【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

あなたのワールドや建築物を他のユーザーに自慢しましょう!
  • (PostNo.312191)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by 弱酸性ましゅ太郎 » 2018年1月03日(水) 10:45

+前作同様楽しく遊ばせていただいています。少し疑問に思ったことがあったので質問させていただきます。
2町の森のステージについてです。
教会にある花を取ったあとに、墓地の何も飾られていない花瓶にその花を入れたあと何をすればいいのかわからなくなってしまいました。
もしかしたら使い方を間違ったかもしれないと思い、ここに質問させていただきました。
製作者様に限らず自分より進めている方がいましたらご返答願います。
弱酸性ましゅ太郎
ID:e72cddf6
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2017年12月30日(土) 17:12

  • (PostNo.312234)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by なつみかんのかん » 2018年1月04日(木) 11:24

森の館に入りたくても入れません・・・。
協会に行って何をすればいいんですか・・・?
なつみかんのかん
ID:3818e814
 

  • (PostNo.312235)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by てんかす » 2018年1月04日(木) 12:01

森の館で、状態がわからなくなったのでリセットしたいのですが、どうしたらできますか?
てんかす
ID:49df4a46
水から上がったとこ
 
記事: 10
登録日時: 2017年2月15日(水) 14:07

  • (PostNo.312236)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by harubou147 » 2018年1月04日(木) 12:04

すみません ここの進み方が全くわかりません
https://gyazo.com/adc30bd56efdf1bb959b123a0d79615e
harubou147
ID:c576d1d7
 

  • (PostNo.312238)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by kama6012 » 2018年1月04日(木) 13:00

yamatozo さんが書きました:

まずは手に入っている鍵を使い、館を隅々まで探索しましょう。
最初のうちは新しく開けた部屋に次の部屋へつながるアイテムが隠されていますし、消えているたいまつは後半まで全く使いません。
kama6012
ID:0f5a3f99
大工さん
 
記事: 50
登録日時: 2015年7月30日(木) 18:33

  • (PostNo.312241)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by kama6012 » 2018年1月04日(木) 13:26

クラッシュ報告
第二村の館のダンジョン 攻略2回目でBOSSドロップ品を拾い景色が元に戻った瞬間にクラッシュ
クラッシュ後は問題なく起動することができました
フライシェンバージョンは1.00 MCバージョンは1.12.2 MOD使用なし
クラッシュレポート
コード: 全て選択
---- Minecraft Crash Report ----
// Surprise! Haha. Well, this is awkward.

Time: 1/4/18 1:16 PM
Description: Tesselating block model

java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory
   at java.nio.Bits.reserveMemory(Bits.java:658)
   at java.nio.DirectByteBuffer.<init>(DirectByteBuffer.java:123)
   at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(ByteBuffer.java:311)
   at bia.c(SourceFile:41)
   at buk.b(SourceFile:60)
   at buk.a(SourceFile:400)
   at bvo.a(SourceFile:235)
   at bvo.c(SourceFile:107)
   at bvo.a(SourceFile:51)
   at bvo.a(SourceFile:42)
   at bvm.a(SourceFile:65)
   at bxr.b(SourceFile:178)
   at bxn.a(SourceFile:100)
   at bxn.run(SourceFile:43)
   at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
   at java.nio.Bits.reserveMemory(Bits.java:658)
   at java.nio.DirectByteBuffer.<init>(DirectByteBuffer.java:123)
   at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(ByteBuffer.java:311)
   at bia.c(SourceFile:41)
   at buk.b(SourceFile:60)
   at buk.a(SourceFile:400)
   at bvo.a(SourceFile:235)
   at bvo.c(SourceFile:107)

-- Block model being tesselated --
Details:
   Block: minecraft:leaves2[check_decay=false,decayable=false,variant=dark_oak]
   Block location: World: (492,100,6), Chunk: (at 12,6,6 in 30,0; contains blocks 480,0,0 to 495,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
   Using AO: false
Stacktrace:
   at bvo.a(SourceFile:51)
   at bvo.a(SourceFile:42)

-- Block being tesselated --
Details:
   Block type: ID #161 (tile.leaves // asg)
   Block data value: 5 / 0x5 / 0b0101
   Block location: World: (492,100,6), Chunk: (at 12,6,6 in 30,0; contains blocks 480,0,0 to 495,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Stacktrace:
   at bvm.a(SourceFile:65)

-- Affected level --
Details:
   Level name: MpServer
   All players: 1 total; [bud['kama6012'/22541, l='MpServer', x=527.61, y=64.00, z=46.42]]
   Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 289, 289
   Level seed: 0
   Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
   Level generator options:
   Level spawn location: World: (0,63,0), Chunk: (at 0,3,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
   Level time: 363470151 game time, 39845 day time
   Level dimension: 0
   Level storage version: 0x00000 - Unknown?
   Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
   Level game mode: Game mode: adventure (ID 2). Hardcore: false. Cheats: false
   Forced entities: 120 total; [acb['entity.ItemFrame.name'/24583, l='MpServer', x=518.50, y=65.50, z=8.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24584, l='MpServer', x=518.50, y=72.50, z=8.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24585, l='MpServer', x=518.50, y=65.50, z=28.03], acd['�G��'/24589, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24586, l='MpServer', x=524.50, y=47.50, z=53.97], acd['�G��'/22562, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], acd['�G��'/24592, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=56.03], acb['entity.ItemFrame.name'/24587, l='MpServer', x=524.50, y=51.50, z=53.97], acd['�G��'/22565, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=56.03], acb['entity.ItemFrame.name'/24588, l='MpServer', x=524.50, y=49.50, z=53.97], acd['�G��'/24589, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24590, l='MpServer', x=518.50, y=65.50, z=57.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24591, l='MpServer', x=518.50, y=72.50, z=57.97], acd['�G��'/24592, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=56.03], acb['entity.ItemFrame.name'/24593, l='MpServer', x=518.50, y=65.50, z=77.03], acb['entity.ItemFrame.name'/24594, l='MpServer', x=518.50, y=72.50, z=77.03], abz['spawner'/24595, l='MpServer', x=527.30, y=80.70, z=71.69], abz['spawner'/24596, l='MpServer', x=515.64, y=62.50, z=84.44], abz['spawner'/25621, l='MpServer', x=485.58, y=62.50, z=44.83], abz['spawner'/25622, l='MpServer', x=488.48, y=62.50, z=39.47], acb['entity.ItemFrame.name'/24602, l='MpServer', x=529.50, y=65.50, z=8.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24603, l='MpServer', x=529.50, y=72.50, z=8.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24604, l='MpServer', x=529.50, y=72.50, z=28.03], acb['entity.ItemFrame.name'/24605, l='MpServer', x=529.50, y=65.50, z=28.03], ack['�������̃u���b�N'/25629, l='MpServer', x=521.50, y=64.01, z=19.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24606, l='MpServer', x=542.50, y=65.50, z=32.03], ack['�������̃u���b�N'/25630, l='MpServer', x=537.50, y=65.01, z=59.55], acb['entity.ItemFrame.name'/24607, l='MpServer', x=542.50, y=72.50, z=32.03], acd['�G��'/24608, l='MpServer', x=537.97, y=72.00, z=43.00], acb['entity.ItemFrame.name'/24609, l='MpServer', x=533.50, y=41.50, z=53.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24610, l='MpServer', x=533.50, y=43.50, z=53.97], acb['entity.ItemFrame.name'/24611, l='MpServer', x=533.50, y=45.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25635, l='MpServer', x=568.50, y=63.00, z=85.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24612, l='MpServer', x=533.50, y=47.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25636, l='MpServer', x=568.50, y=63.00, z=93.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24613, l='MpServer', x=530.50, y=41.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25637, l='MpServer', x=568.50, y=63.00, z=97.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24614, l='MpServer', x=530.50, y=43.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25638, l='MpServer', x=568.50, y=63.00, z=101.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24615, l='MpServer', x=530.50, y=45.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25639, l='MpServer', x=568.50, y=63.00, z=112.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24616, l='MpServer', x=530.50, y=47.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25640, l='MpServer', x=564.50, y=63.00, z=112.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24617, l='MpServer', x=533.50, y=49.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25641, l='MpServer', x=560.50, y=63.00, z=112.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24618, l='MpServer', x=530.50, y=49.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25642, l='MpServer', x=556.50, y=63.00, z=112.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24619, l='MpServer', x=530.50, y=51.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25643, l='MpServer', x=556.50, y=63.00, z=112.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24620, l='MpServer', x=533.50, y=51.50, z=53.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25644, l='MpServer', x=552.50, y=63.00, z=112.50], acb['entity.ItemFrame.name'/24621, l='MpServer', x=529.50, y=65.50, z=57.97], aak['�A�C�A���S�[����'/25645, l='MpServer', x=560.50, y=63.00, z=101.50], acd['�G��'/24589, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], 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l='MpServer', x=520.50, y=64.50, z=16.80], abz['spawner'/24630, l='MpServer', x=558.45, y=62.50, z=16.48], abz['spawner'/24637, l='MpServer', x=569.74, y=62.50, z=4.39], abz['spawner'/24638, l='MpServer', x=569.56, y=62.50, z=22.60], abz['spawner'/24639, l='MpServer', x=568.93, y=62.50, z=46.15], abz['�h���'/24649, l='MpServer', x=586.50, y=64.00, z=123.50], bud['kama6012'/22541, l='MpServer', x=527.61, y=64.00, z=46.42], acd['�G��'/22581, l='MpServer', x=537.97, y=72.00, z=43.00], acd['�G��'/22224, l='MpServer', x=-59.97, y=36.50, z=76.50], acd['�G��'/22226, l='MpServer', x=-59.97, y=36.50, z=74.00], acd['�G��'/22227, l='MpServer', x=-50.03, y=36.50, z=76.50], acd['�G��'/22228, l='MpServer', x=-50.03, y=36.50, z=74.00], acd['�G��'/22229, l='MpServer', x=-57.00, y=38.50, z=78.97], acd['�G��'/22230, l='MpServer', x=-53.00, y=38.50, z=78.97], acd['�G��'/22610, l='MpServer', x=643.97, y=88.00, z=47.00], acd['�G��'/24589, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], acd['�G��'/24592, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=56.03], acd['�G��'/22562, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], acd['�G��'/22565, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=56.03], acd['�G��'/24608, l='MpServer', x=537.97, y=72.00, z=43.00], acd['�G��'/22446, l='MpServer', x=82.97, y=65.50, z=80.00], acd['�G��'/22447, l='MpServer', x=82.00, y=71.50, z=86.97], acd['�G��'/22562, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], acd['�G��'/22565, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=56.03], ady['���l'/24239, l='MpServer', x=13.50, y=65.00, z=45.50], acb['entity.ItemFrame.name'/23744, l='MpServer', x=-99.50, y=66.50, z=-197.97], acd['�G��'/24771, l='MpServer', x=643.97, y=88.00, z=47.00], acd['�G��'/24589, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], acd['�G��'/24592, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=56.03], acd['�G��'/24771, l='MpServer', x=643.97, y=88.00, z=47.00], acb['entity.ItemFrame.name'/25364, l='MpServer', x=594.97, y=64.50, z=153.50], acd['�G��'/22562, l='MpServer', x=522.50, y=79.50, z=54.97], 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-- System Details --
Details:
   Minecraft Version: 1.12.2
   Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
   Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
   Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
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   Launched Version: 1.12.2
   LWJGL: 2.9.4
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   GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

   Using VBOs: Yes
   Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
   Type: Client (map_client.txt)
   Resource Packs:
   Current Language: ��{�� (��{)
   Profiler Position: N/A (disabled)
   CPU: 8x Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
kama6012
ID:0f5a3f99
大工さん
 
記事: 50
登録日時: 2015年7月30日(木) 18:33

  • (PostNo.312328)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by てすてす » 2018年1月06日(土) 02:02

不具合?です。
摩天楼のエリアの、ボタンを押すと床が無くなるところで詰まっています。一度目はしっかり動いたのですが、二回目からボタンを押しても反応がありません。最初に、落ちてすぐ入ってしまい床が修復されていない状態で入ってしまい、すぐに落ちてしまったのが原因かもしれません。どうすれば治りますか?
てすてす
ID:529863a6
 

  • (PostNo.312355)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by ABABIKI » 2018年1月06日(土) 18:35

森の館にはどうやって入るのでしょうか?
ドアにクリックをしても開かないのですが・・・
カギとかが隠されているのでしょうか?
ABABIKI
ID:f91eb725
 

  • (PostNo.312872)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by ゲスト » 2018年1月20日(土) 08:46

すみません、ボスとの戦闘中に杖を紛失→死亡してしまい、現在杖が一本ない状態です。
杖を手に入れる方法はないのでしょうか。
ゲスト
ID:7f7b6fbd
 

  • (PostNo.313062)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by くじゃく » 2018年1月25日(木) 17:05

魔法の杖βを破損したのですが入手方法はありますか?
くじゃく
ID:f7e12007
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2018年1月25日(木) 17:01

  • (PostNo.313112)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by ゲスト » 2018年1月27日(土) 10:56

海を移動するイカに乗った時間違えてシフトを押して降りてしまいました。
そのあとどうやってもイカに乗ることができなくなりました・・
これは詰みなのでしょうか?
ゲスト
ID:208c615a
 

  • (PostNo.313307)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by kikku000 » 2018年2月03日(土) 14:28

自慢なのですが、「ダークブラインドネス」「マジックストライク」「ヘルバースト」に闇の魔法防具(3)をつけて約460000ダメージを与えました!!

もっとすごいダメージ与えている人などいましたら返信していただけると嬉しいです。やる気が沸くので
kikku000
ID:a4318711
 

  • (PostNo.314585)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by のりすけ043 » 2018年3月11日(日) 22:17

ほかの方が書かれていたかもしれませんが、バグ報告です。
MPを上げて1000と突破したときに、表示が10000を突破しました。実際のMPは変わっていないようですが、表示が魔法を使うたびに2000ほど増えていきます。
尚対策として↑の /scoreboard objectives setdisplay sidebar MP2 を使用させていただきました。
のりすけ043
ID:2d63abc3
木を殴ってる
 
記事: 22
登録日時: 2016年10月16日(日) 11:20

  • (PostNo.315149)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by はあははははh » 2018年3月27日(火) 22:59

地形情報を読み込み中から進まない
はあははははh
ID:d232d735
 

  • (PostNo.315494)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by canda » 2018年4月05日(木) 11:47

楽しいアドベンチャーマップをありがとうございます。

詰まってしまったので質問させていただきます。

雪原の先のイカを飼っている村人の小屋まで到達したのですが、どうやってもイカに乗ることができません。

様々な角度からクリックしても駄目でした。

これはバグですか?それとも何か乗るための条件があるのでしょうか。


OSはWindows 10でOptifineやForgeを含めたModの類は一切入れていません。
canda
ID:61c330d8
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2018年4月05日(木) 11:40

  • (PostNo.316010)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by ゲスト » 2018年4月23日(月) 19:43

フライシェンvar.1.03です
森の所(名称忘れました)の「供養の蓮(?)」をお供えしたときに館の鍵が出るはずみたいなんですが、いつまでたっても出てきません。
気づかずロストしたわけでもなくお供えして5分その場で待っても出てきませんでした。攻略動画を見たら花火が出てたんですがそれすらもありません。
何か前提となるものを見落としているのかそれともバグなのかわからないので報告させていただきました
Minecraft varは1.12でforge,mod等入れていません。
ゲスト
ID:d5b15963
 

  • (PostNo.316251)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by fu_toufu » 2018年5月01日(火) 17:40

すみません
サーバーを作れるサーバーでフライシェンを
使って大勢の人と遊びたいのですが大丈夫でしょうか
ip playerrealms.com
fu_toufu
ID:c8399e6a
 

  • (PostNo.322049)

Re: 【1.12.x】フライシェン【RPG風アドベンチャー】

投稿記事by kurage0509 » 2018年11月19日(月) 02:38

レベル400まで行きました。
添付ファイル
スクリーンショット (195).png
アバター
kurage0509
ID:5c7aa225
水から上がったとこ
 
記事: 4
登録日時: 2017年12月15日(金) 05:19

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