project e API

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  • (PostNo.322308)

project e API

投稿記事by mod作りたい » 2018年11月30日(金) 17:27

project eのアドオンを作りたいのですが、
APIをいくら探しても見つからないので誰かURLを張ってくれませんかね。
mod作りたい
ID:394f5502
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2018年11月28日(水) 18:38

  • (PostNo.322310)

Re: project e API

投稿記事by mod作りたい » 2018年11月30日(金) 17:42

1.7.10です。
mod作りたい
ID:394f5502
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2018年11月28日(水) 18:38

  • (PostNo.322314)

Re: project e API

投稿記事by mod作りたい » 2018年11月30日(金) 18:26

自己解決しました。
mod作りたい
ID:394f5502
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2018年11月28日(水) 18:38

  • (PostNo.322353)

project e addon作り方

投稿記事by mod作りたい » 2018年12月02日(日) 00:29

1.7.10でmod開発をしています。
project eのアドオンの作り方がわからないので誰か教えてください
mod作りたい
ID:394f5502
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2018年11月28日(水) 18:38

  • (PostNo.322575)

Re: project e API

投稿記事by mod作りたい » 2018年12月11日(火) 17:30

やっと解決しました
クラスの難読化を解除すれば導入できました。
mod作りたい
ID:2a4e4860
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2018年11月28日(水) 18:38

  • (PostNo.322653)

Re: project e API

投稿記事by defeatedcrow » 2018年12月14日(金) 20:24

ちょっと遅いけど多分1.7とエスパー
1.7.10であれば、相手modのdev版・doebf版を使用する必要があります(dev版は利用者向けのjavadocを含むので、あるならこちらを使うべきです)
あるいは開発環境にCodeChickenCoreを導入すると難読化されたままのmodをライブラリに使えますよ
カラスの敗残兵です。AppleMilkTea他、少々のMODを作成しています。
トピック: AppleMilkTea(~1.7.10) / HeatAndClimate(1.10.2)
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記事: 1143
登録日時: 2014年1月08日(水) 13:48

  • (PostNo.322658)

Re: project e API

投稿記事by mod作りたい » 2018年12月14日(金) 22:07

返信ありがとうございます。
ProjectEのdevがなかったのでBON2で難読化を解除し導入することによって解決できました。
最初はCodeChickenCoreでやろうと思ったのですがなぜかクラッシュしたので上記の方法で解決しました。
mod作りたい
ID:2a4e4860
水から上がったとこ
 
記事: 9
登録日時: 2018年11月28日(水) 18:38


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