[Spigot/BungeeCord 1.13.2] 入退出時・鯖移動時に全鯖にメッセージ送信&サウンド再生!

サーバーMODやBUKKITのプラグインなどの公開/紹介を専門に行うフォーラムです。クライアントMODと組み合わせ必須の物はMOD公開/紹介フォーラムで公開してください。
フォーラムルール
クライアントMODと対にして使用する物は極力 MOD 公開/紹介 フォーラムにて公開するようお願いします。
本フォーラムではサーバーへの適用をメインとするサーバーMOD、プラグインを取り扱います。
不明な点は管理人ecolightまでお問い合わせ下さい。
  • (PostNo.319194)

[Spigot/BungeeCord 1.13.2] 入退出時・鯖移動時に全鯖にメッセージ送信&サウンド再生!

投稿記事by amata1219 » 2018年8月15日(水) 11:46

ダウンロード

Spigot(Bukkit) 1.13.2 - LoginInterphone Ver.3.0 made by amata1219.zip
Spigot(Bukkit) 1.13.2 - LoginInterphone Ver.3.0 made by amata1219
(17.46 KiB) ダウンロード数: 12 回


概要

プレイヤーのログイン時(初回・リログ判定対応)、サーバー移動時、ログアウト時に、BungeeCordで繋いだ全てのサーバーにメッセージ送信・サウンド再生をします。

各サーバー毎にログイン種別のメッセージ・サウンドの設定が可能です。

※デフォルトのログイン・ログアウトメッセージは非表示にされます。

設定ファイルについて

BungeeCordで本プラグインを読み込むと、plugins\LoginInterphoneにtemplate.ymlとServersフォルダが生成されます。
template.ymlは設定ファイルのテンプレート、Serversフォルダは設定ファイルを置く場所となっています。

設定ファイルはtemplate.ymlの内容をコピーし、Serversフォルダ内でサーバー名.ymlと名前で保存して下さい。
例えばmainサーバーの設定ファイルの場合、main.ymlとなります。

設定ファイルを書き換え上書き保存した後、/logininterphone reload で設定が適用されます。

template.yml(https://github.com/amata1219/LoginInterphone/blob/master/template.yml)
コード: 全て選択
Aliases: 'main'
FirstJoin:
  Message:
    Display: true
    Text: '&d[player] joined [server] in for the first time!'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75
NormalJoin:
  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] joined [server]'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75
ReJoin:
  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] rejoined [server]'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75
Switch:
  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] switched from [from_server] to [to_server]'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75
Quit:
  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] left [server]'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75


各項目の解説
コード: 全て選択
Aliases: 'main'
・メッセージ表示の際に使用されるエイリアスを設定します。
・プレースホルダ[server]([from_server], [to_server]も含む)がここに記述された文字列に置き換えられます。

FirstJoin:
・初回ログイン時の設定です。

  Message:
  ・メッセージの設定です。

    Display: true
    ・メッセージを表示するか設定します。
    ・trueで有効、falseで無効となります。

    Text: '&d[player] joined [server] in for the first time!'
    ・表示されるメッセージを設定します。
    ・[player]は対象のプレイヤーの名前に置き換えられます。
    ・[server]は対象のサーバーのエイリアスに置き換えられます。
    ・§でなく&を用いて装飾コードを使用出来ます。
    ・使用出来る装飾コード一覧は当枠下記のURL(*1)先に記述されています。
    ・メッセージはアポストロフィ(')で挟んで記述して下さい。

  Sound:
  ・サウンドの設定です。

    Play: true
    ・サウンドを再生するか設定します。
    ・trueで有効、falseで無効となります。

    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    ・サウンドの種類を設定します。
    ・使用出来るサウンド名一覧は当枠下記のURL(*2)先に記述されています。
    ・サウンド名はアポストロフィ(')で挟んで記述して下さい。

    Volume: 1.0
    ・サウンドのボリュームを設定します。
    ・正の数で記述して下さい。

    Pitch: 1.0
    ・サウンドのピッチを設定します。
    ・正の数で記述して下さい。

    Repeat: 5
    ・サウンドを連続再生する回数を設定します。
    ・1を指定すれば連続再生はされません。
    ・正の整数で記述して下さい。

    Interval: 0.75
    ・サウンドを連続再生する間隔を設定します。
    ・単位は秒です。
    ・正の数で記述して下さい。
    ・小数点第3位まで有効です。

NormalJoin:
・通常ログイン時の設定です。

  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] joined [server]'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75
ReJoin:
・リログ時の設定です。

  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] rejoined [server]'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75
Switch:
・サーバー移動時の設定です。

  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] switched from [from_server] to [to_server]'
    ・[from_server]はもといたサーバーのエイリアスに置き換えられます。
    ・[to_server」は移動後のサーバーのエイリアスに置き換えられます。

  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75
Quit:
・ログアウト時の設定です。

  Message:
    Display: true
    Text: '&b[player] left [server]'
  Sound:
    Play: true
    Type: 'BLOCK_COMPARATOR_CLICK'
    Volume: 1.0
    Pitch: 1.0
    Repeat: 5
    Interval: 0.75


装飾コード一覧(*1): https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E8%A3%85%E9%A3%BE%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
サウンド一覧(*2): https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html

config.yml

リログ判定(ログアウト後から次回参加までの秒数)の設定をします。
書き換えて上書き保存した後、/logininterphone reload で設定が適用されます。

コード: 全て選択
ReJoin: 15
//正の整数で記述して下さい。


コマンドについて

/logininterphone でバージョン情報を表示します。
/logininterphone reload で設定を再読み込みします。

パーミッション
コード: 全て選択
login.interphone.logininterphone


使用規約

本プラグインに関連して直接的又は間接的に被った損害につきまして、amata1219は一切の責任を負いません。

出来ること
・本プラグインの個人使用・複数人での共有
・本プラグインの改変使用・改変配布

出来ないこと
・本プラグインの二次配布・自作発言

導入方法

・当トピックよりダウンロードした.zipファイルを解凍して下さい。
・解凍後に得られた.jarファイルをBungeeCord・Spigotの各pluginsフォルダに置いて下さい。

バージョン情報

・Spigot 1.13.2(別バージョンで動作しない場合はご報告下さい。)
・LoginInterphone 3.0

開発環境

Java 1.8
Eclipse 4.6 NEON

更新履歴

2018/08/15 Spigot 1.12.2 LoginInterphone Ver.1.0 リリース!
・計7ダウンロード

2018/08/18 Spigot 1.12.2 LoginInterphone Ver.2.0 リリース!
・計4ダウンロード

2018/08/24 Spigot 1.12.2 LoginInterphone Ver.2.1 リリース!
・計28ダウンロード

2018/12/24 Spigot 1.13.2 LoginInterphone Ver.3.0 リリース!
・現在配布中

ソースコード

本プラグインのソースコードはGitHub - amata1219/LoginInterphoneにて公開しております。
プラグイン製作のご参考にでもして頂ければと思います。

最後に

不具合や要望などありましたら本トピックのコメント又はTwitter - @amata1219のDMにまでお知らせ下さい。
最後に編集したユーザー amata1219 [ 2018年12月29日(土) 20:54 ], 累計 10 回
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登録日時: 2016年11月18日(金) 16:46

  • (PostNo.319245)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] LoginInterphone ログイン時に全鯖でサウンド

投稿記事by kotarobo_ » 2018年8月16日(木) 21:07

ありがとうございます!
ログイン時の挨拶や会話がとてもしやすくなりましたっ
複数のサーバーを連結している場合、サーバー移動の度に音が鳴ってしまっていたのですが
正しくログイン時のみ鳴るため助かりますー

現在以下のプラグインを用いてログインログアウトのメッセージを表示しているのですが、プラグインに似た機能を追加していただけると導入ハードルが下がるかなと思うので提案してみますヾ(⌒(_'ω')_
導入を検討している方は以下を導入、設定すると扱いやすくなるかもですー
Bungee側によるログインログアウトメッセージ:https://www.spigotmc.org/resources/networkmessages-proxy-side-join-leave-switch-messages.10239/
バニラ側のログイン・ログアウトメッセージを消す:https://www.spigotmc.org/resources/remove-join-leave-messages.4920/

また短時間の切断は音を鳴らさない設定・音のピッチ変更で通常音と差別化・新規でログインする方は別の音を鳴らすなどの案もあって、
よりプラグインを強化する場合はこちらのアイデアも検討してみてもらえると嬉しいですー
半公開制サーバーを運用しています!http://seesaawiki.jp/kotaserver/

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登録日時: 2013年8月14日(水) 06:12

  • (PostNo.319258)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] LoginInterphone ログイン時に全鯖でサウンド

投稿記事by amata1219 » 2018年8月17日(金) 03:33

kotarobo_ さんが書きました:ありがとうございます!
ログイン時の挨拶や会話がとてもしやすくなりましたっ
複数のサーバーを連結している場合、サーバー移動の度に音が鳴ってしまっていたのですが
正しくログイン時のみ鳴るため助かりますー

現在以下のプラグインを用いてログインログアウトのメッセージを表示しているのですが、プラグインに似た機能を追加していただけると導入ハードルが下がるかなと思うので提案してみますヾ(⌒(_'ω')_
導入を検討している方は以下を導入、設定すると扱いやすくなるかもですー
Bungee側によるログインログアウトメッセージ:https://www.spigotmc.org/resources/networkmessages-proxy-side-join-leave-switch-messages.10239/
バニラ側のログイン・ログアウトメッセージを消す:https://www.spigotmc.org/resources/remove-join-leave-messages.4920/

また短時間の切断は音を鳴らさない設定・音のピッチ変更で通常音と差別化・新規でログインする方は別の音を鳴らすなどの案もあって、
よりプラグインを強化する場合はこちらのアイデアも検討してみてもらえると嬉しいですー


kotarobo_さん、こんにちは。
ご要望ありがとうございます。
次のバージョンで対応致します。
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石掘り
 
記事: 98
登録日時: 2016年11月18日(金) 16:46

  • (PostNo.319325)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] LoginInterphone ログイン時に全鯖でサウンド

投稿記事by amata1219 » 2018年8月18日(土) 21:14

LoginInterphone Ver.2.0 公開のお知らせ


・プレイヤーがログイン(初、通常、再)、サーバー移動、ログアウトしたタイミングで、BungeeCord内の全サーバーにいるプレイヤー全員にメッセージを送信、サウンドを再生出来るようになりました。

・デフォルトのログインログアウトメッセージを表示するか設定出来るようになりました。

・コンフィグの内容が変更されました。詳しくはコンフィグについてをご覧下さい。

kotarobo_さん、ご要望ありがとうございました。
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石掘り
 
記事: 98
登録日時: 2016年11月18日(金) 16:46

  • (PostNo.319431)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] 入退出、鯖移動時、全鯖でメッセージ&サウンド再生!

投稿記事by kotarobo_ » 2018年8月21日(火) 19:38

ありがとうです!
現在テストしてみているのですが、Bungee側にもコンフィグ生成されているのですがこちらも設定しておくといい感じでしょうか?
以下のコンフィグで各サーバーの再起動とBungee再起動したのですが音もメッセージも出なくて見ていただけると助かりますー
コード: 全て選択
NormalLogin:
  Play: true
  Sound: "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
SpigotFirstLogin:
  Play: true
  Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
ReLogin:
  Play: true
  Sound: "BLOCK_COMPARATOR_CLICK"
  Volume: 0.5
  Pitch: 1.0
NormalSwitch:
  Play: true
  Sound: "BLOCK_COMPARATOR_CLICK"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
NormalLogout:
  Play: false
  Sound: "BLOCK_COMPARATOR_CLICK"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
HideSpigotJoinMessage: true
HideSpigotQuitMessage: true
ReLoginTime: 15
Servers:
  main:
    Alias: Main
    FirstLogin: §e[player] さんは§d*サーバーに初参加*§eです!
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  game:
    Alias: Game
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  art:
    Alias: Art
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  water:
    Alias: Water
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  resource:
    Alias: Resource
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  chanpon:
    Alias: Chanpon
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕


あとサーバー毎に設定が必要なのでサーバー追加時にリロードコマンドが欲しくなってくるかも?です
もしくは一覧にないサーバーに適応されるデフォ設定があるとよいかもですヾ(⌒(_'ω')_

チャットの表示を確認していたのですが、そちらも変みたいで
起点が最初にログインしたサーバーで表示され続けるみたいです
main→artに移動:water→Artと表示(Waterで視認)
art→gameに移動:water→gameと表示(Waterで視認)
game→mainに移動:water→mainと表示(Waterで視認)
になるみたいです
半公開制サーバーを運用しています!http://seesaawiki.jp/kotaserver/

画像
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kotarobo_
ID:d0ff23f8
石掘り
 
記事: 93
登録日時: 2013年8月14日(水) 06:12

  • (PostNo.319501)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] 入退出、鯖移動時、全鯖でメッセージ&サウンド再生!

投稿記事by rona_tombo » 2018年8月24日(金) 02:44

あまたさん・・・
Quitの部分ログインって誤字ってますよ
rona_tombo
ID:aacba4ca
木を殴ってる
 
記事: 31
登録日時: 2018年5月04日(金) 23:50

  • (PostNo.319529)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] 入退出、鯖移動時、全鯖でメッセージ&サウンド再生!

投稿記事by amata1219 » 2018年8月24日(金) 17:39

kotarobo_ さんが書きました:ありがとうです!
現在テストしてみているのですが、Bungee側にもコンフィグ生成されているのですがこちらも設定しておくといい感じでしょうか?
以下のコンフィグで各サーバーの再起動とBungee再起動したのですが音もメッセージも出なくて見ていただけると助かりますー
コード: 全て選択
NormalLogin:
  Play: true
  Sound: "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
SpigotFirstLogin:
  Play: true
  Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
ReLogin:
  Play: true
  Sound: "BLOCK_COMPARATOR_CLICK"
  Volume: 0.5
  Pitch: 1.0
NormalSwitch:
  Play: true
  Sound: "BLOCK_COMPARATOR_CLICK"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
NormalLogout:
  Play: false
  Sound: "BLOCK_COMPARATOR_CLICK"
  Volume: 1.0
  Pitch: 1.0
HideSpigotJoinMessage: true
HideSpigotQuitMessage: true
ReLoginTime: 15
Servers:
  main:
    Alias: Main
    FirstLogin: §e[player] さんは§d*サーバーに初参加*§eです!
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  game:
    Alias: Game
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  art:
    Alias: Art
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  water:
    Alias: Water
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  resource:
    Alias: Resource
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕
  chanpon:
    Alias: Chanpon
    FirstLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogin: §e[player] さんが§bログイン§eしました! 〔[server]サーバー〕
    ReLogin: §e[player] さんが戻ってきました! 〔[server]サーバー〕
    NormalLogout: §e[player] さんが§cログアウト§eしました! 〔[server]サーバー〕
    NormalSwitch: §e[player] さんが移動しました! 〔[from_server] >> [to_server]〕


あとサーバー毎に設定が必要なのでサーバー追加時にリロードコマンドが欲しくなってくるかも?です
もしくは一覧にないサーバーに適応されるデフォ設定があるとよいかもですヾ(⌒(_'ω')_

チャットの表示を確認していたのですが、そちらも変みたいで
起点が最初にログインしたサーバーで表示され続けるみたいです
main→artに移動:water→Artと表示(Waterで視認)
art→gameに移動:water→gameと表示(Waterで視認)
game→mainに移動:water→mainと表示(Waterで視認)
になるみたいです


kotarobo_さん、不具合の報告ありがとうございます。
修正しましたのでアップデート内容と合わせてご確認下さいー!

rona_tombo さんが書きました:あまたさん・・・
Quitの部分ログインって誤字ってますよ


rona_tomboさん、誤字の報告ありがとうございます。
修正しました!
アバター
amata1219
ID:41ade57a
石掘り
 
記事: 98
登録日時: 2016年11月18日(金) 16:46

  • (PostNo.319530)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] 入退出、鯖移動時、全鯖でメッセージ&サウンド再生!

投稿記事by amata1219 » 2018年8月24日(金) 17:43

LoginInterphone Ver.2.1 更新のお知らせ

・既知の不具合を修正しました。

・BungeeCord用とSpigot用にコンフィグが分けられました。BungeeCordはbungeeconfig.yml、Spigotはconfig.ymlとなっております。

・Spigotサーバー用に、/logininterphoneコマンドを追加しました。/logininterphone reload でコンフィグの再読み込みが出来ます。

・コンフィグの内容が変更されました。詳しくはコンフィグについてをご覧下さい。

・本プラグインの機能を快適にご使用頂けるよう、細かな調整を行いました。

kotarobo_さん、不具合のご報告ありがとうございました。
アバター
amata1219
ID:41ade57a
石掘り
 
記事: 98
登録日時: 2016年11月18日(金) 16:46

  • (PostNo.320661)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] 入退出、鯖移動時、全鯖でメッセージ&サウンド再生!

投稿記事by kotarobo_ » 2018年9月28日(金) 16:11

更新ありがとうございます!
平日の調整日がやっと取れて動作テストと移植を行いましたー

動作は正しく動きました!新規さん接続の音も分けれるためわかりやすくなりました٩( 'ω' )و

気になる点があるとすれば
・Spigot側で初期生成されるコンフィグがVer1.0
→フォーラムのものをコピペで動きました!
・メッセージに[]を使いたい場合の書式がわからなかった
・メッセージを出したくない場合はメッセージ部分を空白?
といった感じでしたっ

もし手間でなければ
・サウンドに音のなる長さ
も変更できるようになるとサウンドに幅をもたせれるかなと思いますヾ(⌒(_'ω')_
半公開制サーバーを運用しています!http://seesaawiki.jp/kotaserver/

画像
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kotarobo_
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石掘り
 
記事: 93
登録日時: 2013年8月14日(水) 06:12

  • (PostNo.320674)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.12.2] 入退出、鯖移動時、全鯖でメッセージ&サウンド再生!

投稿記事by amata1219 » 2018年9月29日(土) 08:42

kotarobo_ さんが書きました:更新ありがとうございます!
平日の調整日がやっと取れて動作テストと移植を行いましたー

動作は正しく動きました!新規さん接続の音も分けれるためわかりやすくなりました٩( 'ω' )و

気になる点があるとすれば
・Spigot側で初期生成されるコンフィグがVer1.0
→フォーラムのものをコピペで動きました!
・メッセージに[]を使いたい場合の書式がわからなかった
・メッセージを出したくない場合はメッセージ部分を空白?
といった感じでしたっ

もし手間でなければ
・サウンドに音のなる長さ
も変更できるようになるとサウンドに幅をもたせれるかなと思いますヾ(⌒(_'ω')_


ご使用頂きありがとうございます~!

Spigot側のコンフィグについでは次回更新で修正致しますー。

メッセージで何か使えない文字がある場合は、下記のようにダブルクォーテーションで挟むと解決すると思います。
コード: 全て選択
Message: "[メッセージ]"


メッセージは下記のように記述すれば何も表示しないように出来ますが、チャット欄に空白のテキストが流れてしまうのでこれも次回更新で対応します。
コード: 全て選択
Message: ""


サウンドの長さというのは、連続的に再生するという解釈であっていますでしょうか?
そうでしたらこれも次回の更新内容に織り込みますね。
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amata1219
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登録日時: 2016年11月18日(金) 16:46

  • (PostNo.322880)

Re: [Spigot/BungeeCord 1.13.2] 入退出、鯖移動時、全鯖でメッセージ&サウンド再生!

投稿記事by amata1219 » 2018年12月24日(月) 11:08

LoginInterphone Ver.3.0 リリースのお知らせ

・Spigot/BungeeCord 1.13.2 に対応しました。
・要望を受けてサウンドの連続再生機能を追加しました。
・設定ファイルをサーバー毎に作成し保存する形に変更しました。
・設定ファイルに関連した仕様が前回と大きく異なっておりますので詳細はトピック説明文をご確認下さい。
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amata1219
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石掘り
 
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