[1.7.2]東方鉱工芸 アリスの人形MOD 他

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.4800)

[1.7.2]東方鉱工芸 アリスの人形MOD 他

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年9月10日(土) 22:42

2013-09-15_16.03.41.png


[Download]

Ver1.7.2(recommended : forge-1.7.2-10.12.2.1121 ; 五つの難題MOD+ ver2.72_1.72)
TouhouAliceDolls_koi.zip


Ver1.7.2(recommended : forge-1.7.2-10.12.0.1024 ; 五つの難題MOD+ ver2.71_1.72)
TouhouAliceDolls_oku.zip

Ver1.6.x(recommended : forge-1.6.4-9.11.1.953 ; 五つの難題MOD+ ver2.55)
TouhouAliceDolls_par.zip


旧Ver
Ver1.5, Ver1.5.1, Ver1.5.2(forge-universal-1.5-7.7.0.582 or later)
TouhouAliceDolls_aya.zip

Ver1.5(forge-universal-1.5-7.7.0.582 or later)
TouhouAliceDolls_aki.zip

Ver1.4.7(forge-universal-1.4.7-6.6.0.497 or later)
TouhouAliceDolls_eki.zip

Ver1.4.6(forge-universal-1.4.6-6.5.0.471 or later)
TouhouAliceDolls_cmc.zip

Ver1.4.5(人柱版)(これは旧バージョンとなります。)
mod_Touhou_Alice_Dolls_med.zip


Ver1.2.5(これは旧バージョンとなります。)
mod_Touhou_Alice_Dolls_sui.zip


Ver1.2.5(これは旧バージョンとなります。)
mod_Touhou_Alice_Dolls_ern.zip


Ver1.2.4(これは旧バージョンとなります。)
mod_Touhou_Alice_Dolls_rmu.zip


Ver1.2.3(これは旧バージョンとなります。)
mod_Touhou_Alice_Dolls_mst.zip


Ver1.1(これは旧バージョンとなります。)
mod_Touhou_Alice_Dolls_ykr.zip


Ver1.0.0(これは旧バージョンとなります。)
mod_Touhou_Alice_Dolls_yyk.zip


Ver1.8.1β(これは旧バージョンとなります。独逸人形、倫敦人形は含まれません)
mod_Touhou_Alice_Dolls_rmy.zip


Ver1.7.3β(これは旧バージョンとなります。露西亜人形、独逸人形、倫敦人形は含まれません)
mod_Touhou_Alice_Dolls.zip


[b]その他のMOD
Grimoire of Alice MOD
  • マインクラフトの世界にグリモワールオブアリスを追加します。
  • 赤石を消費することで高速掘削、強力な攻撃が可能です。
  • 弓と同様の方法で魔弾を発射できます。溜めるほど同時発射本数が増えますが、1本あたりの威力は弱まります。
  • ブロックに向けて右クリックするとクラフティングテーブルが開きます。
  • クラフティングスロットの中央にエンチャントするアイテム、左側のサブスロットに付加したいレベルと同じ数の本をセットするとエンチャントすることができます。
  • 導入方法などは同梱のreadmeをご覧ください。
Ver1.2.5:mod_Touhou_Alice_ext_pri.zip

―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――◇―――

You are the Shanghai MOD
  • プレイヤーフォームがアリスの人形になります。
  • 落下がゆっくりになり、落下ダメージがなくなります。
  • 視点の高さおよび当たり判定の変更は競合が激しいので、今後は対応しない方針にします。
  • 導入方法などは同梱のreadmeをご覧ください。
  • このMODはMMM氏のPlayerFormSkinLoad2を元に作成させていただきました。感謝。
Ver1.2.5:mod_Touhou_YATS_rmy.zip

Ver1.2.4:mod_Touhou_YATS_sky.zip
Ver1.2.3:mod_Touhou_YATS_pat.zip
Ver1.1:mod_Touhou_YATS_mrn.zip


[English page]


[動画]



[注意]

このMODは、東方Project二次創作です。
MOD導入・使用によるいかなる影響に関しても責任を負いかねます。
動画・生放送での使用はご自由にどうぞ。用法用量を守って正しくお使いください。

[マニュアル]

Wikiを参照してください。
http://mcmod-wiki.yukin.co/index.php/アリスの人形MOD
最後に編集したユーザー iwa_yukinoshita [ 2014年6月24日(火) 22:26 ], 累計 98 回
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Re: [1.7.3]東方鉱工芸 アリスの人形MOD

投稿記事by ayamitsu » 2011年9月10日(土) 22:54

大江戸人形は自爆かな?
そのうちゴリアテできたらすごいなーと思ったり。
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Re: [1.7.3]東方鉱工芸 アリスの人形MOD

投稿記事by エルカ » 2011年9月18日(日) 14:30

あの、アイテムモードは、どうすればいいんですか?
あと、上海、蓬莱 以外の人形はどうやって作りますか?
エルカ
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  • (PostNo.6044)

Re: [1.7.3]東方鉱工芸 アリスの人形MOD

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年9月18日(日) 22:54

エルカ さんが書きました:あの、アイテムモードは、どうすればいいんですか?
あと、上海、蓬莱 以外の人形はどうやって作りますか?


アイテムモードにするときは、人形を攻撃してください。
HPはハート4個なので、木や石の剣だと2回攻撃が必要となります。

大江戸人形のレシピは以下のとおりです。
:tnt: :wdw: :bln:
:wdw: :hea: :wdw:
:bln: :wdw: :bln:
画像
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

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[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年9月19日(月) 20:20

Ver1.8.1を作成しました。
導入方法および機能はVer1.7.3と同じです。

注意
Ver1.7.3から引き継ぐ場合は、%appdata%\config\mod_Touhou_Alice_Dolls.cfgの
entityListとtargetListに新MOBを追加しないと、人形たちが新MOBを探知してくれません。
画像
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

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[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年9月30日(金) 23:39

露西亜人形を追加しました!

機能は以下の通り:
・チェストを持った状態で右クリックすると、人形固有のチェストを開くことが出来ます。
・近くにあるアイテムを勝手に収集します。
画像
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

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[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年10月18日(火) 00:31

以下の修正を行いました。
  • スタンバイ状態のとき水に落ちるとメッセージが出力されつづけるバグを修正。
  • 露西亜人形がパトロール状態のときに、近くにアイテムを見つけると拾いにいくようにした。
画像
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

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[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年10月25日(火) 00:54

ver1.8.1-crn

以下の修正を行いました。
  • 露西亜人形のアイテム吸収範囲をいじれるようにした。
  • LoggingLevelを追加。
画像
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

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Re: [1.8.1]東方鉱工芸 アリスの人形MOD

投稿記事by モドチュー » 2011年10月25日(火) 18:34

初めましてアリスの人形MOD使わせていただいております。
ver1.8.1-crnにて人形をマインカートに乗せたり、MOD『Zabuton』に座らせようとすると人形が見えなくなりしばらくするとアイテム化するのですが、そのまま座った状態を維持するようには出来ませんでしょうか?
 別MODとの関連になりますが、MOD『LittleMaid』のメイドさんに頭の上にのせたMOBを右クリックで受け渡すと頭に乗せられるという機能があり、アリス人形を受け渡すとメイドさんと合体したような位置になってしまいゲームを一度タイトルに戻して戻ると人形はアイテム化します。
マインカートに乗せた挙動の関連らしいのですが、この問題の検討を出来ましたらお願いします。
PlayerFormLittleMaid 旧バージョン用littleMaidMob配布トピックはこちら
Hamster Unofficial MODはこちら
ResurrectionFeather MODはこちら
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記事: 936
登録日時: 2011年9月07日(水) 02:33

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[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年10月26日(水) 00:35

モドチュー さんが書きました:初めましてアリスの人形MOD使わせていただいております。
ver1.8.1-crnにて人形をマインカートに乗せたり、MOD『Zabuton』に座らせようとすると人形が見えなくなりしばらくするとアイテム化するのですが、そのまま座った状態を維持するようには出来ませんでしょうか?
 別MODとの関連になりますが、MOD『LittleMaid』のメイドさんに頭の上にのせたMOBを右クリックで受け渡すと頭に乗せられるという機能があり、アリス人形を受け渡すとメイドさんと合体したような位置になってしまいゲームを一度タイトルに戻して戻ると人形はアイテム化します。
マインカートに乗せた挙動の関連らしいのですが、この問題の検討を出来ましたらお願いします。


バグ報告ありがとうございます。修正しました。
修正版はver.1.8.1-mrnとなります。
画像
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

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Re: [1.8.1]更新情報

投稿記事by モドチュー » 2011年10月26日(水) 02:01

iwa_yukinoshita さんが書きました:バグ報告ありがとうございます。修正しました。
修正版はver.1.8.1-mrnとなります。

報告した問題すべての解決を確認しました。修正ありがとうございました。
カートやZabutonに乗った人形かわいいです。リトルメイドにも問題ない位置で乗るようになりました。
PlayerFormLittleMaid 旧バージョン用littleMaidMob配布トピックはこちら
Hamster Unofficial MODはこちら
ResurrectionFeather MODはこちら
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登録日時: 2011年9月07日(水) 02:33

  • (PostNo.10890)

Re: [1.8.1]更新情報

投稿記事by MMM » 2011年10月27日(木) 00:36

iwa_yukinoshita さんが書きました:
モドチュー さんが書きました:

バグ報告ありがとうございます。修正しました。
修正版はver.1.8.1-mrnとなります。

どうもです。
対応有難う御座います。
画像
    独立支援型お役立ちユニット「littleMaid」です。           (画像提供 moyu氏)
MMM
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レッドストーン掘り
 
記事: 511
登録日時: 2011年7月20日(水) 22:56

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[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年10月29日(土) 17:49

ver1.8.1-pch

以下の修正を行いました。
  • 人形の機能をドールコアでオンオフできるようにした。オフにすれば狼と同程度の負荷で済むはずです。
  • ソースコードの見直し
画像
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記事: 158
登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

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Re: [1.8.1]東方鉱工芸 アリスの人形MOD

投稿記事by ゲスト » 2011年11月05日(土) 21:11

仏蘭西人形をパトロールのまま部屋に閉じ込めておき、少し遠くでゲーム内時間で一晩ほど作業して戻ると、仏蘭西人形が消滅していました。
その部屋には火種がありましたが全て半ブロックで蓋をしていた為、燃えるような事は無いはずですが、不具合でしょうか? それとも、MOBの仕様?
わかる方いませんか?
ゲスト
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  • (PostNo.11760)

Re: [1.8.1]東方鉱工芸 アリスの人形MOD

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年11月05日(土) 23:49

ゲスト さんが書きました:仏蘭西人形をパトロールのまま部屋に閉じ込めておき、少し遠くでゲーム内時間で一晩ほど作業して戻ると、仏蘭西人形が消滅していました。
その部屋には火種がありましたが全て半ブロックで蓋をしていた為、燃えるような事は無いはずですが、不具合でしょうか? それとも、MOBの仕様?
わかる方いませんか?


仏蘭西人形はラインナップにありませんが...
人形全般と言うことであれば、他のMOBと同様に壁などのブロックに埋まってしまった可能性が考えられます。
人形たちはデスポーンしない設定にしてありますが、ダメージを受けるとアイテムに戻ります。
その後5分経つとそのアイテムは消えてしまいます。

安全面を考慮するならあらかじめアイテムに戻しておくか、スタンバイモードに切り替えるのがよろしいかと思います。
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

  • (PostNo.11824)

[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年11月06日(日) 13:55

ver1.8.1-sky

今回はかなり大きなアップデートです。
きっと資源調達に役立ってくれることでしょう!

  • 蓬莱人形に鉱石掘削機能を追加
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

  • (PostNo.12612)

[1.8.1]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年11月14日(月) 20:21

ver1.8.1-rmy

  • ドールコアに人形を集合させる機能を追加
  • 蓬莱人形の鉱石探索AIの改善

おそらく次回のアップデートは11/18以降、製品版でのMOD開発環境が整ってからになります。
また人形の種類を増やそうかと考え中ですが、予定は未定。
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

  • (PostNo.14213)

[1.0.0]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年11月27日(日) 00:34

ver1.0.0-fln

見た目は同じですが、内部処理が大幅に変更されました。
バージョンアップの際は、アイテム化した状態で行うことを推奨します。

  • 製品版に対応
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

  • (PostNo.14243)

[1.0.0]更新情報

投稿記事by iwa_yukinoshita » 2011年11月27日(日) 12:13

ver1.0.0-lty

やっぱりバグがあったので修正しました...

  • ターゲットがロックオンされた状態で機能をオフにしても解除されないバグを修正
  • 上海人形がごくまれに羊から羊毛、ニワトリから羽をむしるようにした

追記:
どうやら投稿するファイルを間違えていたようです。
ModLoaderのログファイルを確認し、読み込まれた人形MODのバージョンが1.0.0-flnのままだった場合は、お手数ですが再ダウンロードをお願いいたします。
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登録日時: 2011年7月24日(日) 17:27

  • (PostNo.14290)

Re: [1.0.0]東方鉱工芸 アリスの人形MOD

投稿記事by Tnohito » 2011年11月27日(日) 18:05

始めまして。
このMODを使用してみたのですが、大量のメッセージがでてきて見づらいです。
メッセージが出てくる間隔を数分に一回とかに減らせませんでしょうか?
Tnohito
ID:23abd6c3
 

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