[~1.12]Noto's MOD 駅舎Mod#5更新

開発したMODの公開や、見つけたMODの紹介などはこちらでどうぞ!
  • (PostNo.86317)

Re: [~1.5]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by fues » 2013年3月15日(金) 22:01

PosCopy、こんなMOD欲しかった!!
ありがとうございます!
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登録日時: 2012年11月04日(日) 18:05

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Re: [~1.5]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by sasaoi » 2013年3月16日(土) 14:31

たぶんIDCheckerで競合したと思われるので報告します。
使用mod
minecraftforge-universal-1.5-7.7.0.583,OptiFine_1.5.0_HD_U_A3 etc...
IDCheckerを抜いたら起動できました。

コード: 全て選択
Description: Unexpected error

cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper$UnableToAccessFieldException: cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper$UnableToFindFieldException: java.lang.NoSuchFieldException: name
   at cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper.getPrivateValue(ReflectionHelper.java:114)
   at cpw.mods.fml.common.ObfuscationReflectionHelper.getPrivateValue(ObfuscationReflectionHelper.java:61)
   at net.minecraft.src.ModLoader.getPrivateValue(ModLoader.java:497)
   at idchecker.IDCheckerAPI.exportPotionType(IDCheckerAPI.java:207)
   at idchecker.IDChecker.tickStart(IDChecker.java:58)
   at cpw.mods.fml.common.SingleIntervalHandler.tickStart(SingleIntervalHandler.java:28)
   at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickStart(FMLCommonHandler.java:121)
   at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickStart(FMLCommonHandler.java:374)
   at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:864)
   at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:755)
   at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
Caused by: cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper$UnableToFindFieldException: java.lang.NoSuchFieldException: name
   at cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper.findField(ReflectionHelper.java:87)
   at cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper.getPrivateValue(ReflectionHelper.java:110)
   ... 10 more
Caused by: java.lang.NoSuchFieldException: name
   at java.lang.Class.getDeclaredField(Class.java:1901)
   at cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper.findField(ReflectionHelper.java:78)
   ... 11 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
   Minecraft Version: 1.5
   Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2
   Java Version: 1.7.0_17, Oracle Corporation
   Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
   Memory: 3100689624 bytes (2957 MB) / 4116054016 bytes (3925 MB) up to 7635533824 bytes (7281 MB)
   JVM Flags: 2 total; -Xms4096m -Xmx8192m
   AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
   Suspicious classes: FML and Forge are installed
   IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
   FML: MCP v7.42 FML v5.0.25.583 Minecraft Forge 7.7.0.583 Optifine OptiFine_1.5.0_HD_U_A3 14 mods loaded, 14 mods active
   mcp [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   FML [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   Forge [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CodeChickenCore [CodeChicken Core] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   NotEnoughItems [Not Enough Items] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   mod_ReiMinimap [mod_ReiMinimap] ([1.5]ReiMinimap_v3.3_02.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   ComputerCraft [ComputerCraft] (ComputerCraft1.51.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   CCTurtle [ComputerCraft Turtles] (ComputerCraft1.51.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   craftguide [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.6.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   eplus [Enchanting Plus] (EnchantingPlus-1.13.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   EnderStorage [EnderStorage] (EnderStorage 1.4.2.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   IDCheckerFML [ID Checker] (IDCheckerFML[1.5].zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   IronChest [Iron Chest] (ironchest-universal-1.5-5.2.1.288.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   mod_SpawnChecker [mod_SpawnChecker] (SpawnChecker_150v3_119.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
   LWJGL: 2.4.2
   OpenGL: GeForce GT 650M/PCIe/SSE2 GL version 4.3.0, NVIDIA Corporation
   Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'forge,fml'
   Type: Client (map_client.txt)
   Texture Pack: Default
   Profiler Position: N/A (disabled)
   Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
sasaoi
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記事: 26
登録日時: 2012年12月22日(土) 13:12

  • (PostNo.86459)

Re: [~1.5]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by  のと  » 2013年3月16日(土) 15:33

sasaoi さんが書きました:


バグ修正しました。(きっと)
スキンの配布してます --> http://skin.notoside.com/
アニメキャラクターのスキン作ってます。
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか/ニセコイ/艦これ/俺ガイル スキンほか
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.86464)

Re: [~1.5]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by sasaoi » 2013年3月16日(土) 15:55

 のと  さんが書きました:
バグ修正しました。(きっと)

起動できました。対応ありがとうございます。
sasaoi
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記事: 26
登録日時: 2012年12月22日(土) 13:12

  • (PostNo.87818)

Re: [~1.5]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by ゲスト » 2013年3月21日(木) 22:35

お疲れ様です。側溝のdobuのダウンロードの表示が[1.4.7]のままになっていたことを報告いたします。
ダウンロードしたときのファイル名は[1.5.0]だったので大丈夫だと思いますが…ご確認ください。
タイミング悪く1.5.1になってしまったので起動が出来ませんでした。
ゲスト
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  • (PostNo.88770)

【MyOreDictionary】α版公開/解説

投稿記事by  のと  » 2013年3月24日(日) 20:52

"config/MyOreDictionary.cfg"に、書き込んでいきます

デフォルトの状態:
コード: 全て選択

# Configuration file

####################
# addlist
####################

addlist {
    S:list <
       
     >
}




コード: 全て選択
S:list <

>

のあいだに書いていきます

追加方法:
コード: 全て選択
[登録名] [ID:ダメージ値]

で登録可能

例:
石ブロック[ID:1]を、銅インゴットの鉱石辞書に登録する
コード: 全て選択
ingotCopper 1:0


サンプル:
コード: 全て選択
# Configuration file

####################
# addlist
####################

addlist {
    S:list <
        ingotCopper 1:0
        ingotSilver 35:2
     >
}


ダウンロード
MyOre Dictionary[1.5.1]
※1.5.0で動く可能性は素粒子レベルで有り
スキンの配布してます --> http://skin.notoside.com/
アニメキャラクターのスキン作ってます。
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.89851)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by ゲスト » 2013年3月29日(金) 01:18

はじめまして。IDcheckerを使わせていただいています。

minecraft1.5.1におきまして、Twilight forestのv1.17.0を入れてIDchecker1.5.1forge対応版を入れると、
タイトル画面でフリーズしてしまいます。

導入Forgeは7.7.1.611です。
上記以外のmodが入っていない状態でフリーズを確認しましたので。ご報告いたします。
ゲスト
ID:cedb2f14
 

  • (PostNo.90608)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by keepoff » 2013年4月01日(月) 05:13

PosCopyについて提案…というか要望です。
自分は現在コマンドブロック等を使ってイベントをしているのですが、
座標TPをさせるとき こちらのMODを使用して座標をコピーし、X: Y: Z:の部分を消して入力してます。
そこで思ったのですが configでコピーの仕方を設定できるようにはできないでしょうか?
例えばデフォルトでは X:<x> Y:<y> Z:<z> (<x>はそのx座標)となっており
これを <x> <y> <z> や x=<x>,y=<y>,z=<z> などなど…

あと、気づいたことなのですが
(X:0 Z:0)(X:0 Z:-1)(X:-1 Z:0)(X:-1 Z:-1)これらの4つの場所でコピーすると全て(X:0 Z:0)となります。
どうやら負の値がつく座標が1つずれてるようです。(なぜなのかはわからないのですが…)

ゆっくりでもいいので考えていただけるとうれしいです。
keepoff
ID:67c0b916
大工さん
 
記事: 51
登録日時: 2012年6月10日(日) 07:38

  • (PostNo.90610)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(道路の側溝どぶ, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by  のと  » 2013年4月01日(月) 06:13

keepoff さんが書きました:PosCopyについて提案…というか要望です。
自分は現在コマンドブロック等を使ってイベントをしているのですが、
座標TPをさせるとき こちらのMODを使用して座標をコピーし、X: Y: Z:の部分を消して入力してます。
そこで思ったのですが configでコピーの仕方を設定できるようにはできないでしょうか?
例えばデフォルトでは X:<x> Y:<y> Z:<z> (<x>はそのx座標)となっており
これを <x> <y> <z> や x=<x>,y=<y>,z=<z> などなど…

あと、気づいたことなのですが
(X:0 Z:0)(X:0 Z:-1)(X:-1 Z:0)(X:-1 Z:-1)これらの4つの場所でコピーすると全て(X:0 Z:0)となります。
どうやら負の値がつく座標が1つずれてるようです。(なぜなのかはわからないのですが…)

ゆっくりでもいいので考えていただけるとうれしいです。


とっても面白そうなので、ちょっといじってみます
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.90612)

PosCopy:Configファイルの設定方法

投稿記事by  のと  » 2013年4月01日(月) 06:52

コンフィグファイルの場所
.minecraft/config/mod_PosCopy.cfg
※こちらのファイルをメモ帳等で開きます

デフォルトの状態:
コード: 全て選択
#Property (java.lang.String:X:[x] Y:[y] Z:[z]) -- [x],[y],[z] = replace player position
#
#Mon Apr 01 06:44:11 JST 2013
checksum=-qsrruu
Property=X\:[x] Y\:[y] Z\:[z]


いじるところは、Propertyのみです
コード: 全て選択
Property=X\:[x] Y\:[y] Z\:[z]

=の後に、コピーされる形式を書き込みます。
「\」は、デフォルトでついてしまっていますが、特に消しても問題ありません

[x] [y] [z]は、コピーされる際に、自分の座標に置き換えられます。

デフォルトの状態では、
コード: 全て選択
X:-742 Y:6 Z:-1002

のようにコピーされます。

サンプル:
TPコマンドがすぐ使えるようにコピーする
config
コード: 全て選択
#Property (java.lang.String:X:[x] Y:[y] Z:[z]) -- [x],[y],[z] = replace player position
#
#Mon Apr 01 06:44:11 JST 2013
checksum=-qsrruu
Property=/tp [x] [y] [z]


コピー後
コード: 全て選択
/tp -742 5 -1002


※configファイルを開いたまま、Minecraftを起動すると、クラッシュするので、しっかり保存して閉じておきましょう
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.90727)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(PosCopy更新, テーパーキャンドル, LightFlower...他

投稿記事by keepoff » 2013年4月01日(月) 19:58

おおお!ありがとうございます!
これでイベント製作がはかどります!
keepoff
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大工さん
 
記事: 51
登録日時: 2012年6月10日(日) 07:38

  • (PostNo.92099)

Spawner+公開

投稿記事by  のと  » 2013年4月07日(日) 14:32

新作MODを公開いたしました。
Spawner+。スポーナーを新規追加。

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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.92171)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(エンダー&クリーパースポーナー,テーパーキャンドル,LightFlower

投稿記事by 名無し » 2013年4月07日(日) 19:58

エンダー先輩&匠スポナーは「地上」に出来るんでしょうか?
地下じゃないんですか?
名無し
ID:bddb96e7
 

  • (PostNo.92186)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(エンダー&クリーパースポーナー,テーパーキャンドル,LightFlower

投稿記事by  のと  » 2013年4月07日(日) 20:52

地上世界。普通の世界にできます。ネザーやエンドにはできないという意味です。

通常のスポーなーと同じように生成されます
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.93240)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(鉱石辞書確認,エンダー&クリーパースポーナー,LightFlower..他

投稿記事by 名無し » 2013年4月13日(土) 18:14

BedrockCatcherの1.4.6バージョンのダウンロードができなくなっております。
出来るようにしていただけるとありがたいです。

後、テーパーキャンドル嬉しいです!こういうの欲しかったんです!!
名無し
ID:75513861
 

  • (PostNo.93247)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(鉱石辞書確認,エンダー&クリーパースポーナー,LightFlower..他

投稿記事by  のと  » 2013年4月13日(土) 18:30

名無し さんが書きました:BedrockCatcherの1.4.6バージョンのダウンロードができなくなっております。
出来るようにしていただけるとありがたいです。

後、テーパーキャンドル嬉しいです!こういうの欲しかったんです!!



直しました。どうぞ。
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登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.93676)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(鉱石辞書確認,エンダー&クリーパースポーナー,LightFlower..他

投稿記事by Cory » 2013年4月15日(月) 17:28

CobbleStoneFuelで追加された鉱石燃料を作ってみましたが、燃料として利用できませんでした。何がほかに手順はありますか?1.5.1でした、他MODは入れてない状態で確認
Cory
ID:7f71f7d9
 

  • (PostNo.94770)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(鉱石辞書確認,エンダー&クリーパースポーナー,LightFlower..他

投稿記事by sannsi » 2013年4月21日(日) 15:17

WaterGunMODは、いつバージョン1.5.1になりますか?
sannsi
ID:18c89540
 

  • (PostNo.94779)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(鉱石辞書確認,エンダー&クリーパースポーナー,LightFlower..他

投稿記事by  のと  » 2013年4月21日(日) 15:59

sannsi さんが書きました:WaterGunMODは、いつバージョン1.5.1になりますか?


更新しちゃったよ。
ぜひ使ってね。!!!
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記事: 312
登録日時: 2011年11月03日(木) 16:45

  • (PostNo.94808)

Re: [~1.5.1]Noto's MOD(鉱石辞書確認,エンダー&クリーパースポーナー,LightFlower..他

投稿記事by sannsi » 2013年4月21日(日) 18:01

水鉄砲の音が変なんですけど、どうすればいいですか?
sannsi
ID:18c89540
 

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