【16x】Moch's Tex Pack【for1.2~1.13竹SEUS】8/05 1.13対応

テクスチャの編集やその公開などはこちらでどうぞ!紹介の際は著作権に留意下さい。
  • (PostNo.251807)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack ガラスのテクスチャについて

投稿記事by Shun_shun » 2015年10月24日(土) 15:40

申し訳ないですが、、、、イカもバニラにして!
Shun_shun
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  • (PostNo.252046)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack ガラスのテクスチャについて

投稿記事by Moch » 2015年10月25日(日) 21:53

Shun_shun さんが書きました:

ご愛用ありがとうございます。
結論からいうと、個々の好みにはお応えしかねます。
(意見は承りますが、無償で趣味で作ってるテクスチャーですし、私が共感できる内容でないと制作には至りません。このレベルでテクスチャーを作る作業は、想像以上に労力を使うものなのですよ。)

2次配布は禁止しておりますが、本人の使用に限り改造も許可しております。がんばって自分でやってみてください。
おっしゃってる内容であれば、jsonを変更する必要はないので、該当のpng画像を書き換えていただくか、削除すれば可能です。

改造ではなく、自作した部分をAddPack(部分的なリソースパック)にして使用すると、メンテナンスも楽なのでおすすめです。
画像
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Moch
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石炭掘り
 
記事: 170
登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.257175)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8 竹 SEUS】5/15修正

投稿記事by ブラックサンダー(駄菓子) » 2015年12月17日(木) 20:40

スティーブさんのテクスチャが、違うものになる仕様をなくしたいのですがどのファイルを削除していいかわかりません
申し訳ありませんが、教えていただけませんか?
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ブラックサンダー(駄菓子)
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水から上がったとこ
 
記事: 3
登録日時: 2015年12月07日(月) 16:59

  • (PostNo.257201)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8 竹 SEUS】5/15修正

投稿記事by Moch » 2015年12月18日(金) 11:23

ブラックサンダー(駄菓子) さんが書きました:スティーブさんのテクスチャが、違うものになる仕様をなくしたいのですがどのファイルを削除していいかわかりません
申し訳ありませんが、教えていただけませんか?

スティーブヘッドにも影響あるので、変更の予定は無いですが、ファイルは
assets\minecraft\textures\entity
の中にあります。
改造についてはTopページの注意書きに基づいてお願いいたします。
画像
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Moch
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記事: 170
登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.257208)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8 竹 SEUS】5/15修正

投稿記事by ブラックサンダー(駄菓子) » 2015年12月18日(金) 16:05

素早い返信ありがとうございいます
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ブラックサンダー(駄菓子)
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水から上がったとこ
 
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登録日時: 2015年12月07日(月) 16:59

  • (PostNo.257382)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8 竹 SEUS】5/15修正

投稿記事by ブラックサンダー(駄菓子) » 2015年12月20日(日) 11:41

毎度申し訳ないのですが、いかのテクスチャーを個人用に若干改変したいのですが、いかのテクスチャーのファイルはどこにあるんでしょうか?毎回すいません…
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ブラックサンダー(駄菓子)
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登録日時: 2015年12月07日(月) 16:59

  • (PostNo.258594)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8 竹 SEUS】5/15修正

投稿記事by saikorosuke » 2016年1月02日(土) 21:28

Moch'sテクスチャを一年以上使わせていただいております。ありがとうございます。

下記環境にて板ガラスでの抜けが発生しているので報告します。
環境
Minecraft 1.8.8
Forge 11.15.0.1647
Optifine 1.8.8_HD_U_G
当面はConnected Texturesをoffにして対応いたしますが,
Mochさんのガラスの表現が好きですので,Connected Texturesに対応いただければ幸いです。

よろしくお願いします。

Moch さんが書きました:
紅蓮さん さんが書きました:テクスチャ愛用者です。
以前から気になっていたのですが、板ガラスのテクスチャが不明になっております。
Minecraftは、
Ver 1.8.0 Forge 11.14.1.1334、通常版テクスチャを使っております。
対応をお願いします。

もしかすると、optifineをお使いでしょうか?
もしoptifineをご使用されてるならば、optifine_1.8_U_D5以降をご利用いただくか、
もしくは、Connected TexturesをOFFにしてください。
(Options>Video Settings>Quality...にあります)

optifineをご使用でない場合や、上記の方法で解決しないときは、改めてご報告いただけますでしょうか。


当テクスチャーでは板ガラスにはCTMの適用外になるようにしていますが、1.8から本家のMCPatcherHDのCTM記述ファイルの書式が拡張され、CTMに関しては表現の優れたMCPatcherにあわせてあります。
詳しくはこちらの記事をごらんください。

暫定的にoptifineが対応してくれましたが、以前からある板ガラスのテクスチャーの一部が抜けたり、MCPatcherにあるオプションは省略されたりしています。
添付ファイル
mincraft-glass_panel.png
saikorosuke
ID:307b89fc
水から上がったとこ
 
記事: 1
登録日時: 2016年1月02日(土) 21:08

  • (PostNo.258701)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8 竹 SEUS】5/15修正

投稿記事by Moch » 2016年1月04日(月) 02:17

saikorosuke さんが書きました:Moch'sテクスチャを一年以上使わせていただいております。ありがとうございます。

下記環境にて板ガラスでの抜けが発生しているので報告します。
環境
Minecraft 1.8.8
Forge 11.15.0.1647
Optifine 1.8.8_HD_U_G
当面はConnected Texturesをoffにして対応いたしますが,
Mochさんのガラスの表現が好きですので,Connected Texturesに対応いただければ幸いです。

よろしくお願いします。


saikorosukeさん、はじめまして!

Connected Texturesには対応してますよ~
Connected Textures MODは本家の開発終了後、MCPatcherに引き継がれていて、仕様などはMCPatcherで作られています。
それをOptifineが取り入れているのですが、MCPatcherの仕様に追いついていないというのが現状なのです。
表現したいことがMCPatcherでは表現できるので、Moch'sTexPackでは本家のMCPatcherの仕様に基づいて制作しています。
optifine単体なら完全ではありませんが古い仕様程度には表示できるようにはなっているので、添付された画像のようにはならないはずです。(OptiFine_1.8.8_HD_U_G9.jarとOptiFine_1.8.9_HD_U_G9.jarで確認しました)
これはForge版のみの現象かもしれませんね。
テクスチャー側として出来ることはないので、MOD対応を待つのみです。
画像
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Moch
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石炭掘り
 
記事: 170
登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.259322)

【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8】1/10更新

投稿記事by Moch » 2016年1月10日(日) 03:02

1/10 1.8版更新 Add Pack追加

更新項目は少ないですが、地味に手を加えてたものを公開します。

更新内容

斜め線路の枕木の倍増(Light版は変更なし)
はしごの3D化(Light版は変更なし)
トラップドアの厚みを薄く
2016-01-10a.jpg
2016-01-10b.jpg


Add Pack Squid2 追加
イカのテクスチャーを変更する追加パック。
可愛すぎて倒しにくいという方はお使いください。
導入方法はTOPページをご覧ください。
moch_squid2.png
moch_squid2.png (7.29 KiB) 表示数: 4395 回
画像
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石炭掘り
 
記事: 170
登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.259468)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.8】1/10更新

投稿記事by レプラン » 2016年1月11日(月) 12:50

水の質感がすごく気に入りました!
色々改変したりしますが、実況動画で使わせていただきます!
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レプラン
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木を殴ってる
 
記事: 20
登録日時: 2015年6月07日(日) 16:15

  • (PostNo.264366)

【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/1 1.9版リリース

投稿記事by Moch » 2016年3月01日(火) 01:15

3/1 1.9対応版リリース

MC1.9のリリースにあわせて新しいブロック類の追加がメインです。
リソースパックのフォーマットが変わってるので、1.9用のパックを使ってください。(以前のパックでは一部描画がおかしくなるブロックがあります)


更新詳細

リソースパックのフォーマットを2に変更。

1.9の新ブロック追加
・道の草ブロック
・ビーツ
・エンドブロック
・エンドロッド
・コーラスプラント
・コーラスフラワー
・パープルブロック
・パープルブロック模様入り
・コマンドブロック(ノーマル、リピート、チェーン)
・エンチャントで凍った氷ブロック

アイテム追加
・ビーツの種

UI変更
・マップ用のアイコンを変更
 (片手持でも見やすいように、バニラライクに変更しました)

Mod要素
・Random Mobsにイカを追加



Add Packは1.9での使用に問題はありませんが、リソースパックフォーマットを変更したものを後日追加します。
画像
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石炭掘り
 
記事: 170
登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.264538)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/1 1.9版リリース

投稿記事by MOTOIN » 2016年3月03日(木) 12:37

早速の1.9対応ありがとうございます!
長年愛用させていただいております。
バージョンアップの対応など大変な作業が多いとは思いますがこれからもがんばってください!
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MOTOIN
ID:138dec3c
木を殴ってる
 
記事: 25
登録日時: 2012年11月01日(木) 23:31

  • (PostNo.266512)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/1 1.9版リリース

投稿記事by hetyo » 2016年3月05日(土) 20:17

1.9の素早い対応ありがとうございます。いつも愛用しております。
1.9通常版・ライト版両方ともに、新パーティクルの『damageIndicator(=MOBにダメージを与えた頭上に出てくるハート)』が表示されないようです。
新たな仕事を増やす報告となってしまいすいません、更新頑張ってください。
hetyo
ID:287f90a9
水から上がったとこ
 
記事: 3
登録日時: 2015年7月16日(木) 12:44

  • (PostNo.266542)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/1 1.9版リリース

投稿記事by Moch » 2016年3月06日(日) 01:25

hetyo さんが書きました:1.9通常版・ライト版両方ともに、新パーティクルの『damageIndicator(=MOBにダメージを与えた頭上に出てくるハート)』が表示されないようです。

報告ありがとうございます!
エンダーロッドのパーティクルだけしか頭になくて、これは追加に気づいてなかったです。
クリエイティブで確認してちゃイカンですな!助かりました。

ついでなので、他も少し調整して、ファイル差し替えますね。もうしばらくお待ちください。
画像
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登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.266588)

【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/6 1.9版修正

投稿記事by Moch » 2016年3月06日(日) 12:31

3/6 1.9版修正と、1.9用AddPackの追加

修正内容
・抜けていたMobダメージ用の黒いハートのパーティクルを追加
・その他パーティクルとレールで微調整

AddPackのリソースパックフォーマットを変更したものを追加。
(内容に変化はありません)

お手数を掛け申し訳ありませんが、
moch_19_160301.zip
moch_19L_160301.zip
をダウンロードされた方は、ファイルの差し替えをお願いいたします。
画像
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登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.268300)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/6 1.9版修正

投稿記事by dent » 2016年3月26日(土) 13:59

http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
1.5.xから1.2.xに変えておきました。
ついでに「1.9にも対応」と書いておきましたよ
dent
ID:4143877d
 

  • (PostNo.268726)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/6 1.9版修正

投稿記事by HibikineKage » 2016年3月30日(水) 09:06

1.9への素早い対応ありがとうございます!
雰囲気を壊さないバニラ風のテクスチャの中でも普段使いしやすく、いつも重宝しています。特に鉱石系は見やすくて助かります……。
SEUS対応してて質感が素晴らしいですねー。撮影時とかに助かります。
これからも愛用させていただきます~。
完全に自分用ですが、Moch's Tex Pack風の工業化の鉱石とか黄昏とかBiomes O' PlentyとかのAddonPackもそのうち自作したいです……。
まったりMinecraft
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HibikineKage
ID:d7bb3c73
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記事: 8
登録日時: 2015年12月24日(木) 11:05

  • (PostNo.268849)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/6 1.9版修正

投稿記事by Moch » 2016年3月30日(水) 23:03

dent さんが書きました:

dentさん、wikiのメンテナンスありがとうございます!

HibikineKage さんが書きました:

ありがとうございます、使っていただくことが一番のモチベーションです。
画像
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記事: 170
登録日時: 2012年9月24日(月) 18:34

  • (PostNo.269691)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/6 1.9版修正

投稿記事by takuya4869 » 2016年4月06日(水) 16:15

こんにちは、始めまして!いつも愛用させていただいております。
このたび動画撮影を行うことになりましたので、紹介の上使用させていただきます!

今後も頑張ってくださいませ!
takuya4869
ID:e796bfa4
 

  • (PostNo.270733)

Re: 【16x】Moch's Tex Pack【for 1.2~1.9】3/6 1.9版修正

投稿記事by ゲスト » 2016年4月18日(月) 12:59

Moch's Tex Packの1.9への対応、有り難うございます!

仕様なのか不具合なのか分からないのですが、一応報告をさせて頂きます。
鉄格子は1.9仕様の棒状になっていましたが、板ガラス単体の表示が、1.8以前と同じで十字状の表示のままになっていました。当たり判定は棒状でした。
ゲスト
ID:84fb5448
 

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