Minecraftがクラッシュする

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Minecraftがクラッシュする

投稿記事by Takkun » 2013年10月28日(月) 17:25

PCに詳しくなくて解決方法が分からず困っています...

以前は普通にプレイできていたのに
PCを事情により一旦出荷当日の状態にしてやり直してMinecraftもいれてJavaも最新のを入れてWindows Updataも済ましたのにこのようにクラッシュしてプレイ出来ません。
解決方法を教えていただきたいです、よろしくお願いします。

---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(

Time: 13/10/28 17:19
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 40052624 bytes (38 MB) / 63963136 bytes (61 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)
Takkun
ID:4d52d15a
 

  • (PostNo.136769)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by miyabi » 2013年10月28日(月) 17:31

Takkun さんが書きました:org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

ディスプレイドライバを更新してみて下さい。
マイクラサーバを立てる前に、PCの基礎知識を身につけましょう。
サーバ管理補助ツール MCSC(Windows専用) の開発をしたり、Minecraft Modding Wikiの管理したりしてます。
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  • (PostNo.136772)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by Takkun » 2013年10月28日(月) 17:38

書き忘れてました。

OS:Windows7 Ultimate 64bit
プロセッサ:Intel Core2Duo E6750 @ 2.66GHz
メモリ:2048MB
DirectX:DirectX11

ディスプレイ
名前:Radeon X1300/X1550 Series
メモリ合計:894MB

Javaバージョン:Java7 45 64bit
Takkun
ID:4d52d15a
 

  • (PostNo.136774)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by Takkun » 2013年10月28日(月) 17:40

ディスプレイドライバの更新はどうやったらいいのでしょうか...
Takkun
ID:4d52d15a
 

  • (PostNo.136780)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by miyabi » 2013年10月28日(月) 17:48

RADEONみたいなので、AMDのWebサイトからドライバをダウンロードしてインストールして下さい。
ドライバのダウンロード方法、インストール方法については、Minecraftのフォーラムで回答することでもないので、
ご自分で調べて対応するようお願いします。
マイクラサーバを立てる前に、PCの基礎知識を身につけましょう。
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  • (PostNo.136781)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by Takkun » 2013年10月28日(月) 17:49

OSを前はVista Home Premium 32bitでそれを7 Ultimate 64bitに変えました!

確認してみると確かに
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
となっていました...

更新どうやったらいいのですかね..??
Takkun
ID:4d52d15a
 

  • (PostNo.136782)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by Takkun » 2013年10月28日(月) 17:50

分かりました、ありがとうございます!!
Takkun
ID:4d52d15a
 

  • (PostNo.136786)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by Takkun » 2013年10月28日(月) 17:54

更新したのですが今のが最新と表示されました、この場合ディスプレイを変えるしかないのですか...??
Takkun
ID:4d52d15a
 

  • (PostNo.136792)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by miyabi » 2013年10月28日(月) 18:13

http://support.amd.com/ja-jp/download/d ... a%20-%2064
この10.2が最新(というか最終)みたいですが、これを適用してみましたか?
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  • (PostNo.136832)

Re: Minecraftがクラッシュする

投稿記事by Takkun » 2013年10月28日(月) 20:43

無事できました!!
本当にありがとうございます!!!
Takkun
ID:4d52d15a
 

  • (PostNo.303666)

マインクラフト

投稿記事by syuuto0921 » 2017年6月18日(日) 09:22

---- Minecraft Crash Report ----
// I feel sad now :(

Time: 6/18/17 9:14 AM
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bhz.at(SourceFile:635)
at bhz.aq(SourceFile:458)
at bhz.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bhz.at(SourceFile:635)
at bhz.aq(SourceFile:458)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bhz.a(SourceFile:404)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 49557192 bytes (47 MB) / 151269376 bytes (144 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.12
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
と旧ランチャで起動すると出てきます
syuuto0921
ID:e6fc0bd8
 

  • (PostNo.303668)

Re: マインクラフト

投稿記事by miyabi » 2017年6月18日(日) 10:20

syuuto0921 さんが書きました:org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation

3年前のトピックで便乗質問しないで欲しいのですが、
回答が欲しいのであれば、PCのスペック、特にグラフィックカード(GPU)に何を使用しているか記載して下さい。
マイクラサーバを立てる前に、PCの基礎知識を身につけましょう。
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miyabi
ID:91b90127
ブタ飼い
 
記事: 7013
登録日時: 2011年8月07日(日) 14:35
お住まい: さいたまさいたまさいたま!


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