[~1.4.7](Univarsal)ドラクエモンスターMOD-9.8e2(引き継ぎ)/DQM_Magic[1.1]

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.64627)

[~1.4.7](Univarsal)ドラクエモンスターMOD-9.8e2(引き継ぎ)/DQM_Magic[1.1]

投稿記事by  のと  » 2012年11月24日(土) 20:00

【DQM Core】

【DQM Magic】


構想を密かにねっておく。
1.パッケージを分ける
DqmMod-Core
今のやつ。基本アイテムと基本モンスター
DqmMod-World
半分以上出来てるやつ。新ディメンションとダンジョンの追加
DqmMod-Farm
農業要素。薬草とか育ててなんぼ
DqmMod-Block
ドラクエっぽいブロックの追加
DqmMod-Support
図鑑とかいろいろ。


【更新履歴 / Change log】
Ver9.8e
クラッシュバグを修正
モンスターを追加。
実績をテストで追加

Ver9.8c
(1.4.7での正しい動作)
サーバーとの同期のバグを修正
DqmMagicを正式公開

Ver9.8b
あやしいかげと、わらいぶくろがエラーでクラッシュするバグを修正(多分)

Ver9.8
1.4.6対応。
ペットの処理改善。

Ver9.8pre4
ユニバーサル化。
(ユニバーサル化の影響で、新たなバグを生んでいる可能性があります)

Ver9.8pre3
一部ペットが攻撃してこないバグを修正
ゆみがエンチャントできないバグを修正
キラーマシンやメタルハンターが攻撃してこないバグを修正
爆弾石が貫通するバグを修正
Ver9.8pre2
ペットがワープしてこないバグを(多分)修正
夜になっても、全然わかないバグを修正
敵の攻撃力がすべて2だったのを修正
食料がクリエやHPMAXで食べれなかったのを(多分)修正
Ver9.8pre1
引き継ぎ後、初公開。まだバグ多し


【レシピ / Recipe】
こちら

【インストール方法 / Installation】

前提MOD / Requires
MinecraftForge

インストール クライアント
1.MinecraftForge(Universal)をダウンロード
2.minecraft.jarにForgeを導入
3.minecraft.jarのMETA-INFフォルダを削除
4.DqmModをダウンロード(ページ下部)
5.modsフォルダーにダウンロードした、DqmModを入れる。(ZIPファイルのまま)
6.起動して、タイトルまで進めたなら成功。

インストール サーバー
1.MinecraftForge(Universal)をダウンロード
2.minecraft_server.jarにForgeを導入
3.minecraft_server.jarのMETA-INFフォルダは削除しない。
4.DqmModをダウンロード(ページ下部)
5.modsフォルダーにダウンロードした、DqmModを入れる。(ZIPファイルのまま)
6.起動して、エラーが出なかったら、成功

English
Install For Client
1) Download MinecraftForge(Universal).
2) Extract forge files into minecraft.jar.
3) Delete META-INF.
4) Download my mod.
5) Place the .zip file in your mods folder.
6) Play!

Install For Server
1) Download MinecraftForge(Universal).
2) Extract forge files into minecraft_server.jar.
3) DO NOT DELETE META-INF
4) Download my mod.
5) Place the .zip file in your mods folder.
6) Start server and enjoy!


【ダウンロード / Download】
1.4.6版は1.4.7でも動作いたします
ダウンロード【DqmCore】[MC1.4.6-Ver9.8e2](Univarsal)

ダウンロード【DqmMagic】[MC1.4.6-Ver1.1](Univarsal)

【旧バージョン / OldVersion】


【1.2.5以前のバージョン / Version 1.2.5 and earlier】
[1.2.5][SSP]ドラクエモンスターMOD


【モンスターリスト / MonstersList】
[te][/tr][/tr]
モンスター一覧
スライム 2種Ver2.0一部ペット可 Ver7.5
キングスライム 3種Ver2.0攻撃判定など見直しVer5.0
バブルスライム 1種Ver2.0
メタルスライム 1種Ver2.0経験値アップさらに逃げまくりVer5.0
はぐれメタル 1種Ver2.0経験値アップさらに逃げまくりVer5.0Ver7.5 一部ペット可
メタルキング 1種Ver2.0経験値アップさらに逃げまくりVer5.0
ホイミスライム 1種Ver2.0
爆弾岩 1種Ver2.0グラフィック向上Ver3.0
リリパット 1種Ver3.0
ドラゴン 1種Ver5.0モデル少し変更Ver5.3
キメラ 1種Ver5.0
笑い袋 1種Ver5.3
おおがらす 2種Ver8.3
スライムタワー 1種Ver8.3
エ??ー? 1種ver.6.0
いっかくうさぎ 2種Ver9.0
ギズモ 3種Ver9.0
あやしいかげ 4種Ver9.0
ドラキー 3種Ver9.0
ゴースト 3種Ver9.0
がいこつ剣士 1種Ver9.0
ゴーレム 1種Ver9.0
マドハンド 2種Ver9.5
メタルハンター 1種Ver9.5
きりかぶおばけ 1種Ver9.7
キラーマシン 2種Ver9.7
アトラス 2種Ver9.7
ミミック 3種Ver9.7
じんめんちょう 1種Ver9.8


【ペット化のヒント / Into pet tips】
・あるスライムは傷ついているようです、癒してあげましょう。
・あるはぐれメタルは光るものが大好きなようです。
・????は????が必要です。(おいw
・いっかくうさぎはお腹が空いているようです。
・ゴーストは汚いものに興味があるようです。
・がいこつ剣士は骨だけに寒がりです。


【スクリーンショット / ScreenShots】
画像
画像
画像
画像


【動画 / Videos】

ドラクエMOD使っていただきました。







バグ報告お願いします。
最後に編集したユーザー  のと  [ 2013年2月16日(土) 20:11 ], 累計 20 回
スキンの配布始めましたー!
http://notoskin.yoshi-moto.com/
アニメキャラクターのスキン作ってます。
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記事: 276
登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.64650)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by ぐりぐり » 2012年11月24日(土) 21:58

作成お疲れ様でした!引継ぎありがとうございます!
こちらもリンク貼らせて頂きます。
またどんどん発展していくのを楽しみにしております!
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ぐりぐり
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レッドストーン掘り
 
記事: 575
登録日時: 2012年7月14日(土) 15:25

  • (PostNo.64662)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by チョコットランド » 2012年11月24日(土) 22:22

おぉ引き継のひときたか!でも1.4.5かぁ
1.2.5で更新はしないかちっと残念ドラクエmodは見送るか更新頑張ってね!
テクスチャ作り受付中(●´ω`●)
チョコットランド
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木を殴ってる
 
記事: 29
登録日時: 2012年10月21日(日) 01:51

  • (PostNo.64664)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by ぐりぐり » 2012年11月24日(土) 22:26

早速バグ報告を・・・
1.夜でもDQMのモンスターがほとんど沸かない(2,3種類しか沸かない?)
2.アイテムが空腹時しか使用できない(前はいつでも使用できた)
3.敵の攻撃力が全て同じ?(ボス級でも普通のダメージ)
今のとこ確認できたのはこれくらいです。
この中にバグじゃなくて、のとさんの仕様だとしたら問題ありませんが。

>チョコットランドさん
あら、まだ1.2.5愛用でしたか・・・残念です。
またバーアップされたら使ってくださいw
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ぐりぐり
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レッドストーン掘り
 
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登録日時: 2012年7月14日(土) 15:25

  • (PostNo.64712)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by  のと  » 2012年11月25日(日) 06:08

ぐりぐり さんが書きました:早速バグ報告を・・・
1.夜でもDQMのモンスターがほとんど沸かない(2,3種類しか沸かない?)
2.アイテムが空腹時しか使用できない(前はいつでも使用できた)
3.敵の攻撃力が全て同じ?(ボス級でも普通のダメージ)


了解ちゃん。直しておきます
ならべく、1.2.5の状態と同じぐらいにしたい。
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  • (PostNo.64713)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by ユッキィ » 2012年11月25日(日) 06:13

バグ報告
●ペットモンスターの増殖ができなくなった
●ペットモンスターとけっこう離れると消える
ユッキィ
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記事: 4
登録日時: 2012年11月18日(日) 16:22

  • (PostNo.64729)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by  のと  » 2012年11月25日(日) 10:46

更新pre2
  • モンスターが全然わかないのを修正
  • モンスターの攻撃力がすべて2だったのを修正
  • 追加される食べ物をドラクエタブに移動
  • 追加される食べ物を、クリエなどで食べれないのを修正
  • ペットモンスターが消えるのを修正
  • ペットモンスターが怒っているとデスポーンするように。(狼と同じ判定)
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.64867)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by ぐりぐり » 2012年11月26日(月) 00:02

更新お疲れ様です!
またバグを発見しました。

・スライム、がいこつ剣士、リトルエスタークが殴っても攻撃してこない or ペットにしても攻撃しない
他のペットは攻撃します。
多分あたり判定の問題っぽいですが、サイズが大きいのかな?
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ぐりぐり
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レッドストーン掘り
 
記事: 575
登録日時: 2012年7月14日(土) 15:25

  • (PostNo.64880)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by シィたn » 2012年11月26日(月) 01:40

更新お疲れ様です。
このmodが最新版に引き継がれてうれしいです。また、修正も早くて感動してます。

いっかくうさぎを仲間にする際のアイテムについてですが、にんじんも追加するのも面白いかと思います。1.2.5ではなかったアイテムですが、ウサギといえばにんじんなので。
また、仲間にできるモンスターに対し肉等の食べられるアイテムを使用すると消費してしまうのは仕様でしょうか?仲間にする方法がわからなかったとき、一定数あげるのが条件かと思い相当つぎ込んでしまいました。
シィたn
ID:7bb49257
 

  • (PostNo.64890)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by シィたn » 2012年11月26日(月) 03:41

バグ報告です。
メタルハンターおよびキラーマシンが攻撃してきません。
前述の仲間モンスター同様の当たり判定の問題か遠距離攻撃の設定がされていない為かは不明です。
また、爆弾石が地面にあたっても消滅せず、爆発しながら岩盤まで到達します。こちらは仕様か不具合か不明ですが、一応報告しておきます。

あとは、1.2.5の頃に比べてキングスライムが沸かなくなった気がします。
スライムが沸きすぎているのかもしれませんが。
シィたn
ID:7bb49257
 

  • (PostNo.65056)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by ユッキィ » 2012年11月27日(火) 04:32

シィたn さんが書きました:更新お疲れ様です。
このmodが最新版に引き継がれてうれしいです。また、修正も早くて感動してます。

いっかくうさぎを仲間にする際のアイテムについてですが、にんじんも追加するのも面白いかと思います。1.2.5ではなかったアイテムですが、ウサギといえばにんじんなので。
また、仲間にできるモンスターに対し肉等の食べられるアイテムを使用すると消費してしまうのは仕様でしょうか?仲間にする方法がわからなかったとき、一定数あげるのが条件かと思い相当つぎ込んでしまいました。


ペットモンスターに肉等の物を2匹にあげることによってひつじと同じで子供ができます
なんでバグではないと思いますよ
ユッキィ
ID:012819f3
水から上がったとこ
 
記事: 4
登録日時: 2012年11月18日(日) 16:22

  • (PostNo.65058)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by ユッキィ » 2012年11月27日(火) 04:41

バグ?報告

風きりの弓がエンチャントできないのを発見
バグかどうかわからないですけど一応乗せときました
ユッキィ
ID:012819f3
水から上がったとこ
 
記事: 4
登録日時: 2012年11月18日(日) 16:22

  • (PostNo.65096)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by  のと  » 2012年11月27日(火) 17:42

ユッキィ さんが書きました:バグ?報告

風きりの弓がエンチャントできないのを発見
バグかどうかわからないですけど一応乗せときました


1.2.5のときからある。直すの難しそう。いつかにあとまわし
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記事: 276
登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.65177)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by A.K. » 2012年11月28日(水) 00:51

 のと  さんが書きました:
ユッキィ さんが書きました:バグ?報告

風きりの弓がエンチャントできないのを発見
バグかどうかわからないですけど一応乗せときました


1.2.5のときからある。直すの難しそう。いつかにあとまわし

予め,MODを勝手に逆アセンブラさせて頂いたことをお詫びします,
エンチャントテーブルはItemSword,ItemTool,ItemBowおよびItemArmorを継承しているアイテムのみエンチャント出来るようになっています.
従ってDqmItemKazeBowの継承クラスをItemからItemBowにすれば解決するのではないかと思います.
それでもダメなら後回しにしたほうが良いでしょうね.(継承クラスをItemBowにしさえすれば他のMODを使えばエンチャントできます.(ステマ))
ちなみに,エンチャントテーブルが認識できないものとして,上記以外では,
・スタックが1つ以上.(追記:”以上”を追加.スタックサイズが1つのものしか認識しないということです.)
・getItemEnchantabilityが0以下に設定されている.(1は大丈夫だと思いますが,バニラの最低値が5なので5以上に設定しておいたほうが良いかも.)
・setMaxDamageが0 or -1
というのがあります.(私の知る限りですが・・・.)
引継ぎ前のアイテムの様なので,余計なお世話であるとは思いますが,武器や防具,ツール等を追加する際は最も近いバニラのアイテムのクラスを継承しておくと不具合が少なくなりますよ.
最後に編集したユーザー A.K. [ 2012年11月28日(水) 23:19 ], 累計 1 回
エンチャント関連MOD公開中.ProjectStay1.2.5の協力もしてます.更新停止MODのサルベージもしてます.最近移植屋になりつつあります.1.7対応のMOD公開しました。
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A.K.
ID:f6c67e5b
ラピスラズリ収集家
 
記事: 986
登録日時: 2012年9月03日(月) 19:34

  • (PostNo.65196)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre2[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by  のと  » 2012年11月28日(水) 06:46

A.K. さんが書きました:


継承って便利ですね。
ありがとうございます。とりあえず直してみます
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.65494)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre3[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by  のと  » 2012年11月30日(金) 18:57

更新pre3

  • キラーマシンやメタルハンターが攻撃してこないバグを修正
  • 一部ペットが攻撃してこないバグを修正
  • 爆弾石が正常な動作を市内バグを修正
  • 弓がエンチャントできるように
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記事: 276
登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.65576)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre3[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by チョコットランド » 2012年12月01日(土) 10:14

あの~ペットのことなんですがスライムをつれていって家で待機させていたらなぜかきえてしまったんですけどなぜですか?
テクスチャ作り受付中(●´ω`●)
チョコットランド
ID:5c55d0a6
木を殴ってる
 
記事: 29
登録日時: 2012年10月21日(日) 01:51

  • (PostNo.65676)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre3[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by シィたn » 2012年12月01日(土) 18:30

更新おつかれさまです。発見したバグなどをすぐに修正して頂けて嬉しいです。
今回はバグ報告というか、ちょっとした気付きなのですが、中立扱いのスライムが湧きすぎているきがします。

http://twitpic.com/bi17ki

上記添付画像の左上のマップの白い丸は全てスライムです。マップやバイオームとの兼ね合いもあるのかもしれませんが、湧く上限が設定されていないようです。
pre2までは全て倒してなんとかしていましたが、pre3からはこの大群に一斉に襲われるので倒すのも大変で...

適当な湧く量の設定が難しいようであれば、モンスター毎に湧く率を設定できるようなconfing.txtファイルなどを追加して頂けると嬉しいです。
それと...キングスライムって湧くバイオーム決まってたりしますか?結構長時間こちらのMODで楽しませて頂いていますが、スポーンエッグから産んだもの以外のキングスライムをみた事がないので...キングスライムとエ○○ー○以外は通常プレイ時に一応確認致しました。
シィたn
ID:7bb49257
 

  • (PostNo.65678)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre3[SSP](引き継ぎ)

投稿記事by シィたn » 2012年12月01日(土) 18:39

チョコットランドさん>
pre2の頃に一度改善とされていますが、僕もペットのはぐれメタルが消えました。
あまり遠く離れすぎると消えてしまうのかもしれませんね。

基本どんなに完成されたMODでもデフォルトのMobやアイテムに比べると不安定だったりするので、モンスター消滅は仕方ない気もしますが、今後で改善されるといいですね。
僕は改善されるまではペットをつれて歩く事にしました。ちょっと邪魔ですが
シィたn
ID:7bb49257
 

  • (PostNo.66856)

Re: [1.4.5]ドラクエモンスターMOD-pre4[Univarsal](引き継ぎ)

投稿記事by  のと  » 2012年12月09日(日) 14:00

ついに念願のユニバーサルで、マルチプレイで遊べるようになりました。「pre4」

新しいバグを生んでいる可能性が十分にあるので、バグ報告よろしくお願いします
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記事: 276
登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

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