【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.31対応】

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  • (PostNo.29046)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月13日(火) 01:35

ナマモン さんが書きました:
AnimoMu さんが書きました:もしかして絵画…私用のまま上げてました?
もしそうなら今回だけということでお見逃しを(∵)
動画はレッドストーン関係を少し挙げさせてもらってます
実況等は私ではありません。生放送は時折やってますがね~

あ、絵画は敢えて入れ替えverでうpしてます。本体のは大丈夫ですよ。。


そうですか、よかった。
絵画についてもアンケートとりたいんですけどどうやらおかしくなっちゃうようで・・・
MODを入れるのよりMODにいれるテクスチャを作るのがたのしい
【64X】Earth Mationというテクスチャパックをつくっております(ヽ'ω`)
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Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by rikyuusima » 2012年3月15日(木) 00:14

一言でいうと、待ち望んだものが見つけれて幸いです。
soartexさんが休止されてからこのような後継をしてくださる方はいないかと待ち望んでいたところです。
是非これからも配信を続けてください。よろしくお願いします。
何より64×は綺麗だ・・・
rikyuusima
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  • (PostNo.29371)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月15日(木) 13:17

rikyuusima さんが書きました:一言でいうと、待ち望んだものが見つけれて幸いです。
soartexさんが休止されてからこのような後継をしてくださる方はいないかと待ち望んでいたところです。
是非これからも配信を続けてください。よろしくお願いします。
何より64×は綺麗だ・・・


主なベースが大体揃っているので更新自体は簡単です
あとは少し改変する程度なので対応もできるだけ早いと思います(∵)
失踪は・・・多分大丈夫ですね!(ヽ'ω`)
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  • (PostNo.29812)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by ねこかん » 2012年3月18日(日) 07:00

このスキンはすごくいいのですが、重いので32x32のVerも作ってもらえないでしょうか?:)
ねこかん
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  • (PostNo.29821)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月18日(日) 08:35

ねこかん さんが書きました:このスキンはすごくいいのですが、重いので32x32のVerも作ってもらえないでしょうか?:)


もともとのサイズを尊重するために64Xとなっています
32Xのサイズを更新するつもりはないのでご自身でリサイズをお願いします
リサイズ等は大体のペイントソフトならできるので試してみてください
ハイクオリティーな32Xを作るのは私には出来ません。
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  • (PostNo.29948)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by お茶漬け。 » 2012年3月18日(日) 23:10

soartex更新停止を聞いてしょんぼり他のテクスチャを探していたところ、こちらの素晴らしいテクスチャに巡り会え、歓喜しています・・・!
ありがとうございます!!
そこで早速導入・・・!とDLしたZipのテクスチャパックをマインクラフトのテクスチャフォルダに入れてみたところ、少し問題が・・・
soartexの雰囲気を残したままの開発に感動しつつワールドを歩いていたら、一部のテクスチャの表示がおかしいことに気づきました。
詳細はスクリーンショットを見ていただければと思います。
無知な私では原因が全くわからないのですが、こちらのテクスチャを諦めるのは悲しいので、もしも解決策、原因に心あたり御座いましたらアドバイスいただければ嬉しいです。因みにスクリーンショットをとった時は複数のMODを導入していたので、後でバニラの状態で試してみたところ、やはり同様の現象が起きました。
私のPCの問題なのでしょうか・・・
トピック違いでしたら申し訳ありません。
これからも開発、応援しています!
お茶漬け。
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  • (PostNo.29957)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by お茶漬け。 » 2012年3月18日(日) 23:32

すみません、添付出来ていませんでした・・・!
連続投稿申し訳ないです。
添付ファイル
2012-03-18_22.31.08.png
2012-03-18_22.30.40.png
お茶漬け。
ID:8c556326
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記事: 2
登録日時: 2012年3月18日(日) 23:13

  • (PostNo.29981)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月19日(月) 01:21

お茶漬け。 さんが書きました:すみません、添付出来ていませんでした・・・!
連続投稿申し訳ないです。


トピックを読みましたか?
高解像度のテクスチャを利用するにはMCPatcherのパッチを当てる、もしくはOptiFineというMODを導入する必要があります
導入方法は先人の方がとてもわかりやすく説明しているので調べれば出ると思いますよ<(^p^)>
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登録日時: 2012年2月05日(日) 23:23

  • (PostNo.30026)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by お茶漬け。 » 2012年3月19日(月) 12:52

AnimoMu さんが書きました:
お茶漬け。 さんが書きました:すみません、添付出来ていませんでした・・・!
連続投稿申し訳ないです。


トピックを読みましたか?
高解像度のテクスチャを利用するにはMCPatcherのパッチを当てる、もしくはOptiFineというMODを導入する必要があります
導入方法は先人の方がとてもわかりやすく説明しているので調べれば出ると思いますよ<(^p^)>


無事に解決致しました!!
非常に初歩的なことだったのですね・・・お手数おかけしまして申し訳ありませんでした。
ともあれ、これで何の問題もなくマインクラフトを遊びつくすことができそうです!!
助けて頂き、本当にありがとうございました!
お茶漬け。
ID:8c556326
水から上がったとこ
 
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登録日時: 2012年3月18日(日) 23:13

  • (PostNo.30032)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月19日(月) 14:22

お茶漬け。 さんが書きました:
AnimoMu さんが書きました:
お茶漬け。 さんが書きました:すみません、添付出来ていませんでした・・・!
連続投稿申し訳ないです。


トピックを読みましたか?
高解像度のテクスチャを利用するにはMCPatcherのパッチを当てる、もしくはOptiFineというMODを導入する必要があります
導入方法は先人の方がとてもわかりやすく説明しているので調べれば出ると思いますよ<(^p^)>


無事に解決致しました!!
非常に初歩的なことだったのですね・・・お手数おかけしまして申し訳ありませんでした。
ともあれ、これで何の問題もなくマインクラフトを遊びつくすことができそうです!!
助けて頂き、本当にありがとうございました!


もし解決してないとこっちが冷や汗ものですよ笑
どうぞご堪能ください!
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登録日時: 2012年2月05日(日) 23:23

  • (PostNo.30660)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by Suzuka » 2012年3月22日(木) 10:06

現在マインクラフトマルチで再現をしているのですが
作業員さんに、こちらのテクスチャをベースにしたテクスチャを配布しようと思うんですが、再配布の関係など大丈夫でしょうか?
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登録日時: 2012年3月22日(木) 09:08

  • (PostNo.30681)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【1.1 / 1.23】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月22日(木) 14:01

Suzuka さんが書きました:現在マインクラフトマルチで再現をしているのですが
作業員さんに、こちらのテクスチャをベースにしたテクスチャを配布しようと思うんですが、再配布の関係など大丈夫でしょうか?


申し訳ございませんが個人で手を加えたものを第三者に渡る行為は一切の禁止をさせていただいています
例外を認めてしまうとキリがないのでお控え願います。
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登録日時: 2012年2月05日(日) 23:23

  • (PostNo.30854)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【最新版1.24】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月23日(金) 06:37

●ver1.24リリース!●
1.2.4に対応 エンダーパールの変更、新木材の追加とterrainロゴの変更をしました
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登録日時: 2012年2月05日(日) 23:23

  • (PostNo.30942)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.24対応】

投稿記事by ナマモン » 2012年3月23日(金) 18:01

AnimoMu さんが書きました:●ver1.24リリース!●

早々な対応乙様です。

(.≡ω≡)最近知った、MacOS上での「64bit 起動方法」を用いることにより、64テクスチャも、ほぼほぼ快適でござる。
やめられない、とまらない、それがマイクラ整地

MacOSで快適マイクラするポイント♪
日本語入力を「コトエリ」以外にする。minecraft.app を公式から再ダウンロードすると、もれなくFarでも怒られない。
ナマモン
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人生、宇宙、すべての答え
 
記事: 42
登録日時: 2012年1月23日(月) 19:37

  • (PostNo.32150)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.24対応】

投稿記事by ほげー » 2012年3月30日(金) 22:07

Preview OptiFine HD A2 for Minecraft 1.2.4
を導入して本テクスチャを使ってみたのですが、雲の表示がおかしくなります。
OptiFineはオプションの項目がちゃんと増えているので正しく導入できているはずなのに、
おかしいなぁ。
ちなみにMODはOptiFineしか入れていません。
ほげー
ID:3e01dae6
 

  • (PostNo.32165)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.24対応】

投稿記事by Orca » 2012年3月30日(金) 23:49

ほげー さんが書きました:Preview OptiFine HD A2 for Minecraft 1.2.4
を導入して本テクスチャを使ってみたのですが、雲の表示がおかしくなります。
OptiFineはオプションの項目がちゃんと増えているので正しく導入できているはずなのに、
おかしいなぁ。
ちなみにMODはOptiFineしか入れていません。

この書き込みを見て、
Minecraft1.2.4+OptiFine_1.2.4_HD_A2
Minecraft1.2.4+mcpatcher-2.3.5_01
で試してみました。結果両方変わらなかったです。
2012-03-30_23.31.35.png

↑はその結果のSSです。
意図された表示なのかは私にはわかりません。すみません。
ちなみに同じ64xのMisa412で両方の環境でやってみました。
↓SSです。
2012-03-30_23.39.59.png


>>ほげーさん。
私のSSと同じ感じでしょうか?

>>AnimoMuさん
参考になれば・・・
追記
一応土とかの表示やその他高解像度テクスチャの表示に問題は無いようなので、MODの導入に失敗してるわけではないようですが、どうでしょう・・・
Minecraft ID:Orcinus_orca_Aです。マルチで見かけたらよろしくお願いします。
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記事: 78
登録日時: 2011年8月09日(火) 18:48

  • (PostNo.32172)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.24対応】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月31日(土) 00:28

恥ずかしながら私はスペックの高いパソコンを現在持ち合わせていないので
雲を観察したことが、あまりないですね..
今日はもう遅いので明日に少し調べて見ます。
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記事: 81
登録日時: 2012年2月05日(日) 23:23

  • (PostNo.32222)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.24対応】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月31日(土) 11:33

現在Fanverフォーラムのサーバーが落ちて残っていたテクスチャのほとんどがなくなりました
以前参加していた方もいくらか戻ってきていて、サーバーも建てなおしているので問題ありませんが
少し対応が遅れる可能性があります、ご了承ください
雲についてはこちらで検証を行ったところ少し違うように感じ取れました
preview
2012-03-31_11.29.43.png


もしかすると1.24で挙動が変わった可能性がありますので要検証とさせて頂きます
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登録日時: 2012年2月05日(日) 23:23

  • (PostNo.32280)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.24対応】

投稿記事by ゲスト » 2012年3月31日(土) 18:02

返信遅れました。

>Orcaさんのスクショと同じです。

>作者様には手間をおかけして申し訳ないです。
 このテクスチャすごく気に入っています。
ゲスト
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  • (PostNo.32283)

Re: 【64X】soartex後続テクスチャ Earth Mation【ver1.24対応】

投稿記事by AnimoMu » 2012年3月31日(土) 18:16

ゲスト さんが書きました:返信遅れました。

>Orcaさんのスクショと同じです。

>作者様には手間をおかけして申し訳ないです。
 このテクスチャすごく気に入っています。


了解しました
おそらく1.24から雲が立体的に表現されるようになりましたね…
しばらくはOptiFineを入れてる場合CloudをOFFにしてプレイをお願いします
ご不便をかけて申し訳ありません
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記事: 81
登録日時: 2012年2月05日(日) 23:23

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