【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

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  • (PostNo.310312)

Re: 【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by @fillesces » 2017年11月14日(火) 16:42

amazarashi さんが書きました:楽しくプレイさせていただいています。
シロクマ村に向かう途中、2つ目の氷の壁を溶かそうとしたときに敵に襲撃をされました。
そのときに慌ててしまったため間違えてリログをしてしまいました。
すると下のスクリーンショットのようになってしまいました・・・
これはコマンドで直すことができるのでしょうか?
この状態になると、とても重たくて正常なプレイができません・・・
(普段は普通にプレイできるくらいのスペックをもったPCです)


プレイありがとうございます。

よくある質問『パーティクルが大量に出て~』の項目に対処法を記載していますので、そちらをお試しください。
RPG配布ワールド作っています
作品 ↓
ZODIAC(リメイク中) http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=26975
FairyTale http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=32672
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登録日時: 2015年6月13日(土) 11:59

  • (PostNo.310327)

Re: 【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by amazarashi » 2017年11月14日(火) 21:59

ありがとうございます。
全ての記事に目を通したつもりで、もう続行不可能かと思いとても心配だったのですが、まさかよくある質問にあるとは…
素早い対処、本当にありがとうございます(^-^)
クリア目指して頑張ってプレイしたいと思います!
amazarashi
ID:f0b43090
 

  • (PostNo.311321)

Re: 【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by Minorin » 2017年12月12日(火) 21:08

こんにちは。数ヶ月挑み続けてやっとの思いでクリアしました。
minecraftってこんなこともできるんですね…と感動とともにストーリーもいろいろな小ネタも楽しませていただきました。
アスレが来るたびに数ヶ月単位で詰まっていたのでえらく時間がかかりました(´・ω・`)
パズルもいろいろな要素が詰まっていてとても楽しくプレイできました。
特にハルノデア城の色替えパズルと氷の塔のパワーブレスレットパズルが…
アスレはまったくやる気でないのにパズルになると意気込むわたしです^^;
ネタとしてはファーヴニルの最期のネタに笑ってしまいましたw


で、一つだけ怪しい挙動を見つけてしまったのです。
剣技「突き」装備時に剣が一時消えるのは仕様だとわかるのですが、「騎士の剣+2」のときだけ剣が返ってこなくなります。
他の剣では増殖することはあっても消えることはないのですが、おそらく騎士+2だけです。
なので、騎士+2の剣のままレミリアと遊んでしまうと…ファーヴニルで詰んでしまいます。
これはわたしの環境のせいなのでしょうか?だとすると申し訳ないです。
ひょっとしてこれも妖精のいたz


時間があれば旧作もやってみたいと思います。
1.9以降の戦闘に慣れすぎちゃって1.8.9の戦闘が苦手に感じてしまいまして…
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Minorin was killed by witch using magic.
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木を殴ってる
 
記事: 38
登録日時: 2015年10月05日(月) 13:15

  • (PostNo.318157)

Re: 【1.10.2】~FairyTale~【アクションRPG系配布ワールド】

投稿記事by Bluebear » 2018年7月18日(水) 20:34

移動速度低下のポーションの効果が消えません。
3分と2分59秒を繰り返しています。
Bluebear
ID:b2fd8750
 

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