マルチ参加時のエラーについて

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  • (PostNo.320190)

マルチ参加時のエラーについて

投稿記事by ゆきのん » 2018年9月15日(土) 22:20

初めまして、マイクラMODサーバーを建てたのですが
知人が入れない状態で困っております。

導入Forge1.7.10
twilightforest-1.7.10-2.3.7
CraftGuide-1.7.1.0-forge
前提以外で入れているmodは2つ。
その他プラグインの導入はしていません。

サーバー側のエラーログは下記となります
22:10:27] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:29] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:31] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:33] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:35] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:37] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:39] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:41] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:43] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:46] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:48] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:50] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:52] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:54] [Netty IO #4/INFO] [FML]: Unexpected packet during modded negotiation - assuming vanilla or keepalives : net.minecraft.network.play.client.C00PacketKeepAlive
[22:10:55] [Server thread/INFO] [net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer]: noahkuonn23 lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null}}
[22:10:55] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: noahkuonn23 left the game

となっております。
黄昏とガイドは自分がサーバーに入れた物をそのまま渡しているので問題ないと思います。
また、自分のサーバー用PCとプレイ用PCでインターネット回線(IPも別)を分けログインしてみた所正常にプレイできたので
サーバー側の問題でもないのかな?と思っております。
この場合、何が問題を起こしているのでしょうか?

よろしくお願いいたします。
ゆきのん
ID:205adadf
 

  • (PostNo.320195)

Re: マルチ参加時のエラーについて

投稿記事by elise_blacklab » 2018年9月16日(日) 02:59

Forgeのバージョン食い違ってません?(ビルド番号まで全く同じものを用いるのが原則.最低限マイナーバージョンまでは合わせるべき)
viewtopic.php?t=26228
↑のような事例もあるので参考までに.
メイドつくってたりします.http://6docvc.net/
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elise_blacklab
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掘り廃人
 
記事: 2544
登録日時: 2014年6月25日(水) 18:30


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