[1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/12 更新)

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.321471)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(10/31 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月01日(木) 02:39

アップデートありがとうございます!
と、取り急ぎご報告ですが、どうもハンマーミルに鉱石をセットすると何も生成されず消滅してしまうようです・・・
蛇口も全て撤去されてしまったので、こちらはチートを使って再配置しました。
ゲスト
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  • (PostNo.321487)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(10/31 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月01日(木) 19:58

ゲスト さんが書きました:アップデートありがとうございます!
と、取り急ぎご報告ですが、どうもハンマーミルに鉱石をセットすると何も生成されず消滅してしまうようです・・・
蛇口も全て撤去されてしまったので、こちらはチートを使って再配置しました。


ご報告ありがとうございました
ハンマーミルのアウトプットは次回更新で修正されます

蛇口の消滅は仕様です。起動時にForgeのアナウンスが出ると思います
FausetをFaucetに直しましたので。(文字列IDなので、文字列が変更されると消えます)
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Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/1 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月01日(木) 20:00

HeatAndClimate Mod v2.7.1 更新しました!

●修正
・ハンマーミル、化学反応槽のレシピ完成品が出てこない

ダウンロードはWikiからどうぞ
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Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/1 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月01日(木) 21:39

更新ありがとうございます

スクーターの件
>『インベントリを持つアイテムは入れられません』
>ReadMeにもある通り、仕様通り

oh...そういえばスクーターはインベントリ持ってましたね
大変失礼いたしました


石臼の件
>>石臼
> いまいち確認できなかったのですが、もしやと思うところを直しておきました
> 次回更新時に確認をお願いします
>(直っていないようなら再調査します)

ばっちり直っていました、ありがとうございました
あと鋼のチェインメイルの方も直ってました、そちらの環境では起こらなかったとのことなのでこちらも報告しておきます


それと更新直後で申し訳ないのですがもう一つ不具合を見つけました
・何も入っていないステーキ皿を持って空中に向かって右クリックするとステーキ皿が消滅する
(スタックしていた場合スタック全部が1発で消滅)

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.0
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.1
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  • (PostNo.321493)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/1 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月01日(木) 22:42

ゲスト さんが書きました:更新ありがとうございます

スクーターの件
>『インベントリを持つアイテムは入れられません』
>ReadMeにもある通り、仕様通り

oh...そういえばスクーターはインベントリ持ってましたね
大変失礼いたしました


石臼の件
>>石臼
> いまいち確認できなかったのですが、もしやと思うところを直しておきました
> 次回更新時に確認をお願いします
>(直っていないようなら再調査します)

ばっちり直っていました、ありがとうございました
あと鋼のチェインメイルの方も直ってました、そちらの環境では起こらなかったとのことなのでこちらも報告しておきます


それと更新直後で申し訳ないのですがもう一つ不具合を見つけました
・何も入っていないステーキ皿を持って空中に向かって右クリックするとステーキ皿が消滅する
(スタックしていた場合スタック全部が1発で消滅)

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.0
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.1


ご報告ありがとうございます
直っていたようで何より

ステーキ皿も次回更新で修正します
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  • (PostNo.321553)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/1 更新)

投稿記事by kensho0741 » 2018年11月04日(日) 14:54

いつも楽しく遊ばせて頂いております。
現在のバージョン1.12.2 HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.1
でプレイさせて頂いておりますが不具合かな、という物をいくつか発見したので報告させていただきます。
ハンマ―ミルに石英エメラルド原石を入れるとハンマ―ミル内部インベントリがいっぱいになっても粉砕を続けてしまう
金のホッパーを2つ以上つないだ状態で先頭の金のホッパーのインベントリがいっぱいの状態で二つ目のホッパーからアイテムを流すと上限を超えて流してしまい流れたアイテムは消えてしまう。

以上の二点を確認致しました。
kensho0741
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水から上がったとこ
 
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登録日時: 2018年11月04日(日) 14:48

  • (PostNo.321651)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月07日(水) 23:48

HeatAndClimate Lib2.7.2 / Mod2.7.2 更新しました!

◯Lib
●変更
・WETバイオームの判定対象を増やした
 Biome辞書でWETを持っている場合にもWETバイオームになります。マグマブロック入手難易度を下げるための変更ですが、溶岩の埋蔵量もかなり下がるので他Modとの兼ね合いで不都合がある場合はコンフィグ調整してください。
※WETバイオームの場合:
 - 地下溶岩が生成しない
 - 溶岩湖のかわりにマグマブロック湖が出現
 - アルマンディン鉱石のレアドロップが翡翠になる(通常気候ではムーンストーン)

●修正
 ・レシピマシンのinput消費・output排出の動作を改善


◯Mod
●新規

・石の大鎌追加

 簡単に作れるが、範囲が狭い大鎌です
 今回の変更で羊の毛刈りも可能になったため、鉄がない最序盤から羊を温存できます
・鉄不要・使い捨ての序盤用着火具を追加
1. 火口と火種
 火口(ほくち)は燃えやすい素材です。燃えているブロック・燃えているエンティティに右クリックで使用すると、火種アイテムに変化します
 火種は右クリックで使用すると着火できる使い捨てアイテムです
燃えているブロックについて
 炎(真下のブロックを右クリックする)や溶岩
 OVEN以上の温度のブロック
 松明、ジャックオーランタン
 これらが火を取れる”燃えているブロック”です

2. 火起こし器
 原始的な摩擦式着火具です。スティーブであれば右クリックのみで即座に着火可能
 こちらも使い捨てで、火種が不要な分、火口より少しコストが重め

●変更
・大鎌で羊の毛刈りができるようになった
 スニーク+右クリックです
・チェストルートを大幅増加
 ジャングル寺院や森の洋館、村の鍛冶屋など。
 HaCを始めるためのキーアイテム(真鍮のギアなど)の入手手段が多少は増えるかなと
・魔導素材の糸・布を普通の糸・布レシピに使えるように
・キャラバンサライの在庫に原木箱を追加
・ドレスのモデルをちょっと改良


●修正
・追加ホッパーのアイテムロスト修正


●EX
 ・zh_CN、zh_TW更新(0999312氏に感謝!)


ダウンロードはWikiへどうぞ

カースの方もアップデートしておきましたが多分まだ申請通ってないです
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  • (PostNo.321656)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月08日(木) 14:23

いつもこのMODで楽しませてもらっています
質問なのですが、

見逃していたらすみません、熱を遮断するブロックというのはありますか?
熱ブ冷
↑みたいにすぐ隣でもそのブロックを挟むと干渉し合わない、というような

お手数ですがよろしくお願いします
ゲスト
ID:f25782f6
 

  • (PostNo.321657)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月08日(木) 15:54

石膏ブロックで完全断熱できますよー
https://defeatedcrow.jp/modwiki/HaCLib_ ... 4.E5.AE.9A
ゲスト
ID:61068965
 

  • (PostNo.321667)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月08日(木) 23:22

↑丁寧にありがとうございます!
ホームページにあったのですね、思いっきり見逃してました…
これからは気を付けたいと思います
ゲスト
ID:95a60dca
 

  • (PostNo.321694)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by acris » 2018年11月10日(土) 07:18

バグ報告です。
Conveyor Beltから各種追加ホッパーの側面への搬入が出来ません、アイテムが詰まってしまいました。
ホッパー同士の接続は問題ありませんでした。

また、Conveyor Beltの下に各種ホッパーを置いて輸送すると、最後に輸送したアイテムの残像が残ります。
アイテムの輸送は出来ていました。

以上です、よろしくお願いします。

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.1
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.2
添付ファイル
2018-11-10_07.02.15.jpg
acris
ID:d3561748
水から上がったとこ
 
記事: 3
登録日時: 2016年8月29日(月) 07:03

  • (PostNo.321705)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月10日(土) 13:55

すみません、レシピの質問です
スープストックなのですが、水を鍋に入れてとお肉と野菜、香草をセット、屋内でBOIL判定を作ったのですが進まず
もう一つの海藻のみ投入するレシピでもできませんでした
鍋じゃなくて甕だったのか? と甕に入れても、他MODの影響かとH&Cのみにしてもできませんでした

塩とソーセージは作れたのですが…すみませんが教えてください

MOD環境
forge-1.12.2-14.23.5.2768-installer-win
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.1
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.2
ゲスト
ID:95a60dca
 

  • (PostNo.321708)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月10日(土) 15:31

acris さんが書きました:バグ報告です。
Conveyor Beltから各種追加ホッパーの側面への搬入が出来ません、アイテムが詰まってしまいました。
ホッパー同士の接続は問題ありませんでした。

また、Conveyor Beltの下に各種ホッパーを置いて輸送すると、最後に輸送したアイテムの残像が残ります。
アイテムの輸送は出来ていました。

以上です、よろしくお願いします。

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.1
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.2


前回のホッパーの仕様変更で、ホッパーは出口からアイテムを逆流させることが出来ないようにしました
コンベアは吸出し時は下からの搬出に偽装し、挿入時は上からの搬入に偽装してアイテムを輸送しますので、逆向きに設置したホッパーとは相性が悪いです
現状は仕様どおり

残像については、他Modのように輸送専用のスレッド処理を持たずにバニラのクライアント・サーバー同期で運用している都合上の問題です
インベントリは原則的にサーバー側にしか存在していないので、内容変更があってもクライアント側に伝わりません
GUIを持つものに限りGUI用に同期処理が与えられていますが、これはプレイヤーがGUIを開いた瞬間に同期処理が走る仕組みなので、GUI無しのインベントリマシンは同期をサポートされていません

修正は技術的には可能ですが、解消するためには高頻度でサーバ->クライアント向きに内容変更通知のパケットを飛ばすことになり、サーバ負荷が増大するので対処していません
なにか負荷が軽くできそうなアイデアでも思いついたら直しておきます

輸送要素については、HaC単独でも最低限の輸送をカバーできる程度にと考えて作っているので、
精密で不具合ない輸送機能を求めるのであれば、他Modの高機能な輸送システムを併用することを推奨します。

ゲスト さんが書きました:すみません、レシピの質問です
スープストックなのですが、水を鍋に入れてとお肉と野菜、香草をセット、屋内でBOIL判定を作ったのですが進まず
もう一つの海藻のみ投入するレシピでもできませんでした
鍋じゃなくて甕だったのか? と甕に入れても、他MODの影響かとH&Cのみにしてもできませんでした

塩とソーセージは作れたのですが…すみませんが教えてください

MOD環境
forge-1.12.2-14.23.5.2768-installer-win
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.1
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.2


現象が確認できたら直しておきます
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登録日時: 2014年1月08日(水) 13:48
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  • (PostNo.321767)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月11日(日) 22:25

不具合報告です

・右側のスロットに液体が1000mB以上入っているティーポットに対して空のバケツを持って右クリックすると、
 液体はしっかり1000mB減るのに液体入りのバケツではなく空のバケツが返ってくる
(紙パックやカップはきちんと液体が入って返ってくる)
(調理鍋などはきちんと液体入りのバケツになる)

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.1
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.2
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  • (PostNo.321805)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/7 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月12日(月) 18:48

マイクラバージョン1.2.2版HaCMODで、化学反応槽のレシピの

『水とカーバイドから温度cool~warmで作る"燃料ガス"』
『燃料ガスと水からニッケル触媒を使って温度smelting~uhtで作る"水素ガス"』

が、レシピどおりにやっても作れません。動力が繋がっていないのかと思いましたが

『水と石炭からニッケル触媒を使って温度oven~kilnで作る"燃料油"』
『燃料油と水からブレイズ触媒を使って温度smelting~uhtで作る"燃料ガス"』

は出来ました。動力もしっかり繋がっていました。

一応他のMOD(※)と併用している環境なので、それの影響の可能性もあるかもしれませんが、
同じMODの組み合わせで、LibMOD2.4.4、本体MOD2.4.8でプレイしていた時には上記のレシピで作成出来ました。
お忙しい中お手数をおかけしますがよろしくお願い致します。
(※HaCLib・本体以外で導入しているMOD『CutAllSMP_v2.5.2』『DigAllSMP_v2.3.2』『MineAllSMP_v2.6.5』『PickupWidelySMP_v1.2.4』『RosettaEnchantTable_v0.0.8』『StorageBox_v3.1.9』『BiblioCraft[v2.4.5]』『jei_1.12.2-4.9.1.168』『metamorph-1.1.5-1.12.2』『NameWakander-1.12-1.3.4』『OptiFine_1.12.2_HD_U_D2』)
ゲスト
ID:e866f3ac
 

  • (PostNo.321821)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/12 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月12日(月) 23:53

HeatAndClimate Lib2.7.2 / Mod 2.7.3 更新しました!

◯Lib
●修正

・液体レシピのIN/OUTスロットの進行可能判定の修正

◯Mod
●変更

・紙パックにも飲み物のミルク・砂糖追加によるカスタマイズを適用した
・飲み物カスタマイズ(ミルク・砂糖)は割高コストだがクラフトでもできるように
 飲み物、ミルク、砂糖をクラフトすればカスタムできる感じ
 この変更により、ティーポットでは作れなかった他Mod液体などもカップに入れさえすれば味付けできます
 (デメリット効果も強化されるので試す際はご注意を)

※紙パックの場合、クラフトでカスタムすると空容器が増えますが、とりあえずは仕様です
(増殖しない方法は模索中)

●修正
・ティーポットでバケツが扱えない問題
・コンベアからHaCホッパーに搬入する際、上向きホッパーにも搬入できるように特例処理を設けた

●EX
・Mekanism連携が機能していないのを修正
・EIO連携を強化
・zh_tw更新(AileRozy氏より)

ダウンロードはWikiへどうぞ

ゲスト さんが書きました:不具合報告です

・右側のスロットに液体が1000mB以上入っているティーポットに対して空のバケツを持って右クリックすると、
 液体はしっかり1000mB減るのに液体入りのバケツではなく空のバケツが返ってくる
(紙パックやカップはきちんと液体が入って返ってくる)
(調理鍋などはきちんと液体入りのバケツになる)

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.1
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.2


修正しました

ゲスト さんが書きました:マイクラバージョン1.2.2版HaCMODで、化学反応槽のレシピの

『水とカーバイドから温度cool~warmで作る"燃料ガス"』
『燃料ガスと水からニッケル触媒を使って温度smelting~uhtで作る"水素ガス"』

が、レシピどおりにやっても作れません。動力が繋がっていないのかと思いましたが

『水と石炭からニッケル触媒を使って温度oven~kilnで作る"燃料油"』
『燃料油と水からブレイズ触媒を使って温度smelting~uhtで作る"燃料ガス"』

は出来ました。動力もしっかり繋がっていました。

一応他のMOD(※)と併用している環境なので、それの影響の可能性もあるかもしれませんが、
同じMODの組み合わせで、LibMOD2.4.4、本体MOD2.4.8でプレイしていた時には上記のレシピで作成出来ました。
お忙しい中お手数をおかけしますがよろしくお願い致します。
(※HaCLib・本体以外で導入しているMOD『CutAllSMP_v2.5.2』『DigAllSMP_v2.3.2』『MineAllSMP_v2.6.5』『PickupWidelySMP_v1.2.4』『RosettaEnchantTable_v0.0.8』『StorageBox_v3.1.9』『BiblioCraft[v2.4.5]』『jei_1.12.2-4.9.1.168』『metamorph-1.1.5-1.12.2』『NameWakander-1.12-1.3.4』『OptiFine_1.12.2_HD_U_D2』)


これは上で出ていたスープストックと同じ問題によるもので、実際は”アウトプットが液体のみのレシピ”が全滅していました
今回の修正で直っていると思います
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トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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登録日時: 2014年1月08日(水) 13:48
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  • (PostNo.321823)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/12 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月13日(火) 00:59

アップデートありがとうございます&お疲れ様です!

ところで、1.12.2のForestryではマルチファームのVegetableモードが廃止されてCropモードに統合されているようです。
https://github.com/ForestryMC/ForestryMC/issues/1970
https://defeatedcrow.jp/modwiki/HeatAnd ... n#Forestry
WikiではVegetableモードでHaC作物を栽培できるとありますが、念の為CropモードでHaCの綿花・ほうれんそうを植えてみたところ、やはり成長しきっても収穫はされないようでした。(小麦・人参・ジャガイモは収穫可能)
ゲスト
ID:4238ed0a
 

  • (PostNo.321826)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/12 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月13日(火) 01:19

ゲスト さんが書きました:アップデートありがとうございます&お疲れ様です!

ところで、1.12.2のForestryではマルチファームのVegetableモードが廃止されてCropモードに統合されているようです。
https://github.com/ForestryMC/ForestryMC/issues/1970
https://defeatedcrow.jp/modwiki/HeatAnd ... n#Forestry
WikiではVegetableモードでHaC作物を栽培できるとありますが、念の為CropモードでHaCの綿花・ほうれんそうを植えてみたところ、やはり成長しきっても収穫はされないようでした。(小麦・人参・ジャガイモは収穫可能)


だめでしたかー…
ざっとAPIを見た感じ、モードをCropにしたのみにはとどまらない変更のようなので、ちょっとお時間もらうかもしれないです

正直センギア男爵氏が消えてしまってから勝手がわからん…
旧マシンを復活させたりグリーンハウスが増えたり意図がよくわからないんですよね
一応HaCではマルチファームのみのサポートは継続するつもりなので、できる限りのことはやってみます
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  • (PostNo.321877)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/12 更新)

投稿記事by ゲスト » 2018年11月14日(水) 10:05

Ticonにて液体ミルクが導入されている環境なのですが
調理鍋によるミルク→生クリームが生成されません

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.2
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.3
Mantle 1.3.2.24
Tinkers' Construct 1.12.2-2.10.1.87
ゲスト
ID:7372cfd3
 

  • (PostNo.321893)

Re: [1.10.2/1.12.2]Heat&Climate(11/12 更新)

投稿記事by defeatedcrow » 2018年11月14日(水) 20:12

ゲスト さんが書きました:Ticonにて液体ミルクが導入されている環境なのですが
調理鍋によるミルク→生クリームが生成されません

環境
forge1.12.2-14.23.5.2768
HeatAndClimateLib_1.12.2-2.7.2
HeatAndClimateMod_1.12.2-2.7.3
Mantle 1.3.2.24
Tinkers' Construct 1.12.2-2.10.1.87


どのModの牛乳であろうと、内部名"milk"以外はミルクと認識されません
ミルクがない場合のレシピ・入手方法(クリームは液体ホッパーで集める)を使ってください
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