スマイリー画像を検討するスレ

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  • (PostNo.116)

スマイリー画像を検討するスレ

投稿記事by gloamingmoon » 2011年6月25日(土) 12:52

このフォーラムで使用するスマイリー画像(投稿時に右に出てくるアレです)を、Minecraft の画像に入れ換えようと画策中です(ecolight さんにはお話ししてあります)。
本来であれば Mojang にきちんと許可を取りたいところなのですが、

・Mojang のコンタクト用窓口がどこにもない
 本当にどこにもない。死ぬほど探したけど公開していない。
・のっちのメールアドレスにメール投げたけど反応がない
 ちゃんと英語で書いたけど大量にメール来てるんだろうな、ということで無視されたか気がつかれないか SPAM 扱いされたかどれか。
・しょーがないので Twitter で@を投げたけど反応がない
 フォロワーたくさんだから無理もないけど。

……ということで、良いも悪いもない状態です。

ひとまず、こちらからコンタクトを取ろうとした、というエクスキューズはできたので、見切りで作ります。
問題はなにをスマイリー化するかということですが、全てデフォルトのテクスチャ、スキンを元に

・デフォルトのプレイヤーの顔(おっさん)
・モンスターや動物の顔一式
・地形ブロックのうち、建材として使えるもの(土、板、丸石、石、レンガ、黒曜石)
・地形ブロックのうち、地表でよく見られるもの(砂、草の生えた土)
・鉱石ブロック(石炭、鉄、レッドストーン、金、ラピスラズリ、ダイヤモンド)
・流体(水、溶岩)
・アイテムのうち、設置式の道具(ワークベンチ、かまど、チェスト)
・アイテムのうち、食料(豚肉、焼き豚、パン、魚、焼き魚、クッキー、ケーキ、キノコシチュー、リンゴ、金のリンゴ)
・アイテムのうち、レッドストーン回路に関連するもの(レッドストーン、リピーター、レッドストーントーチ)
・アイテムのうち、トロッコに関連するもの(トロッコ、チェスト付きトロッコ、かまど付きトロッコ、レール、ディテクターレール、ブースターレール)
・アイテムのうち、鉱物資源(石炭、ダイヤモンド、粘土。ラピスラズリはそこまで要らないよねー)
・アイテムのうち、鉱物素材(鉄や金のインゴット。レンガは要らないんじゃないかなぁ)
・アイテムのうち、道具(石、鉄、ダイヤモンドのつるはしや剣など。金、木材は除く)
・看板、トラップドア
・階段
・弓、矢
・糸、羽、骨、火薬(モンスターのドロップ)
・TNT
・にわかに重要度が上がってしまったスライムボール

こんな感じで考えています。
テクニカル系の話題をするのに不足がない、というのが第一の基準で、第二の基準は普段の活動範囲でよく目にするものです。
1.7 分で言うと、

・ピストン(画像サイズが小さいのに対し、スティッキーは押す面しか違いを持たせられないので入れない)
・スパイク

これは必要と考えています。

ちょっとこれは難しいなー、あるいは意味ないなーというものは、

・2 ブロック消費するもの(ドア)
・画像には含まれているが、使用されていないもの(チェインメイルとか)
・装備系の防具(全素材揃えて意味があるのかという話)
・ガラス(透過するからなー、なんかなー)
・ボタンとかレバー(小さい……)
・雪とか氷は表現難しいよね
・鉱物ブロック
・羊毛、染料(多い……)
・木材や苗木(話題でそこまで使うかな? という印象)
・半ブロック、感圧板(差別化しにくい)

こんな感じです。
あまり数を増やしても、作るのが辛くなるのと必要性があまりないものが入るだけなので絞ります。

この候補について、ご意見をお聞かせください。
抜け漏れや、これは絶対に要るだろう、というご指摘があればぜひ。
最後に編集したユーザー gloamingmoon [ 2011年8月07日(日) 04:05 ], 累計 2 回
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Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by Lilly.wizard » 2011年6月25日(土) 13:29

木の棒と松明を忘れている気がします・・・
出来れば水源と水流の区別が欲しいですね。水源はバニラ画像そのままで水流はそれを薄くしたものとか。
ガラスは例え黒背景にしてでも入れたほうがいいと思います。透過ブロックの代表ですから。

後は汎用的に使えるアイコンですかね。Minecraftと関係の無い記号■●▲とかマル数字①②③とか。
図の下に「 :D =レバー、 :lol: =ドア」みたいな対応表を書いて不足分を各自補う、という用途です。
ただまぁ、これは他のブロックでも代用出来ますが。

文字のスペースでズレが発生するのなら空白画像も必要になるかと思います。

# Forum系はあまり馴染みがないのでアホな事言ってたら申し訳ない。
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  • (PostNo.129)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年6月26日(日) 14:06

Lilly.wizard さんが書きました:木の棒と松明を忘れている気がします・・・
出来れば水源と水流の区別が欲しいですね。水源はバニラ画像そのままで水流はそれを薄くしたものとか。
ガラスは例え黒背景にしてでも入れたほうがいいと思います。透過ブロックの代表ですから。


ご意見ありがとうございます~。
そうですね、では、作ってみようと思います。

代替アイコンは……敢えてルール化するものでもないように思いますので、任意のブロックでということで。
完全透過は考えてみますが、使うのが難しい気がしますね。どこかに 1 ピクセルだけ黒い点を入れるとか、
そこにアイコンがあるのがわかった方がいいかもとは思います。
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  • (PostNo.214)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年6月29日(水) 23:21

う~ん、ガストは通常時と火を吐いているときと、どっちがいいですかねぇ……。

通常
ghast.png
ghast.png (2.94 KiB) 表示数: 6306 回


火を吐いている
ghast_fire.png
ghast_fire.png (3.01 KiB) 表示数: 6306 回
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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  • (PostNo.217)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by ecolight » 2011年6月30日(木) 00:59

やっぱり火?吹いてるときのがガストっぽい!自分だけかもしれませんが((+_+))
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  • (PostNo.223)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年6月30日(木) 09:11

ecolight さんが書きました:やっぱり火?吹いてるときのがガストっぽい!自分だけかもしれませんが((+_+))


やっぱりそう思います?
プレイヤーからしたら、普段見かけるのはだいたい火を吐いているところですしねぇ。
じゃあ、お送りしたヤツの火を吐いている方を採用してください。

あと、オオカミはちょっと気になるところがあるので直します。
修正版はアイテムか地形をお送りするタイミングで一緒に。
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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  • (PostNo.238)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年6月30日(木) 17:39

地形ブロックのスマイリーってどっちがいいですかねぇ……。

フラット
grass_flat.png
grass_flat.png (3.27 KiB) 表示数: 6245 回


3D
grass_3d.png
grass_3d.png (3.74 KiB) 表示数: 6245 回


3D の方は……私が大変になるくらい(泣)。
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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  • (PostNo.239)

Re:僕は3D派(「Re:」要らん

投稿記事by Altemys » 2011年6月30日(木) 17:45

3D派ですね。

でもフラットでしか建設説明できないですけれど・・・orz
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  • (PostNo.241)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by Lilly.wizard » 2011年6月30日(木) 17:52

用途を考えると2Dしか無いような・・・少なくとも建材に使われるブロックは。
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  • (PostNo.243)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by Lucifer » 2011年6月30日(木) 18:37

フラットのほうがいいですね。

馴染みがあるというか、MineCraftって感じがします。
コミュニケーションが苦手である
軽いコミュ症and心気症です。最悪の組み合わせ
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  • (PostNo.245)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年6月30日(木) 19:16

フラットな方でしょうか、やっぱり。
3D を作った理由は、アイテム欄で見慣れているから、なんですが。

フラットで OK であれば、私としても楽なので、そうしますか。
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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  • (PostNo.314)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年7月02日(土) 12:30

とりあえずひととおり揃いました。
ecolight さんには別途お送りしておきます。

smilies_sample.png


なにか不足があればご指摘ください。
あと、「これがよくわからない」とかもあれば。

一部は一から描き起こしています。
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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  • (PostNo.316)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by sya_ku_si » 2011年7月02日(土) 13:29

ノッチwww使うときが来るのだろうかw

でも、本家でもたしかリアルノッチのアイコンはあるんですよねー
あなたの隣に青いクリーパー
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  • (PostNo.317)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by Lilly.wizard » 2011年7月02日(土) 15:27

かわいそうなラピスさん・・・(´;ω;`)ウッ…
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  • (PostNo.318)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by Altemys » 2011年7月02日(土) 15:49

わぁなんかノッチさんかっこいいww

そういえば確かにラピスラズリ無いですね。
染料に入っちゃってるし使い道ないからかー。

ん?そういえばソウルサンドどこいった?
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登録日時: 2011年6月21日(火) 15:56
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  • (PostNo.319)

Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by ecolight » 2011年7月02日(土) 15:52

せっかくここまであるのであれば、
・線路3種を90度回転させたもの
・ピストン2種を90度、180度、270度回転させたもの
があっても良い気がしてきた。
方向が比較的重要なアイテムってこんなとこだっけ?
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年7月02日(土) 20:18

む、やっぱラピスラズリ要りますか?
レア度と用途的希少性が全く噛み合ってない気がするので、ついついパスなんですが……。
じゃあ、用意します。

ecolight さんが書きました:せっかくここまであるのであれば、
・線路3種を90度回転させたもの
・ピストン2種を90度、180度、270度回転させたもの
があっても良い気がしてきた。
方向が比較的重要なアイテムってこんなとこだっけ?


むむむ。
ピストンは了解として、線路は 90 度回転を用意すると、┏ ┓ ┗ ┛の各パターンも必要になってきますね。
じゃあ、さくっと作ってお送りするということで。
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by ecolight » 2011年7月02日(土) 21:15

ラピスラズリさんは良くその用途の少なさからネタにされて逆に人気があるイメージがありますな

とりあえず今ちょこちょこインポート用の定義ファイル書いてます。
まずは試験用のフォーラムの方で試してみますが、
数が多いとスマイリーの表示どうなるのかまだ確認してなかったりします。

でもまぁとりあえず頑張って全部インポートできるように定義ファイル作りを進めよう。
使うと分かりますが、スマイリーは編集中は文字列で表現されるので、編集しやすいように長さ合わせた定義名で統一するかーとか色々模索中。
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年7月02日(土) 21:49

おいすー。

入れるのを忘れてたものがちょこちょこあったので追加しました。

smilies_sample.png


ラピスラズリ
厚板(=ハーフブロック。感圧板とデザインを変えて区別できるようになったので)
石の感圧板
石の階段
鉄のドア
ハート(日本の掲示板では必須レベル)
ピストン 2 種回転版
レール 3 種回転版
レール角
サウンドブロック
レコードプレイヤー
最後に編集したユーザー gloamingmoon [ 2011年7月03日(日) 01:39 ], 累計 1 回
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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Re: スマイリー画像の候補募集

投稿記事by gloamingmoon » 2011年7月02日(土) 21:55

>Altemys さん
あ、そう言えば、ソウルサンドはぱっと見でなんなのかさっぱりわからないので、入れてませんが、要ります?

砂岩およびその厚板は、砂と区別が付けづらいので、これも入れていません。

>Lilly.wizard さん
水と溶岩ですが、源と流れている部分の区別、こんな感じで大丈夫でしょうか?
薄さだけではなく、高さも変えることでわかりやすくなったかと思うのですが。
:red: :red:   三 :pdi: :ore: :ore: :ore:
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