[Bukkit 1.7.x-1.10.2] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
フォーラムルール
クライアントMODと対にして使用する物は極力 MOD 公開/紹介 フォーラムにて公開するようお願いします。
本フォーラムではサーバーへの適用をメインとするサーバーMOD、プラグインを取り扱います。
不明な点は管理人ecolightまでお問い合わせ下さい。
  • (PostNo.194565)

Re: 地雷探知ミニゲーム LandmineBusters v0.1.2

投稿記事by ucchy » 2014年9月18日(木) 03:56

2013411さん、

2013411 さんが書きました:ワールド系は何も入れておりませんでした
動画とったので見てみてください。
bukkit 1.7.2-R0.4です


Bukkit 1.7.2-R0.4 と、1.7.2 バニラクライアントの組み合わせなど、いろいろ試してみたのですが、やはり再現できませんでした。
動画を見させてもらう限りでは、インベントリの更新が行えていないだけのようですので、インベントリの更新処理を追加で実装してみました。
新バージョン(LandmineBusters v0.1.4)に更新して試してみてください。
それでも解決できないようなら、
  • サーバーは、(入手可能な)最新のものを利用してください。
    CraftBukkit 1.7.9-R0.2 Beta は、入手可能なようです。spigotもどこかにあるようです。
  • クライアントも、1.7.2 をお使いでしたら、1.7.10 に変更してみてください。
  • 確認して欲しいプラグインは、ワールド系ではなく、(ワールドを移動する時やテレポートする時などに)インベントリを変更したり更新したりするプラグインです。
    その辺りで、同居しているプラグインの調査をしてみてください。わからなければ、他のプラグインを全て除去して確認してみてください。

1.7.2 は、インベントリ更新系のバグが多いんですよね・・・
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  • (PostNo.196549)

Re: チャットBOTプラグイン BukkitChatBot v0.2.0

投稿記事by wagasi03 » 2014年9月29日(月) 21:22

ucchy さんが書きました:


「\n」でのレスポンス改行ありがとうございます

確認、返信が遅れまして申し訳ございません
返信ついでと言ってはなんですが、またまた要望を持ち込ませて頂きます

PremissionEXを使いprefix/suffixの設定をしています
その際に現状では、「%player」の一択ですが

%name
コード: 全て選択
MinecraftID


%displayname
コード: 全て選択
prefix+MinecraftID+suffix

など選択できるようにしたいです

また、できるのであれば
「%prefix」、「%MinecraftID」、「%suffix」を要素別に指定したいです


二つめです

URLを取得し、そのページのタイトルがなかった場合には何も返事しない様にできますか?
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  • (PostNo.196757)

Re: チャットBOTプラグイン BukkitChatBot v1.0.0

投稿記事by ucchy » 2014年10月01日(水) 02:15

wagasi03さん、
ご要望ありがとうございます!


wagasi03 さんが書きました:PremissionEXを使いprefix/suffixの設定をしています
その際に現状では、「%player」の一択ですが
(中略)
また、できるのであれば
「%prefix」、「%MinecraftID」、「%suffix」を要素別に指定したいです


「%prefix」と「%suffix」を指定できるようにしました。
ただし、Vault(Vault v1.4.1 を推奨)を一緒に導入する必要があります。
(ChatBot → Vault → PermissionsEx の経路で、PrefixとSuffixを取得します。)

wagasi03 さんが書きました:URLを取得し、そのページのタイトルがなかった場合には何も返事しない様にできますか?


対応いたしました。
config.yml の以下の項目は、コンフィグの項目をコメントアウトすると、対象の応答が無効化されます。
  • getURLTitleSuccess
  • getURLTitleFail
  • getURLTitleNotFound
  • joinResponce
  • firstJoinResponce

その他、何かご不明な点などありましたら、お知らせくださいね。
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  • (PostNo.196759)

おみくじプラグイン OmikujiSign v0.0.2

投稿記事by ucchy » 2014年10月01日(水) 02:22

おみくじプラグイン OmikujiSign v0.0.2

ダウンロード

概要

看板で、おみくじスロットができるようになります。
単純だけど、意外と楽しい?!
2014-09-29_23.54.57.png


使い方

pluginsフォルダに、OmikujiSign.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。
導入後にゲーム内で、一行目に [omikuji] と書いた看板を作成してください。
その看板をクリックすると、おみくじスロットが回ります。

コマンド、パーミッション、コンフィグはありません。


ソースコードとライセンス

ソースコードはGithubで管理しています。
https://github.com/ucchyocean/OmikujiSign
ライセンスは LPGLv3 を適用します。ライセンス条文は下記を参照してください。
http://sourceforge.jp/magazine/07/09/05/017211


その他

もし不具合や機能追加要望などありましたら、このトピックで扱いますので、返信にてご連絡くださいませ。
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  • (PostNo.197031)

Re: 額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.2

投稿記事by swancraft » 2014年10月03日(金) 13:13

プラグイン導入後、サーバー自体が落ちてしまう。
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  • (PostNo.197041)

Re: 額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.2

投稿記事by ucchy » 2014年10月03日(金) 15:29

mc_servermmさん、
ご報告ありがとうございます。

ちなみに、問題切り分けのために、いくつか教えていただけますでしょうか?

・ご利用中のCraftBukkit/spiot のバージョン
・BungeeCordなどによるプロキシ構成のありなし
 (ありの場合、サーバー側はオンライン認証モードをおふにしているかどうか)

よろしくお願いいたします。
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  • (PostNo.197052)

Re: 額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.2

投稿記事by swancraft » 2014年10月03日(金) 16:25

・ご利用中のCraftBukkit/spiot のバージョン:
利用しているspigptバージョン: 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT / git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa (MC: 1.7.10)
・BungeeCordなどによるプロキシ構成のありなし:
BungeeCordによるプロキシ構成をしています。サーバー側オンライン認証モードはoff状態

以上の情報となります。早急に対応していただき、ありがとうございます。
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  • (PostNo.197080)

Re: チャットBOTプラグイン BukkitChatBot v1.0.0

投稿記事by nanairo » 2014年10月03日(金) 19:12

チャットbotをlunachatといっしょに使わせていただいております
うちのサーバーでは、lunachatのチャンネルチャットでチャットを管理しています
それのせいか、hiやurlのチャットをしてもチャットbotが反応してくれません

spigot #1649
lunachat v2.6.9
BukkitChatBot v1.0.0
を使用しています
小学生です、お手柔らかにお願いします。
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  • (PostNo.197211)

Re: 額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.2

投稿記事by ucchy » 2014年10月04日(土) 13:39

mc_servermmさん、

mc_servermm さんが書きました:・ご利用中のCraftBukkit/spiot のバージョン:
利用しているspigptバージョン: 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT / git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g0a049fa (MC: 1.7.10)
・BungeeCordなどによるプロキシ構成のありなし:
BungeeCordによるプロキシ構成をしています。サーバー側オンライン認証モードはoff状態

以上の情報となります。早急に対応していただき、ありがとうございます。



すみません、こちらでも検証してみたのですが、ご報告いただいているような状況が再現できませんでした。
何かまだ、情報が足りていないところがあるのかも知れません。

ちなみに、GakubuchiLockReloaded では、ロックの情報を全て
  plugins\GakubuchiLockReloaded\data\
フォルダの中に入れています。
この内容を再起動ごとにクリアするなどしていないか、ご確認いただけますでしょうか。

お忙しいところ恐れいります、よろしくお願いします。
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  • (PostNo.197212)

Re: チャットBOTプラグイン BukkitChatBot v1.0.0

投稿記事by ucchy » 2014年10月04日(土) 13:45

nanairoさん、ご要望ありがとうございます。

nanairo さんが書きました:チャットbotをlunachatといっしょに使わせていただいております
うちのサーバーでは、lunachatのチャンネルチャットでチャットを管理しています
それのせいか、hiやurlのチャットをしてもチャットbotが反応してくれません

spigot #1649
lunachat v2.6.9
BukkitChatBot v1.0.0
を使用しています


BukkitChatBot v1.0.1 にて、LunaChat のブロードキャストチャンネルへの反応に対応しました。
こちらからダウンロードして更新をして、試してみてくださいね。
viewtopic.php?f=38&t=21210&p=191910#p191910
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  • (PostNo.197335)

Re: 額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.2

投稿記事by swancraft » 2014年10月05日(日) 01:11

再起動でログファイルが消える・リセットされる症状は見かけ上はありませんでした。
調べたところ一部のワールドでのみ発生しているようでした。
ワールド管理はMultiverse-Coreで行っているため、おそらくMultiverse-Coreが原因と思います。
忙しいところすみませんが調査していただけると幸いです
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  • (PostNo.197397)

Re: 額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.2

投稿記事by ucchy » 2014年10月05日(日) 12:08

mc_servermmさん、

mc_servermm さんが書きました:再起動でログファイルが消える・リセットされる症状は見かけ上はありませんでした。
調べたところ一部のワールドでのみ発生しているようでした。
ワールド管理はMultiverse-Coreで行っているため、おそらくMultiverse-Coreが原因と思います。
忙しいところすみませんが調査していただけると幸いです


情報ありがとうございます。
おっしゃるとおり、Multiverse-Coreで生成したワールドにロック情報を作ると、GakubuchiLockReloadedが起動する時にロック情報を削除しておりました。
これは、GakubuchiLockReloaded起動時に、各ワールドにある額縁の有無を確認して、額縁が無ければロックデータを削除していましたが、
Multiverse-Coreで生成したワールドはMultiverse-Coreが起動するまでロードされないので、GakubuchiLockReloadedがMultiverse-Coreより先に起動するとワールドが取得できず、額縁無しと判断してロック情報が削除されてしまうことが原因です。

GakubuchiLockReloaded v1.0.3 にて、Multiverse-Core と Multiworld がある場合、それらよりも後に起動するように調整いたしました。
GakubuchiLockReloaded v1.0.3 へ更新をお願い致します。

不具合によりいろいろご不便をおかけしてしまってすみません。
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  • (PostNo.197563)

Re: 額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.2

投稿記事by swancraft » 2014年10月06日(月) 03:23

ucchy さんが書きました:mc_servermmさん、

mc_servermm さんが書きました:再起動でログファイルが消える・リセットされる症状は見かけ上はありませんでした。
調べたところ一部のワールドでのみ発生しているようでした。
ワールド管理はMultiverse-Coreで行っているため、おそらくMultiverse-Coreが原因と思います。
忙しいところすみませんが調査していただけると幸いです


情報ありがとうございます。
おっしゃるとおり、Multiverse-Coreで生成したワールドにロック情報を作ると、GakubuchiLockReloadedが起動する時にロック情報を削除しておりました。
これは、GakubuchiLockReloaded起動時に、各ワールドにある額縁の有無を確認して、額縁が無ければロックデータを削除していましたが、
Multiverse-Coreで生成したワールドはMultiverse-Coreが起動するまでロードされないので、GakubuchiLockReloadedがMultiverse-Coreより先に起動するとワールドが取得できず、額縁無しと判断してロック情報が削除されてしまうことが原因です。

GakubuchiLockReloaded v1.0.3 にて、Multiverse-Core と Multiworld がある場合、それらよりも後に起動するように調整いたしました。
GakubuchiLockReloaded v1.0.3 へ更新をお願い致します。

不具合によりいろいろご不便をおかけしてしまってすみません。

忙しい中、解答ありがとうございました
最後に編集したユーザー swancraft [ 2015年12月06日(日) 22:27 ], 累計 2 回
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登録日時: 2013年5月11日(土) 11:57

  • (PostNo.210285)

Re: [Bukkit 1.7.x] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2015年1月03日(土) 00:42

要望をいただきましたので、
額縁の保護プラグイン GakubuchiLockReloaded v1.0.4
をリリースしました。

額縁の設置個数制限が設定されている場合でも、gakubuchilock.entity.infinite-place パーミッションノードを持っているプレイヤーは、例外的に無制限に設置することが可能になりました。
なお、このパーミッションノードはOP権限プレイヤーはデフォルトで持っています。

本アップデートについてご不明な点などありましたら、返信にてお知らせください。
よろしくお願いいたします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.210307)

Re: [Bukkit 1.7.x] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by kazuki7411 » 2015年1月03日(土) 09:22

LandmineBusters
面白いプラグインですね!serverでもぜひ使わせて頂きますm(__)m
kazuki7411
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  • (PostNo.212535)

Re: [Bukkit 1.7.x] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2015年1月18日(日) 04:39

GakubuchiLockReloaded v1.0.5 をリリースします。
viewtopic.php?f=38&t=21210&p=193927#p193927

  • ロックされた額縁に雷が当たるとNullPointerExceptionが起こる、という不具合を修正しました。


Stinger Missile v1.2.0 をリリースします。
viewtopic.php?f=38&t=21210&p=187386#p187386

  • CraftBukkit 1.8 で動作させると、ミサイル発射時にNullPointerExceptionが起こる、という不具合を修正しました。



アップデートについて不明な点がありましたら、本トピックへ返信にてお知らせください。
よろしくお願いいたします。
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.217288)

トロッコ乗り捨て防止 MinecartCollect v0.1.0

投稿記事by ucchy » 2015年2月15日(日) 16:27

トロッコ乗り捨て防止 MinecartCollect v0.1.0

ダウンロード

概要

サーバーに鉄道をひいたけど、観光で来た人たちがトロッコを乗り捨てたままにしちゃって困る!><
そんなことでお困りの方は、このプラグインを導入してください!
トロッコを降りると、自動で降りた人のインベントリにトロッコが回収されるようになります!
MinecartCollect.png


使い方

pluginsフォルダに、MinecartCollect.jar を入れて、CraftBukkitを起動してください。

コマンド、パーミッションはありません。

コンフィグ

コンフィグで、トロッコを降りたときのメッセージを変更することができます。

コード: 全て選択
# MinecartCollect v0.1.0
# @author     ucchy
# @license    LGPLv3
# @copyright  Copyright ucchy 2015

# インベントリへトロッコを回収したときに、表示されるメッセージ
messageCollected: '&d!!乗っていたトロッコは、あなたのインベントリに入りました。'

# インベントリがいっぱいでトロッコが消滅したときに、表示されるメッセージ
messageDisappear: '&d!!乗っていたトロッコは、消去されました。'


ソースコードとライセンス

ソースコードはGithubで管理しています。
https://github.com/ucchyocean/MinecartCollect
ライセンスは LPGLv3 を適用します。ライセンス条文は下記を参照してください。
http://sourceforge.jp/magazine/07/09/05/017211


その他

もし不具合や機能追加要望などありましたら、このトピックで扱いますので、返信にてご連絡くださいませ。
最後に編集したユーザー ucchy [ 2016年3月20日(日) 22:16 ], 累計 2 回
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登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

  • (PostNo.220674)

Re: [Bukkit 1.7.x] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by mikuta0407 » 2015年3月09日(月) 15:12

自分でトロッコを作成し、金床で名前をつけたトロッコは、
一度乗って降りると、自分でつけた名前ではなく(例:mikuta0407のトロッコ)、デフォルトの名前(トロッコ)に戻ってしまうようですね・・・
mikuta0407
ID:7f2830a7
 

  • (PostNo.221057)

[機能追加要望]GakubuchiLockReloaded

投稿記事by Hinyari_Gohan » 2015年3月11日(水) 18:03

いつも、GakubuchiLockReloadedに額縁の保護をお世話になっています。

1週間程使用してみて、住民や運営のユーザーさんから、連続で設定できるコマンドを追加して欲しいという意見が出ました。

LWCの /cpersist コマンドみたいなのを追加して欲しいです。

よろしくお願いします。
Hinyari_Gohanで主に活動しております。
見かけた際はどうぞよろしく。
アバター
Hinyari_Gohan
ID:2034778a
石掘り
 
記事: 92
登録日時: 2014年4月19日(土) 09:00

  • (PostNo.224882)

Re: [Bukkit 1.7.x] ucchyの小物プラグイン公開所 ミニゲーム、額縁保護など

投稿記事by ucchy » 2015年3月31日(火) 02:25

mikuta0407さん、
不具合のご報告ありがとうございます。
(超いまさら感がありますが、)トロッコから降りたときも、鉄床で付けた名前が保持されるように対応いたしました。
viewtopic.php?f=38&t=21210&start=40#p217288
もし、何かの機会があるようでしたらお試しくださいませ。


syunsyungotoさん、
GakubuchiLockReloadedへのご要望ありがとうございます。
対応が遅くなってすみません。
/gpersist コマンドを追加した、v1.1.0 を公開しましたので、お試しくださいませ。
viewtopic.php?f=38&t=21210&p=193927#p193927

コマンドは、次のようにパラメータを指定して使ってください。
  • /gpersist lock : 連続ロックモードをオンにします。
  • /gpersist unlock : 連続解除モードをオンにします。
  • /gpersist info : 連続情報閲覧モードをオンにします。
  • /gpresist off : 連続モードをオフにします。
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記事: 1171
登録日時: 2012年11月07日(水) 00:08

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