【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

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  • (PostNo.302033)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Xulurun・w・ » 2017年5月12日(金) 23:36

~ビルダー班の皆様にご報告です。~
 5月13日6時からSkypeにてゾーニング会議をビルダー班のみで行います。
その際、ビルダーなのにskypeに呼ばれていない方は自分にビルダーだと言っていただければ招待致します。Skypeを持っていない方に関しては日を追ってこちらに報告をさせて頂きますが、出来るだけSkypeの会議に参加してほしいなーと思います。
ビルダーの皆様のご参加をお待ちしております。
どうも、Xulurun●w●と書いてくるるんと読みます。
建築を頑張って勉強してますが、現在は多忙のためほとんど活動してません。
...頑張って建築玄人Minecrafterになるんだい(´・ω・` )
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  • (PostNo.302109)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月14日(日) 07:11

後少しで復活できそうです。
皆さん長く待たせてすいませんでした。
私がいない間どこまで進んだんでしょう…?
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  • (PostNo.302120)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by harumaru » 2017年5月14日(日) 11:02

皆によるワールド原案変更が進んでおりますので鯖にINしたら(少なくとも私からは)質問等が飛んできますからご注意を
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  • (PostNo.302171)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月15日(月) 06:10

よ・う・や・く
復活いたしました!
今日からまた頑張れます!
今まで待たせた方々すいませんでしたm(__)m
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  • (PostNo.302187)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月15日(月) 15:38

Mildrath さんが書きました:よ・う・や・く
復活いたしました!
今日からまた頑張れます!
今まで待たせた方々すいませんでしたm(__)m


昨日親に「テスト前日にゲームしすぎだ!」とガチオコされてインターネットごとブッツンしました。申し訳ございませんでした・・・明日でテスト終わる~
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Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月18日(木) 23:01

いろいろやってるうちにわかんなくなった
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Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月18日(木) 23:05

研究服袖長です
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Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月18日(木) 23:06

袖を失いました。
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Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月18日(木) 23:13

こうかな?
添付ファイル
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Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月18日(木) 23:32

村人とさやは技術的に豚ざるさんにお願いします・・・。
仕事満了
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  • (PostNo.302346)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月19日(金) 19:00

お疲れ様です!
早速対応してくるヨ!
また、一週間後あたりにまた依頼させていただきますm(__)m
よろしくネ!
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  • (PostNo.302351)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月19日(金) 19:24

そういえば見直してみたらジェルダの鎧とアグニの鎧がまだ挙げられてないような…
もしまだ出してなかったら先にやってくれると助かります
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  • (PostNo.302353)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月19日(金) 19:57

Mildrath さんが書きました:そういえば見直してみたらジェルダの鎧とアグニの鎧がまだ挙げられてないような…
もしまだ出してなかったら先にやってくれると助かります


どんなだっけ?
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  • (PostNo.302358)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月19日(金) 20:47

蜘蛛パーカー さんが書きました:
Mildrath さんが書きました:そういえば見直してみたらジェルダの鎧とアグニの鎧がまだ挙げられてないような…
もしまだ出してなかったら先にやってくれると助かります


どんなだっけ?

skype見てー
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  • (PostNo.302363)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月19日(金) 21:29

midorinohitoさんとAlpha0507さんが受験や高校生活で苦戦している模様…(´・ω・`)
頑張って早く終わってほしいですね!
戻ってくるのを楽しみにしています。
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  • (PostNo.302527)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月22日(月) 20:43


それはある時、ある瞬間に起きたことから物語は始まる…
未来の世界。そこは異次元を生成させる機械を作りだせるようになり、
様々な世界への行き来や異次元を使ったポーチなどが開発されていった。
ある日、とある次元で見つけた謎の鉱石…
その鉱石が砕け、中から魔法を使える力
エレメントが生まれた。
時はさかのぼり、2014年。
その少年は周りから邪見され、虐げられていた。
ある日少年は不思議な声を聴く。
「この世界から逃げたいか・・・?」
少年はその不思議な声についていき、とあるビルにたどり着く。
ビルの屋上についた時、突風にあおられ少年はバランスを崩し・・・落ちた。
悲しい過去と変えたい未来。人間の力が今、試される…。


剣、銃、魔法を用いたバラエティ豊かな戦闘と
大自然と巨大な建造物。圧巻の世界観があなたを待っています!
コード: 全て選択
[bg3=#000030][size=150][color=#FFFFFF]あ[/color][/size][/bg3][bg3=#000040][size=150][color=#FFFFFF]ら[/color][/size][/bg3][bg3=#000050][size=150][color=#FFFFFF]す[/color][/size][/bg3][bg3=#000060][size=150][color=#FFFFFF]じ[/color][/size][/bg3]
それはある時、ある瞬間に起きたことから物語は始まる…
未来の世界。そこは異次元を生成させる機械を作りだせるようになり、
様々な世界への行き来や異次元を使ったポーチなどが開発されていった。
ある日、とある次元で見つけた謎の鉱石…
その鉱石が砕け、中から魔法を使える力
[color=#BF00FF]エレメント[/color]が生まれた。
時はさかのぼり、2014年。
その少年は周りから邪見され、虐げられていた。
ある日少年は不思議な声を聴く。
[color=#8000BF]「この世界から逃げたいか・・・?」[/color]
少年はその不思議な声についていき、とあるビルにたどり着く。
ビルの屋上についた時、突風にあおられ少年はバランスを崩し・・・[color=#BF0000]落ちた。[/color]
悲しい過去と変えたい未来。人間の力が今、試される…。


剣、銃、魔法を用いたバラエティ豊かな戦闘と
大自然と巨大な建造物。圧巻の世界観があなたを待っています!



ちょっとだけ書き換えた。参考にしたいところだけパクってね。
”そして”を使い過ぎるというあるある文章力の無さが丸出しになっています
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  • (PostNo.302562)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月23日(火) 17:40

ありがとうございます(`・ω・´)ゞ
ありがたく案を頂きますm(__)m
そういえばテクスチャですがそろそろできたかな…|д゚)チラッ
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  • (PostNo.302604)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月24日(水) 15:23

テクスチャ以来こちらにも書いてもらえます?
普段使いのPCはskype重いんですよ。
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  • (PostNo.302609)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by Mildrath » 2017年5月24日(水) 17:16

蜘蛛パーカー さんが書きました:テクスチャ以来こちらにも書いてもらえます?
普段使いのPCはskype重いんですよ。

了解しました(`・ω・´)ゞ
アグニの鎧→金色の枠をもっと薄く。2か1ドット程度がおすすめ
ジェルダの鎧→ダークグリーンと黒でつやを出してくれると助かります。
ツルツルとした感じのなめらかさを表現したいのでつやはかなり大事となります。
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  • (PostNo.302663)

Re: 【ジパングプロジェクト】制作員の雑談トピックス

投稿記事by 蜘蛛パーカー » 2017年5月25日(木) 20:33

Mildrath さんが書きました:
蜘蛛パーカー さんが書きました:テクスチャ以来こちらにも書いてもらえます?
普段使いのPCはskype重いんですよ。

了解しました(`・ω・´)ゞ
アグニの鎧→金色の枠をもっと薄く。2か1ドット程度がおすすめ
ジェルダの鎧→ダークグリーンと黒でつやを出してくれると助かります。
ツルツルとした感じのなめらかさを表現したいのでつやはかなり大事となります。

何に当てはめるんでしたっけ?
一度最初から全部お願いします。
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