新しいエンチャントを考えてみよう

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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by soushi » 2016年7月29日(金) 22:39

再来

幽霊 (防具)
 壁貫通・透視等々、幽霊とかお化けっぽいことができるようになる。
 ウィザー死維持状態みたいな感じ。
 牛乳で復活すると死にます。南無。

光学迷彩I, 光学迷彩II, 完全光学迷彩III (防具)
 光学迷彩I ~ IIはグッドステータス。
 周囲の景色に紛れ込み、敵から見つかりにくくなる。
 レベルが上がるごとに透明度が上がるが、現実と同じく見つかりにくくなるが視界がぼやけてゆく。
 完全光学迷彩は完全に敵に見つからなくなるが、こちらからも視界が一切なくなる。
注釈
光学迷彩は、光の屈折を利用して風景に溶け込む技術であるため、こちらからの光も屈折することになる。
よって、透明度が上がる=内側から見づらくなるというわけだ。


(物理)I - V (全てのアイテム)
 すべてのアイテムに攻撃力が追加付与される。
 (例) 草(物理) - エンチャント(物理) IV
 (例) 骨粉(物理) - エンチャント(物理) III
 など
 このエンチャントが付くとIから順に攻撃力+1, +2, +4, +8, +16と、チートツール級になる。

マトリックス I (防具)
 某映画風に弓などでの攻撃をすべてかわす。

(高度エフェクト) I - V (全てのアイテム)
 エフェクトが無駄にリアルになる。
 防具は丸くなり、剣はとがり、振ると残像が残るわ影はすごいし斧につけると木を切るのに数時間...(おい

謎のタグロック I (武器)
 敵Mobにこのエンチャントが施された武器で攻撃すると同じ種類のMobがランダムな期間その場で固まる。
 その間は日光で燃えたり、攻撃したりしない。
某ぐるぐる米国本社の中の人
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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by 豚ざる » 2016年8月13日(土) 23:11

特攻
殺せるが氏にいてむぜんrす
mod公開中!!!!
viewtopic.php?f=13&t=32152 
<-草ツールも移行するつもりです。
やっふ~~~~~~~~~~~~
ようつべ 
https://www.youtube.com/channel/UCZ4u-D ... 16qpjP_57g
ついったー 
https://twitter.com/butazaru0206
ぶろぐ 
http://butadon22525.hatenablog.com/
豚ざる
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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by 巨匠の弟子 » 2016年11月04日(金) 18:17

トレジャーエンチャント
真・修繕 (Ⅰ~Ⅱ):剣のみ このエンチャントが付いた剣でアンデットmobを倒すと
25%の確率で耐久力がランク×2回復する。
呪いエンチャント
破壊の呪い (Ⅰのみ):すべてのツール このエンチャントが付いたツールは8%の確率で
耐久力無視で破壊される。
巨匠の弟子
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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by sawatari » 2017年2月01日(水) 20:32

新しいエンチャというより既存のエンチャを修正するようなものが多いですが・・・


防具系
◆ダメージ軽減→近接攻撃のみダメージ軽減
ほかのエンチャントと差別化するため。正直ダメージ軽減だけで間に合う感じがあるので。

◆飛び道具耐性
飛び道具によるノックバックにも耐える。レベル4でゼロ。

◆爆発耐性
エンダードラゴンのブレスにも有効


レギンス
レギンス独自のあたらしいエンチャント
◆走者runner
ダッシュが速くなる(ポーションと同じ効果)
◆疾走者sprinter
短い距離を非常に早く走れる。走者と併用不可。



ブーツ
◆炎渡り
氷渡りのマグマ版。足元のマグマを黒曜石にする。
ネザーで大活躍。ただし範囲が非常にせまいので、ゆっくり歩く必要がある。



◆虫特効→エンダー特効 bruise
虫特の効果にくわえ、エンダーマン、シュルカー、エンダードラゴンにもダメージ
攻撃を与えるとテレポート不可の効果も。
虫特の使いみちが少ないので効果を拡大した。

◆火属性の時間短縮、ダメージ増加
火属性の萌えている時間を半分に、かわりにダメージを2倍に。
近接攻撃の炎は燃え移りやすくあまり使い勝手がよくないから、時間を短くした。



◆パンチ→強弓もしくは大弓 longbow
ノックバックにくわえ、飛距離も伸びる。飛距離がのびるため、命中しやすくなる。
スケルトンが持つと、遠くから狙うようにも・・・



クワ
◆豊作 good harvest(LV1~3)
エンチャントされたクワでたがやした土に植えると早く生長する
またそのクワで刈り取るとレベルに応じて倍になる。
「幸運」のクワ版。(「幸運」ピッケル・斧・シャベルでの収穫倍増は無効となる)
レベルに応じてかぼちゃやスイカなど作物ブロックの破壊も速くなる。スイカの数も増える。レベル3でスーパーディグ!

たぶんみんな考えているかもしれないが・・・



釣り竿
◆宝釣りの新要素
糸を投げると近くの鉱石に反応。壁に埋まった鉱石を探し当てられる。
レベルごとに、2マス、4マス、6マス。投げる事に耐久力を消費。
名前は「Luck」、日本語名はどうしようか・・・


◆効率強化Ⅴを充実
効率強化ⅣとⅤの差があまりないので、スーパーディグを追加。
・斧
原木・木材をスーパーディグ
・ピッケル
石をスーパーディグ
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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by 永野高英 » 2017年3月16日(木) 20:40

防具系(ヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツ・エリトラ)
・満腹度維持(Ⅰ~Ⅲ)
満腹度の減り具合が緩やかになる。レベル1で1.5倍、レベル2で2倍、レベル3で3倍満腹度が持つようになる。エリトラに付けることもできます。

ブーツ
・溶岩結歩行
トレジャーエンチャントであり、氷結歩行の溶岩版でもある。プレイヤーが溶岩の上を歩く際、プレイヤーが乗っている時だけ、足元の溶岩が黒曜石に変わる。プレイヤーが前後左右に移動した場合、黒曜石は溶岩に戻る。このエンチャントはレベル1しかない。

エリトラ
・飛行速度上昇(Ⅰ~Ⅲ)
エリトラの飛行速度が速くなる。レベル1で1.5倍、レベル2で2倍、レベル3で3倍速くなる。

武器系(剣・斧)
・ネザー特攻(Ⅰ~Ⅴ)
ネザーのMobに対するダメージが増加する。レベル4までは、エンチャントテーブルで付けられるが、レベル5は、エンチャントの本でしか付けられない。ダメージ増加・アンデッド特攻・虫特攻・ボス特攻(下記)と競合する。

・ボス特攻(Ⅰ~Ⅹ)
ボスMob(エンダードラゴン・ウィザー)に対するダメージを増加する。レベル10まである。レベル9までは、エンチャントテーブルで付けられるが、レベル10は、エンチャントの本でしか付けられない。ダメージ増加・アンデッド特攻・虫特攻・ネザー特攻(上記)と競合する。

道具系(ツルハシ・シャベル・斧)
・採掘範囲拡張(Ⅰ~Ⅲ)
1つのブロックを壊すだけで広い範囲を掘ることができる。レベル1で2×2、レベル2で3×3、レベル3で4×4の範囲を掘ることができる。

クワ
・農作(Ⅰ~Ⅲ)
このエンチャントがついたクワで畑を耕して、種を植えると種の成長速度が7%早くなる。レベル1で7%、レベル2で14%、レベル3で21%早くなる。


・射撃ドロップ増加(Ⅰ~Ⅲ)
このエンチャントがついた弓でMobを倒すと、アイテムのドロップ数とレアドロップを落とす確率を増加する。(ドロップ増加と同じ効果)
ドロップ増加の弓版。

釣り竿
・幸運(Luck)
宝アイテムが釣れる確率が増加する。(ポーションと同じ効果)
幸運と区別するために(Luck)を付ける。エンチャントIDもLuckである。

ハサミ
・カラフル
このエンチャントが付いたハサミで羊の毛を取ると、ランダムな色の羊毛が取れるようになる。

呪いのエンチャント
・破壊の呪い
他のアイテムの耐久力が消費された場合、このエンチャントが付いたアイテムの耐久力も消費される。

耐久力のある全てのアイテム
・無限耐久力
このエンチャントが付いたアイテムの耐久力は無限になり、耐久力が一切減らなくなるので、無くさない限り半永久的に使えるようになる。
永野高英
ID:70bda67b
 

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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by ゲスト » 2017年3月17日(金) 10:06

主旨に外れますけど、永野さんって本名ですかね?
ネットに本名を書き込んではいけませんよ。下手したら特定されて家にいたずらをされることもありますし。
ゲスト
ID:b4783414
 

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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by sawatari » 2017年3月17日(金) 10:47

ゲスト さんが書きました:主旨に外れますけど、永野さんって本名ですかね?
ネットに本名を書き込んではいけませんよ。下手したら特定されて家にいたずらをされることもありますし。

本名かどうかもわからないし、仮に本名でもいまさら「本名です」とはいえないですので、そのままにしておけばよろしいとおもいます。
アバター
sawatari
ID:c0ec7c03
大工さん
 
記事: 65
登録日時: 2016年5月20日(金) 10:11
お住まい: Fukui,Japan

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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by ゲスト » 2017年3月17日(金) 18:03

そうですね。関係ない話題で申し訳ありません。
ゲスト
ID:b4783414
 

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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by 色々好きなレッド » 2017年3月19日(日) 03:09

flame tower
敵を攻撃した時に回りの敵が燃える。
ついでに自分も燃える
powar
破壊速度増加とか敵の無敵時間が短くなったりする
色々と違うゲームに浮気中。
ゲームを作るという欲望が芽生えた。
だけどライダーにも浮気中。
どんだけだよと自分でも思うw

ま、いつか鯖とかのバナー貼るかも
色々好きなレッド
ID:3587e6d5
水から上がったとこ
 
記事: 4
登録日時: 2016年5月07日(土) 11:29

  • (PostNo.299906)

Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by Denden0816 » 2017年4月06日(木) 13:09

- 全般 -
エフェクトエンチャント
(Status Effect Enchants,
Effect Enchants)

全27種類
移動速度上昇
(Speed)
持ったり着たりすると
移動速度上昇の
ステータスエフェクトが常時つく。
ちなみに、エンチャレベル=エフェクトレベル
です。

移動速度低下
(Slowness)
持ったり着たりすると
移動速度低下(ry

採掘速度上昇
(Haste)
持ったり着たりすると
採掘速度上昇(ry

書くのめんどいw



- 武器 -

ノックアップ
(Knockup)
ノックバックの上バージョン。
攻撃されたMobは3ブロック上に飛ぶ。
(レベルⅠの場合)


- ツルハシ -

鉱石採掘
(Redstone mining)
鉱石をより早く掘れる。
効率エンチャントと付けると
効率エンチャレベル+
鉱石採掘エンチャレベル
で採掘できる


- 防具・盾 -

アンデッド抵抗
(Undead protection)
アンデッドのモブに対して
防御が強くなる

エンダー抵抗
(Ender protection)
エンダー系のモブに対して(ry

ボス抵抗
(Boss protection)
ボスモブに対して(ry
アンデッド抵抗とエンダー抵抗
よりも防御力は強くならない。
Goooooooooogle >
  123456789⒑   次へ

:red:爆破区,舞倉県舞倉市 - 検索履歴から - 正確な現在地を使用 - 詳細
ヘルプ Bad Apple!! Ruby Pack 規約

著作権があるって?知らんな。
アバター
Denden0816
ID:19ffc4f7
石掘り
 
記事: 108
登録日時: 2017年1月01日(日) 09:21
お住まい: 赤石研究所

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Re: 新しいエンチャントを考えてみよう

投稿記事by 影炎さん » 2017年4月07日(金) 11:15

SpeedReload ⅠⅡ
弓用。
引く早さがⅠで-0.1倍に
Ⅱで‐0.5倍になる
BattleAxeMode
斧用
もう一回エンチャントができるようになる
剣と同じエンチャントがつくようになる
MobKiller I II III
剣用
Iの場合1%の確率で
IIの場合5%の確率で
IIIの場合8%の確率で
Mobすべてを一撃で倒すことができる
一回効果が発動するとそのエンチャントは取れる

こんな感じかね
さんがついてるのは名前が短すぎて登録できなかったから
Minecraftの名前はMy_Name_is_Emptyです
見かけたらよろしく
アバター
影炎さん
ID:d3ffa2bc
木を殴ってる
 
記事: 13
登録日時: 2017年4月07日(金) 10:28
お住まい: 俺の家

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