1.7.10 ネザーやエンドに自作MOBをスポーンさせる

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  • (PostNo.231695)

1.7.10 ネザーやエンドに自作MOBをスポーンさせる

投稿記事by セノア » 2015年5月16日(土) 12:06

通常ワールドには下記のようにかけばスポーンさせられるのですがバイオーム別でしか指定できていません。
コード: 全て選択
EntityRegistry.addSpawn(EntityBom.class, 100, 1, 4, EnumCreatureType.monster, new BiomeGenBase[]{BiomeGenBase.savanna});


ネザーやエンドでモブをスポーンさせる方法はどのように記述したらよいのでしょうか?
セノア
ID:87439093
木を殴ってる
 
記事: 18
登録日時: 2015年1月30日(金) 16:25

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