EntityLWCの使い方

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EntityLWCの使い方

投稿記事by rona_tombo » 2018年5月09日(水) 01:28

git-Spigot-2086bb0-d0a3620 (MC: 1.12.2) (Implementing API version 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT)
でマルチサーバーを立てています

友好的Mobや額縁、絵画などを保護したいのですが、EntityLWCでエンティティロックはどうやるのでしょうか?
SpigotMCにはlwc.lockentity.allを与えろとか何とか書いてあったように見えましたが、luckparmsで自分に与えてみても、保護することができません。
どなたかお分かりの方ご教授よろしくお願いします

Spigot 1.12.2
導入プラグイン
CoreProtect2
LuckParms
WorldEdit
FirstJoinPlus
Openinv
VoidWorld
WorldBorder
ModifyWorld
vault
ProtocolLib
WorldGuard
Multiverse-Core
Luna-Chat
MCBans
multiverse-NetherPortals
ScriptBlockPlus
Multiverse-Portals
HolographicDisplay
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Re: EntityLWCの使い方

投稿記事by QiaoTAMA » 2018年5月20日(日) 17:21

こんにちは、rona_tomboさんいつもお世話になってます。
EntityLWCの設定の方法ですが、
PermissionEXの設定と、加えてLWCの設定ファイル「core.yml」もいじる必要があります。

例:
コード: 全て選択
        ITEM_FRAME:
            autoRegister: private
            enabled: true
        PAINTING:
            autoRegister: private
            enabled: true
        WOLF:
            enabled: true
        OCELOT:
            enabled: true
        PARROT:
            enabled: true
        HORSE:
            enabled: true
        SKELETON_HORSE:
            enabled: true
        DONKEY:
            enabled: true
        MULE:
            enabled: true
        LLAMA:
            enabled: true
        POLAR_BEAR:
            enabled: true
        VILLAGER:
            enabled: true
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Re: EntityLWCの使い方

投稿記事by rona_tombo » 2018年5月20日(日) 22:57

QiaoTAMA さんが書きました:こんにちは、rona_tomboさんいつもお世話になってます。
EntityLWCの設定の方法ですが、
PermissionEXの設定と、加えてLWCの設定ファイル「core.yml」もいじる必要があります。

例:
コード: 全て選択
        ITEM_FRAME:
            autoRegister: private
            enabled: true
        PAINTING:
            autoRegister: private
            enabled: true
        WOLF:
            enabled: true
        OCELOT:
            enabled: true
        PARROT:
            enabled: true
        HORSE:
            enabled: true
        SKELETON_HORSE:
            enabled: true
        DONKEY:
            enabled: true
        MULE:
            enabled: true
        LLAMA:
            enabled: true
        POLAR_BEAR:
            enabled: true
        VILLAGER:
            enabled: true

うぉ
まさかたまさんから返信が来るとは思いませんでした
試してみます
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Re: EntityLWCの使い方

投稿記事by rona_tombo » 2018年5月20日(日) 23:04

できました!
ありがとうございました!
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