sayコマンドについて

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  • (PostNo.282669)

sayコマンドについて

投稿記事by kanna-0005 » 2016年9月09日(金) 22:48

初投稿失礼します<(_ _)>

今、物語のマップを制作しているのですが
sayコマンドで言葉を入力してその言葉が発言されるときに、
[@]を無くして発言しているキャラクター名を設定するには
どうすればいいのでしょうか?


例:

   /say お母さん 「はやく寝なさい!」
     
      ↓ これを発言した場合

  
 [@]お母さん「はやく寝なさい!」


      ↓ この[@]を無くして・・・


  お母さん「はやく寝なさい!」  


こんな風に違和感なく発言させたいです。


 
既にこの質問・回答があったらすみません><;
kanna-0005
ID:3a769631
 

  • (PostNo.282670)

Re: sayコマンドについて

投稿記事by yamagami2211 » 2016年9月09日(金) 22:57

tellrawコマンドを使うことによって出来ます。

https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages ... d_54d19e6c
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  • (PostNo.282693)

Re: sayコマンドについて

投稿記事by Hira04 » 2016年9月10日(土) 08:52

sayコマンドは発言者の名前が表示されます [発言者名]発言内容
コマンドブロックに名前が指定されていないため@となっています。
そのため、コマンドブロックにCustomNameを指定することで任意の名前でsayコマンドを実行できます
コード: 全て選択
/blockdata x座標 y座標 z座標 {CustomName:名前}
検証勢を見守る勢
コマンド難しいです…
JSONのエスケープは手打ち勢には厳しい…
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石掘り
 
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  • (PostNo.317836)

Re: sayコマンドについて

投稿記事by ぞうてい » 2018年7月05日(木) 18:51

コマンドブロックで~~さんがクリアしました

にするにはどうしれば良いですか?

~~は感圧板を踏んだ人が表示されるようにしたいんですが、、
ぞうてい
ID:9ba8b081
 


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