって導入方法が多岐にわたるので、ご提示頂いた情報だけでは再現しかねますが・・

ログできになっているのは、
>WARNING: Found unknown Windows version: Windows 7
javaでだしてるメッセージです。32bit、64bitなどの相性らしきものがある。pcの環境設定を自身で行わないと誤動作する。
※マイクラ自体が今までできていたのなら、この辺はクリアされているとは思います。(念のためです)

>MatchingCtmPng: false
optifineでテクスチャとかの設定、差し替えとかの処理結果です。falseとでていますが、pngの差し替え?変換が失敗した的なことだと思われます。

ちなみに先ほど、こちらで動作確認できたmodのファイル名は「PioThx_Client.zip」です。これで間違えないでしょうか?
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  • (PostNo.47242)

Re: THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 11:59

ファイル名は合っています。

Forgeのバージョンは書き留めてないので分からないです・・・。

jarファイルに入れたMODのバージョンを調べる方法は何かないでしょうか?
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  • (PostNo.47243)

Re: THXが導入できません

投稿記事by nekopon » 2012年7月16日(月) 12:03

ログファイルにmodのバージョンがかかれてます。
modloaderのログならModLoader.txt、ちなみに新forgeだとModLoader.txtにログださなくなり、forgeからForgeModLoader-0.log等のログファイルを出力するようになります。
nekopon
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  • (PostNo.47266)

Re: THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 15:05

確認したところ、Forgeのバージョンは3.1.3でした
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  • (PostNo.47274)

Re: THXが導入できません

投稿記事by nekopon » 2012年7月16日(月) 15:47

念のため、確認させてください。
THX以外の導入はすべて成功しているということですよね?
forgeとMLMPの導入順序に誤りはないですよね?(手持ちのforge v3.1.2.90 でMPパッチなし、ご報告のあった前提MODはTMI以外は全部入れて、動作しました。再現ができないですね・・)
テクスチャ系な感じがするんですが・・・
nekopon
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  • (PostNo.47275)

Re: THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 15:51

はい。前提MODはすべて動作してますし、導入手順も間違いありません。

こちらで一旦テクスチャを抜いてみて起動を確認してみます。
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  • (PostNo.47279)

Re: THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 16:13

テクスチャを抜いてみてもダメでした。

内容が変わっていなかもしれませんがエラーログ貼っておきます。

コード: 全て選択
mod_BuildcraftAPS not found!
Done.
WARNING: Found unknown Windows version: Windows 7
Attempting to use default windows plug-in.
Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

Starting up SoundSystem...
Initializing LWJGL OpenAL
    (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.or
g)
OpenAL initialized.

setupTexture: "/terrain.png", id: 210
TextureFX registered: bv@1641208, texId: 210, index: 237
TextureFX registered: qa@1f63af4, texId: 210, index: 205
TextureFX registered: zp@98788a, texId: 210, index: 14
setupTexture: "/gui/items.png", id: 211
TextureFX registered: tu@d94e46, texId: 211, index: 54
TextureFX registered: ht@b3bfc6, texId: 211, index: 70
TextureFX registered: ael@f39e12, texId: 210, index: 206
TextureFX registered: gf@ee178, texId: 210, index: 238
TextureFX registered: nh@f49aa5, texId: 210, index: 31
TextureFX registered: nh@d4eb07, texId: 210, index: 47
TextureFX removed: bv@1641208, texId: 210, index: 237
TextureFX registered: TextureHDLavaFX@1223730, texId: 210, index: 237
TextureFX removed: qa@1f63af4, texId: 210, index: 205
TextureFX registered: TextureHDWaterFX@1555bfa, texId: 210, index: 205
TextureFX removed: zp@98788a, texId: 210, index: 14
TextureFX registered: TextureHDPortalFX@109977e, texId: 210, index: 14
TextureFX removed: ael@f39e12, texId: 210, index: 206
TextureFX registered: TextureHDWaterFlowFX@b8daf5, texId: 210, index: 206
TextureFX removed: gf@ee178, texId: 210, index: 238
TextureFX registered: TextureHDLavaFlowFX@2f395b, texId: 210, index: 238
TextureFX removed: nh@f49aa5, texId: 210, index: 31
TextureFX registered: TextureHDFlamesFX@5e94d8, texId: 210, index: 31
TextureFX removed: nh@d4eb07, texId: 210, index: 47
TextureFX registered: TextureHDFlamesFX@17e08b0, texId: 210, index: 47
TextureFX removed: tu@d94e46, texId: 211, index: 54
TextureFX registered: TextureHDCompassFX@1db64ff, texId: 211, index: 54
TextureFX removed: ht@b3bfc6, texId: 211, index: 70
TextureFX registered: TextureHDWatchFX@ae38bd, texId: 211, index: 70
Loading custom colors: /misc/grasscolor.png
Loading custom colors: /misc/foliagecolor.png
setupTexture: "/ctm.png", id: 212
MatchingCtmPng: true
Registering default ConnectedTextures
Stopping!

SoundSystem shutting down...
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  • (PostNo.47282)

Re: THXが導入できません

投稿記事by nekopon » 2012年7月16日(月) 16:27

>TextureFX~

このログが鍵をにぎっているのかと思うんですが・・・
私の環境でTextureFXのログがでるのは新forgeのログでしかでたことありません。先ほど動作確認した時のModLoaderのログにはでていませんでした。

解決策ではないのですが「optifineの設定を色々試す」くらいしか思い浮かびません。
私の知識ではお手上げです。力及ばずで申し訳ありません。
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  • (PostNo.47283)

Re: THXが導入できません

投稿記事by kouma » 2012年7月16日(月) 16:33

いえいえ。

知識ある方に相談することが出来ただけでも助かりました。
ご指導のとおりoptifineを設定を色々と試してみたいと思います。

有事の際はまたのご指導をよろしくお願いします。
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