MOD作成依頼トピック

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Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by マイクラ超中毒者 » 2018年4月14日(土) 09:01

Alpha317 さんが書きました:
マイクラ超中毒者 さんが書きました:
Alpha317 さんが書きました:
こちらの環境では、少しずれていたので、推測するに次のようでよろしいでしょうか?

(略)

それと、MODの名前は何かあればお願いします。


レシピはそれであっています。

タイトル
invincible armor


防具のテクスチャについてですが、ぼくには画力がないので、既存の鉄防具をそのまま流用することになるかと思いますが、よろしいでしょうか?
(もちろんあとから差し替えることも可能なので、それまでのつなぎではあります)


もちろんいいですよ。
あと、いまさらですが防具の耐久をすべて1万にしてもらっていいですか?お願いします。
マイクラ超中毒者
ID:27704a79
水から上がったとこ
 
記事: 7
登録日時: 2018年4月01日(日) 23:43

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Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by Alpha317 » 2018年4月17日(火) 20:37

マイクラ超中毒者 さんが書きました:もちろんいいですよ。
あと、いまさらですが防具の耐久をすべて1万にしてもらっていいですか?お願いします。


Minecraft (Forge?) の仕様上、防具の耐久は、指定した値をdとすると、ヘルメットが11d、チェストプレートが16d、レギンスが15d、ブーツが13d、という風になっています。
なので、dを1000にして、防具の耐久をそれぞれ11000、16000、15000、13000とします。(出典:https://www.tntmodders.com/tutorial/armor-1710/

また、これも仕様なのですが、空腹・炎上・窒息・毒・ウィザー状態のスリップダメージと、落下・奈落への落下・雷・ダメージポーションのダメージは軽減されず、
これらのダメージを受けても防具の耐久度は減らないのだそうです。(出典:https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/36.html
設定によってこれらのダメージも防御できるようにすることも可能ですが、どうしましょうか?configで設定を変えられるようにもできます。
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Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by マイクラ超中毒者 » 2018年4月18日(水) 20:52

Alpha317 さんが書きました:
(省略)

設定によってこれらのダメージも防御できるようにすることも可能ですが、どうしましょうか?configで設定を変えられるようにもできます。


configで設定可能でお願いします。
マイクラ超中毒者
ID:27704a79
水から上がったとこ
 
記事: 7
登録日時: 2018年4月01日(日) 23:43

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Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by ゲスト » 2018年5月03日(木) 19:45

抜刀剣mod1,7,10のアドオンとしてるろうに剣心の逆刃刀(SA:龍巣閃)、逆刃刀_真打(SA:天翔龍閃{逆刃刀の上位互換。折れた逆刃刀から作り、実績の説明は「我を斬り 刃鍛えて幾星霜 子に恨まれんとも 孫の世のため」})、無限刃(火属性Ⅱ、SA:焔産霊神{もしくは焔霊})、悠久山安慈の短刀(SA:二重の極み-遠当て)、斎藤一の刀(SA:牙突-零式{平突きの上位互換みたいなもの})を作ってください。お願いいたします。
ゲスト
ID:afd89cfa
 

  • (PostNo.316543)

MOD作成依頼トピック

投稿記事by MCmania » 2018年5月12日(土) 15:11

viewtopic.php?f=13&t=8508
にある
[1.4.7] [BC]エネルギーパイプ用安全弁のmodを1.7.10に対応させてください!!
前提はforgeとbuildcraftでお願いします
MCmania
ID:3d95b535
 

  • (PostNo.317049)

Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by ゲスト » 2018年6月01日(金) 19:58

1.2.5のrail+を1.7.10に対応させたmodと岩盤採掘可能クアーリーを追加するmodを作ってほしいです。お願いします。
ゲスト
ID:fc56d5b5
 

  • (PostNo.317095)

Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by ゲスト » 2018年6月03日(日) 08:54

以下、作っていただきたいMODの一覧です。
自分はMOD製作は全くもってわからないので無茶言ってるかもしれませんのであらかじめ謝っておきます。ごめんなさい。
・何も能力がないアイテムを、たくさん追加するMOD
ただしほかのMODにアイテムidがかぶる場合にはその(他のMODの)アイテムを優先して、競合を避ける
依頼理由:mtrmと併用することで、中間素材を経ての既存アイテムのレシピ追加がしたい
バージョン:1.12.2forge入り

・ダンジョン(バニラの。スポナーがあるやつ)の生成をコンフィグで{地下のみ・地上のみ・地下地上関係なく・空中を含めてランダムに}で切り替えられるMOD
できなかったら地上に生成でもいい
カスタムワールドのダンジョンの数の項目にも対応してほしい
依頼理由:ダンジョン探すのめんどい
バージョン:1.12.2forge入り

・MOD競合などでcrashレポートが作られた時にマイクラを自動で落としてランチャーを起動させるMOD
依頼理由:ワールド生成時にクラッシュした時の一部においてマイクラが閉じられないというふうになる、その時いちいちpcの電源切るのいい加減めんどい
バージョン:1.12.2forge入り

・カスタムワールドをよりいじくれるMOD
依頼理由:村の生成率とか上げられたり、特定のバイオームだけなくすとかできたらより楽しい気がするから
バージョン:1.12.2forge入り

・コンフィグで設定したmobに対してのみ、名札で「NoAi」と名付けるとNoAiがONのモブになる(jebみたいな感覚)MOD
依頼理由:なんか前から欲しいなぁって思ってたから
バージョン:1.12.2forge入り

・同じ名前の動物から生まれる子供はその名前になるMOD(例えば「example」って羊と「example」って羊を交配すると「example」って名前の子羊ができる)
依頼理由:牧場の動物みんなデスポーンさせたくないけど名札そんなにたくさんはない。最初から名前付いてりゃ楽。
バージョン:1.12.2forge入り

・消しゴムMOD
詳細:パンを単体クラフトすると複数個の「昔の消しゴム」になり、「昔の消しゴム」と埋められた地図をクラフトするとまっさらな地図が出来て、「昔の消しゴム」が耐久値が減った状態(耐久値1の場合は消える)で戻ってくるMOD
依頼理由:マップ同じところで何回も間違えて作ると萎える。
バージョン:1.12.2forge入り

・一度チートオフで世界を生成したらランに公開しようともチートが使えないMOD
依頼理由:自制心が弱いから。
バージョン:1.12.2forge入り

・ハードより難しくハードコアより優しい難易度ベリーハードを追加するMOD
詳細:ほぼ全てにおいてハードと同じ設定だが、死ぬとアイテムを強制的に全ロストするという難易度を追加するMOD(コンフィグから設定でも構わない)
依頼理由:ハードはぬるいがハードコアは死んだら萎えすぎてやばい
バージョン:1.12.2forge入り

・スタック数を(64から1024くらいに)増やすMOD
依頼理由:stragebox使いづらい。けど変わりになるMODがない。
バージョン:1.12.2forge入り
ゲスト
ID:213df0ea
 

  • (PostNo.317096)

Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by ゲスト » 2018年6月03日(日) 09:11

あ、2つ書き忘れてました。
さっきの名無しです。

・ホッパーのアイテム移動を高速化するMOD
依頼理由:ホッパーがトロくて養鶏場(卵生産地)の効率が悪い
バージョン:1.12.2forge入り

・村人の枠や作業台の枠に対してもshiftで一括移動できるようになるMOD
依頼理由:大量生産のものを扱う時大変だから。
バージョン:1.12.2forge入り

多分もうないと思います。
なるべく凝るよりは軽い方がいいです。
ゲスト
ID:213df0ea
 

  • (PostNo.317252)

Re: MOD作成依頼トピック

投稿記事by つきの » 2018年6月09日(土) 01:58

Sword Art Online Mod 1.6.4をマドまぎMODを1.7.10に対応させてください
つきの
ID:e6029d68
 

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