[1.7.x]LittleMaidMobX Ver0.1.1&座布団&FN5728Guns 12/19更新

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.238041)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.8 & 座布団 3/17更新

投稿記事by ましろもみじ » 2015年7月09日(木) 04:00

EMB4 さんが書きました:VersionUp 0.0.9
2015/07/09

PreRelease版で大きな不具合などが無さそうでしたので正式版としてリリースします。
・影MOD導入時、GUIが青くなる不具合対応
・半透明の装備に対応
・プレイヤーに影響のある他MODによるクラッシュをしにくくした
・弓で攻撃する場合、主人を攻撃したモブを積極的に狙うよう変更


littleMaidMobX-1.7.x_0.0.9.jar

ましろもみじ さんが書きました:連射可能な射撃武器をメイドさんに持たせると主人が使うより連射性能が上昇する模様?

時間があるとき調査します。いつになるか分かりませんが、、

更新お疲れ様です
緊急を要する案件じゃないので大丈夫ですよ
1.7.10民
質問する前に!
・まずは調べてみよう。エラーログを検索にかけると前例が引っかかる可能性があります。
・それでもわからなければ、フォーラムルールよく読んでからの質問を。
・投稿前に、トピックのカテゴリを間違えてないか確認を。
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ましろもみじ
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鉄鉱掘り
 
記事: 348
登録日時: 2015年5月01日(金) 07:29

  • (PostNo.238465)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by abchil » 2015年7月12日(日) 21:45

すみません
1.7.10でPlayerFormLittleMaidとの供用に対応したようですが1.7.2でも出来るようにしたいです
どこを弄れば出来ますかね
的外れな質問で申し訳ありません
abchil
ID:3b7906f9
 

  • (PostNo.238998)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by ゲスト » 2015年7月18日(土) 00:39

modの構成的に報告すべきかどうかわからないのですが一応報告します。
環境
CPU Intel core i7 3632QM
GPU Intel HD Graphics 4000

windows 7
Java7
minecraft 1.7.10

forge 10.13.2.1291
LiteLoader
TerraFirmaCraft-0.79.20.710
littleMaidMobX-1.7.x_0.0.9

症状

クラッシュはしていないが、なぜかメイドさんが表示されない。
なお、littleMaidMobX-1.7.x_0.0.8では表示されていました。
ほかは確かめていないです。
ゲスト
ID:73bf247d
 

  • (PostNo.239038)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by nickeyminecraft » 2015年7月18日(土) 13:11

ゲスト さんが書きました:modの構成的に報告すべきかどうかわからないのですが一応報告します。
環境
CPU Intel core i7 3632QM
GPU Intel HD Graphics 4000

windows 7
Java7
minecraft 1.7.10

forge 10.13.2.1291
LiteLoader
TerraFirmaCraft-0.79.20.710
littleMaidMobX-1.7.x_0.0.9

症状

クラッシュはしていないが、なぜかメイドさんが表示されない。
なお、littleMaidMobX-1.7.x_0.0.8では表示されていました。
ほかは確かめていないです。

当方でその現象は確認できませんでした。
とりあえず、そのバージョンのTFCがForge10.13.4.1448要求しているのでForgeをアップデートしてみてください。
もしそれで解決しなければ、動作中のログかスクリーンショットを貼ってください
1.8の仕様変更がキツくてなかなかModdingしづらいです
nickeyminecraft
ID:8b4bcb4b
大工さん
 
記事: 48
登録日時: 2014年8月28日(木) 10:10

  • (PostNo.239139)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by ゲスト » 2015年7月19日(日) 01:02

forgeを10.13.4.1448にしたところ問題なく表示されされました。
お騒がせしてすいませんでした。
ゲスト
ID:73bf247d
 

  • (PostNo.240436)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by ゲスト » 2015年7月28日(火) 01:30

自由行動するメイドさんの行動範囲について詳細を教えてください。
ニワトリの卵回収や羊の毛刈りに自由行動メイドを使わせてもらっているのですが
彼女等の行動範囲について、大きさはどのくらいなのか、基点となるのは羽を使った場所なのか
それともチャンク単位でキリのいいトコロなのか…等々です。

*彼女等の行動範囲が視覚化できるアイテムなどあればすごく便利であろうなと思うのですが
ゲスト
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  • (PostNo.240451)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by elise_blacklab » 2015年7月28日(火) 08:07

ゲスト さんが書きました:自由行動するメイドさんの行動範囲について詳細を教えてください。
ニワトリの卵回収や羊の毛刈りに自由行動メイドを使わせてもらっているのですが
彼女等の行動範囲について、大きさはどのくらいなのか、基点となるのは羽を使った場所なのか
それともチャンク単位でキリのいいトコロなのか…等々です。

たしか「自由行動になった地点(※起点の設定はプログラム上「羽根を与えたタイミング」では行われない)」を起点として半径12-13マスが行動範囲だったと思います。
範囲チェックはXYZ座標系における直線距離が使用されるため、行動限界は球状になります。落差がある場所では範囲が狭く見えることがあります。…多分。
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記事: 2562
登録日時: 2014年6月25日(水) 18:30

  • (PostNo.240958)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by ゲスト » 2015年7月31日(金) 06:11

回答ありがとう
基点の設定は羽を与えたタイミングではない…というのは「厳密に言えば」というハナシだと思ってよいのでしょうか?
羽を与える→パーティクルが出る→勝手に歩き出す…この勝手に歩き出す時の最初の一歩が基点になるのか
それとも目的地設定(および自由行動基点設定)ループはもっとゆったりとしたティックでループしていて
場合によっては数秒の誤差が出るとか?(それだとかなり遠くまで歩いていってしまいますが)

あと妙な場所に行きたがるのはやっぱり家畜や村人のランダムウォークの偏りと同じようなもんなんでしょうね
ゲスト
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  • (PostNo.242204)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by 新参者 » 2015年8月08日(土) 13:38

メイドさんに本使ってプレイヤーを攻撃対象にするのは無理でしょうか?武装メイドが徘徊するダンジョンでも作ろうかと。
新参者
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記事: 16
登録日時: 2015年4月13日(月) 05:04

  • (PostNo.243285)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by Yuukkuri » 2015年8月16日(日) 14:13

新参者 さんが書きました:メイドさんに本使ってプレイヤーを攻撃対象にするのは無理でしょうか?武装メイドが徘徊するダンジョンでも作ろうかと。

恐らく不可能かと。
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記事: 15
登録日時: 2015年8月08日(土) 15:04

  • (PostNo.243341)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by frou01 » 2015年8月17日(月) 03:59

バグ?のような仕様のようなものなんですが・・・
竹modで追加される竹弓をメイドさんに射たせたところ、自滅してしまいました。
forgeは1448、メイドmod本体はver0.0.9、竹modは2.6.8.5です。
離れたところにいるゾンビに(と言っても10ブロックくらいでしたが。)射った時にメイドさんがダメージを受けます。
HMGX・GVCX
どうです?ゲリラのニューモデルです。鬼畜でしょう?んああ仰らないで。全く外歩けない程弾が飛び交ってます。でも弱体化なんてネタは減るし、楽しさも無くなってろくな事はない。(HMGのパックを入れれば)バリエーションもたっぷりありますよ、どんな鬼畜好きの方でも大丈夫。どうぞ入れてみて下さい、いい銃声でしょう。余裕の弾幕だ、発射レートが違いますよ

frou01
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石炭掘り
 
記事: 228
登録日時: 2015年5月29日(金) 21:43

  • (PostNo.244687)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by ゲスト » 2015年8月26日(水) 06:19

アルスマギカ2の競合ですが1.4.008では競合しませんでした。1.7.10です。クラッシュもなく正常にアイテムを拾ってくれました
ゲスト
ID:cd184a0a
 

  • (PostNo.244688)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by elise_blacklab » 2015年8月26日(水) 06:47

ゲスト さんが書きました:アルスマギカ2の競合ですが1.4.008では競合しませんでした。1.7.10です。クラッシュもなく正常にアイテムを拾ってくれました

一応言っておくと0.0.9で対策された部分です。現在はとりあえず特別な設定なしに併用できます。
メイドつくってたりします.http://6docvc.net/
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記事: 2562
登録日時: 2014年6月25日(水) 18:30

  • (PostNo.246393)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by Yuukkuri » 2015年9月09日(水) 10:07

frou01 さんが書きました:バグ?のような仕様のようなものなんですが・・・
竹modで追加される竹弓をメイドさんに射たせたところ、自滅してしまいました。
forgeは1448、メイドmod本体はver0.0.9、竹modは2.6.8.5です。
離れたところにいるゾンビに(と言っても10ブロックくらいでしたが。)射った時にメイドさんがダメージを受けます。

こちらでも確認しました。
恐らく竹弓の当たり判定がバニラの弓より大きいために発生しています。
今のところは「仕様」のようです。
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記事: 15
登録日時: 2015年8月08日(土) 15:04

  • (PostNo.247928)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by 生焼け » 2015年9月22日(火) 11:28

LMM最新版0.0.9にてメイドさん増殖/クラッシュバグ発生

スポーンエッグからスポーンしたメイドさんがいると、ワールドを読み込んだ際に増殖する(約3~7体)またはクラッシュする(約8体以上)
通常スポーンのメイドさんでは確認されず
近くに通常スポーンのメイドさんが2体以上いると発生しなくなる?(要検証)
0.0.8以前では確認されなかった
0.0.9でメイドさんをスポーンさせた後0.0.8に戻してワールドを読み込んだ場合は発生しなかった
クラッシュした際のログは無限に終わらなかった。

当現象が確認された環境
windows7
Minecraft1.7.10
Forge10.13.4.1448、10.13.2.1230 (全てで発生)
Java1.7.0_72/1.8.0_25/1.8.0_45 (全てで発生)
導入MOD:LittleMaidMobX-1.7.x_0.0.9
生焼け
ID:62b3c28e
人生、宇宙、すべての答え
 
記事: 42
登録日時: 2012年12月28日(金) 09:09

  • (PostNo.248259)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by Yuukkuri » 2015年9月24日(木) 08:31

生焼け さんが書きました:LMM最新版0.0.9にてメイドさん増殖/クラッシュバグ発生

スポーンエッグからスポーンしたメイドさんがいると、ワールドを読み込んだ際に増殖する(約3~7体)またはクラッシュする(約8体以上)
通常スポーンのメイドさんでは確認されず
近くに通常スポーンのメイドさんが2体以上いると発生しなくなる?(要検証)
0.0.8以前では確認されなかった
0.0.9でメイドさんをスポーンさせた後0.0.8に戻してワールドを読み込んだ場合は発生しなかった
クラッシュした際のログは無限に終わらなかった。

当現象が確認された環境
windows7
Minecraft1.7.10
Forge10.13.4.1448、10.13.2.1230 (全てで発生)
Java1.7.0_72/1.8.0_25/1.8.0_45 (全てで発生)
導入MOD:LittleMaidMobX-1.7.x_0.0.9


検証してみましたが、こちらでは確認できませんでした。
増殖/クラッシュを確認しました。「致命的なバグ」という扱いで良さそうですね...
アバター
Yuukkuri
ID:f2a6b3f0
木を殴ってる
 
記事: 15
登録日時: 2015年8月08日(土) 15:04

  • (PostNo.248361)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by EMB4 » 2015年9月25日(金) 01:20

生焼け さんが書きました:LMM最新版0.0.9にてメイドさん増殖/クラッシュバグ発生
スポーンエッグからスポーンしたメイドさんがいると、ワールドを読み込んだ際に増殖する(約3~7体)またはクラッシュする(約8体以上)

Yuukkuri さんが書きました:増殖/クラッシュを確認しました。「致命的なバグ」という扱いで良さそうですね...

こちらの環境で発生しました。なぜ私は今まで気づかなかったのか。
原因は全く不明で、調査継続中です。

念のため発生頻度(何%位の確率)を教えて下さい。
EMB4
ID:3f42b270
レッドストーン掘り
 
記事: 521
登録日時: 2013年9月02日(月) 00:30

  • (PostNo.248409)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by 生焼け » 2015年9月25日(金) 20:27

EMB4 さんが書きました:念のため発生頻度(何%位の確率)を教えて下さい。

メイドさん一人x10回の結果
増えない:3
二人:3
3人:2
4人:2
二人x10回の結果
増えない:7
二人x2:1
4人x2:1
5人x2:1
5人x5回の結果
増えない:1
増えないx3と二人x2:1
増えないx4と4人x1:1
増えないx1と3人x4:1
3人x5:1

となりました。
実験にはスーパーフラットのRedstoneReadyを使用、ワールドは毎回生成しなおしました。
また、一度ワールドを再読込して増えなかったメイドさんは、その後何度か再読み込みしても増えづらいことがわかりました(増えることはある)
生焼け
ID:62b3c28e
人生、宇宙、すべての答え
 
記事: 42
登録日時: 2012年12月28日(金) 09:09

  • (PostNo.248656)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by ゲスト » 2015年9月27日(日) 13:25

質問です!メイドさんに弓と矢を持たせてアーチャーにして敵(バニラMOB)と交戦させると必ず落ちます。どうやら弓を放つ瞬間?にクラッシュするようです。このバグはバトルギアMOD(二刀流MOD)と一緒に導入すると発生します。他の方はなりますか?また、対処方法はありますか?あったら教えてくれると嬉しいです><お願いします!
ゲスト
ID:f53a7296
 

  • (PostNo.248661)

Re: [1.7.2/1.7.10]LittleMaidMobX Ver0.0.9 & 座布団 7/9更新

投稿記事by elise_blacklab » 2015年9月27日(日) 14:27

ゲスト さんが書きました:質問です!メイドさんに弓と矢を持たせてアーチャーにして敵(バニラMOB)と交戦させると必ず落ちます。どうやら弓を放つ瞬間?にクラッシュするようです。このバグはバトルギアMOD(二刀流MOD)と一緒に導入すると発生します。他の方はなりますか?また、対処方法はありますか?あったら教えてくれると嬉しいです><お願いします!

MODは正式名称を書いてください。そしておそらく既出。
viewtopic.php?f=13&t=23347&start=300#p221548
メイドつくってたりします.http://6docvc.net/
アバター
elise_blacklab
ID:9f670127
掘り廃人
 
記事: 2562
登録日時: 2014年6月25日(水) 18:30

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